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DNF:名望注水論又來了!紅12比紅10多2000名望,卻只有13%提升

2022-09-17 12:01 作者:莽夫游戲  | 我要投稿

“名望值”,一直許多玩家追求的目標之一,但同時呢,也有很多玩家刻意或無意壓低名望值,然后用較低名望值打出高額傷害,以此來吐槽那些高名望值玩家,稱之為“注水C”,而在最近增幅改版中,注水言論又開始了!

增幅改版:紅12比紅10多2000名望

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為什么會出現(xiàn)“名望注水”的話題呢?主要還是因為,增幅帶來的傷害提升比較小,尤其是吃奶狀態(tài)下,但增幅帶來的名望又很高,于是就造成了“名望高而傷害低”現(xiàn)象,而在本次增幅改版后,這種現(xiàn)象更加過分了!

以比較典型的“紅12”和“紅10”作對比:改版前,一件紅10+52名望,改版后,一件紅10+77名望,提升了25名望;而改版前,一件紅12+166名望,改版后,一件紅12+243名望,提升了77名望。

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雖然二者都提升了名望值,但很顯然,紅12帶來的提升更大,以“全身紅12”和“全身紅10”為參考對象:改版前,一身紅12比一身紅10多了1608名望值;而改版后,一身紅12比一身紅10多了2343名望值!

要說以前一千多名望差距,還勉強可以接受,那么現(xiàn)在兩千多名望值,就是一道鴻溝了,要知道一件神話才2309名望值而已,相當于紅12比紅10額外多了一件神話的名望值,試問你覺得如何呢?

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而和名望值巨大落差呈現(xiàn)鮮明對比的是,紅12帶來的提升,似乎并沒有想象中那么高。

全身紅12比紅10高多少傷害?

當其他裝備、打造、附魔完全一樣,一身紅12的玩家,比一身紅10玩家,大概高出了13%傷害!

這個提升其實已經(jīng)不算太小了,但需要注意,這里指的是“單人打樁”時候的差距,而在實際組隊刷圖中,肯定得吃個奶buff,而此時二者差距僅有5%左右!

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于是,矛盾就出現(xiàn)了,一件神話2000多名望,可是能帶來15-20%提升,而你一身紅12同樣多2000多名望,卻只有5%提升(就算單刷也只有13%),那么某種程度上說,這就有點“注水”嫌疑了。

大家覺得,紅12比紅10多2000多名望,客觀公正有參考性嗎?至少在我看來,肯定有!

“注水C”是否真的存在呢?我想的確是存在的,也的確有某些極個別紅10玩家,比紅12傷害還高,對于這部分玩家,我非常佩服。

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但更需要注意的是,這部分玩家終究只是“極少數(shù)”!而在實際游戲中,大家可以看看普遍存在的紅12和紅10玩家,不僅增幅存在差距,其他細節(jié)打造、裝備搭配等等,往往也都存在差距,紅12起碼比紅10高出20%傷害。

所以,“注水C”是客觀存在的,而“名望差距”同樣也是客觀存在的,高名望值不一定傷害高,但低名望值99.999%傷害一定不高!

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綜上小結(jié)

說一點比較主觀的看法:紅12和紅10相比,真正帶來的傷害提升,確實是比較小的,尤其是吃奶狀態(tài)下,那點增幅力量根本不值一提;

但大家心里應(yīng)該都十分清楚的是,一位紅12玩家的打造成本,起碼比5-6個紅10打造還多,前者細節(jié)往往也比后者好得多(后者大多都是白嫖而已),所以根本不需要去質(zhì)疑一位紅12玩家的名望高低!


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