5月23日調整:姬小滿、夏侯惇、萊西奧、黃忠一起被降溫|體驗服
體驗服5月23日英雄調整:
姬小滿調整方案:
以進為退(組合技1+2):膝撞傷害:目標12%最大生命 → 目標8%(+1%/Lv)最大生命
遇強則離(組合技2+2):200(+40/Lv)(+1.8Ad) → 200(+50/Lv)(+2.0Ad)

解析:
1、一技能起手+二技能的組合技初始降低4%最大生命值比例傷害,點滿技能后會比調整前多1%最大生命值比例傷害,屬于前中期降溫,后期加強的調整方案,但對于姬小滿本身的強度成長曲線而言,屬于降溫遠多于加強的調整。
2、二技能單獨組合技的每級初始傷害成長提升10點,點滿技能后共能提升50點初始傷害,同時Ad加成部分提升0.2(包括英雄本身的攻擊力及皮膚+銘文+裝備帶來的攻擊力),但由于姬小滿在絕大部分情況下均不會用二技能單獨組合技去打傷害,因此結合第一點的調整方案而言仍是降溫調整。
戈婭調整方案:
普攻:0.22Ad → 10(+0.22Ad)

解析:
戈婭自5月11日被降溫后,在巔峰賽1350+分段與頂端排位分段的勝率均已墊底,因此才會回調部分傷害。
戈婭目前存在的核心問題為:
1、戈婭的初始基礎攻擊數值、初始普攻傷害數值、初始強化普攻傷害數值均被動刀,前期輸出能力變低了很多,難以再拿到對線優(yōu)勢。
2、即使戈婭能拿到對線優(yōu)勢,在調整后第一件裝備不做影刃的情況下,戈婭的移速也會受到影響,轉線發(fā)育速度變慢,滾雪球能力也變低了很多。
3、由于戈婭的初始輸出能力變低+攻速裝對戈婭的提升減半,因此當戈婭在中后期把破曉換成碎星錘的情況下,很容易被敵人做出不祥征兆克制,處理前排的能力變低了很多。
4、由于戈婭的初始機動性也與攻速掛鉤,因此當戈婭在中后期把破曉換成碎星錘的情況下,很容易被敵人做出不祥征兆克制,自保的能力變低了很多。
夏侯惇調整方案:
二技能:強化普攻對野怪額外造成傷害:100%→75%

解析:
二技能強化普攻對野怪的額外傷害減少25%,會大幅影響到打野夏侯惇的強度,中幅影響到邊路夏侯惇的強度,小幅影響到輔助夏侯惇的強度,包括常規(guī)刷野/反野/控龍速度及拿赤甲、邊路/中路河道之靈的速度。
萊西奧調整方案:
普攻:效果調整:射程:850 → 800

解析:
普攻射程減少50碼,主要會影響到萊西奧的風箏能力、隔墻輸出能力及塔外推塔能力,總體而言會降低萊西奧在對線階段及團戰(zhàn)階段的進攻能力及拉扯能力。
黃忠調整方案:
一技能:效果調整:提升攻擊力:60(+4/Lv) → 45(+7/Lv)
二技能:效果調整:破甲效果:25% → 10%(+4%/Lv)

解析:
1、一技能提升攻擊力數值由60/64/68/72/76/80點調整為45/52/59/66/73/80點,前中期均被降溫,點滿技能后才能與調整前一致。
2、二技能的破甲效果由固定25%調整為隨技能等級成長的10/14/18/22/26/30%,同樣會降低前中期的強度,作為補償,小幅提升了后期的強度,但對于黃忠的強度成長曲線而言,屬于降溫遠多于加強的調整,尤其是在對線階段,黃忠的對線強度將會大幅降低。
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