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Warframe【熱修】25.2.3

2019-06-26 03:59 作者:jxtichi012  | 我要投稿

來自官方論壇PC更新日志區(qū)。

全新的Warframe入門組合包!

始源星系可以是個(gè)危機(jī)四伏的地方,尤其當(dāng)你是個(gè)最近才剛蘇醒的新手 Tenno!幸運(yùn)的是我們匯集了一捆好物來讓你好好善用。全新的 Warframe 入門組合包囊括了各種游戲加成器及好些獨(dú)一無二的裝飾物,這樣就可以套用到你的 Warframe 上令你與眾不同。

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改動(dòng):

Wisp的太陽之門現(xiàn)在會(huì)影響到武器裝填了,就像其它有全身動(dòng)畫的技能一樣。

將 Wukong 的吉猴之運(yùn)被動(dòng)技能改成在那些免疫技能或重要的敵人上不會(huì)產(chǎn)生額外掉落物的設(shè)定以遵循其它的設(shè)定。

對經(jīng)驗(yàn)提示做了些小優(yōu)化。

對渲染設(shè)定做了一個(gè)小優(yōu)化。

調(diào)整了伊格尼斯夏至外觀彈夾的材料層的覆蓋范圍。

Wukong 的被動(dòng)技能現(xiàn)在會(huì)再進(jìn)入中繼站/城鎮(zhèn)后刷新了。


修正:

修正導(dǎo)致主機(jī)遷移失敗的有關(guān)問題。

修正如果有人和你在同一個(gè)中繼站,城鎮(zhèn)或道場且?guī)в幸粋€(gè)崩壞的曼達(dá)和弦琴曲子時(shí)會(huì)有一個(gè)崩潰的問題。

修正庫娃布娃娃物理效果狀態(tài)的相關(guān)性能問題。

修正非主機(jī)的Saryn在劇毒鞭苔處于激活狀態(tài)的時(shí)候無法應(yīng)用一個(gè)觸發(fā)狀態(tài)的問題。基于該上報(bào):https://forums.warframe.com/topic/1101258-saryns-toxic-lash-bug-prevents-weapon-status-procs-as-client-besides-toxin/

修正 Baruuk 的離手戲法蓄力指示器在傳識(shí)到指揮官后沒有在非主機(jī)上更新的問題。

修正光環(huán) mod 會(huì)在使用指揮官模式搭配 Umbra 時(shí)堆疊兩次的問題。

修正?Jordas?魔像的歪斜飛行動(dòng)畫會(huì)導(dǎo)致其面向錯(cuò)誤的方向。

修正 Corpus 的集氣城市敵人能夠射射穿 Gara 的廣域玻璃化的問題。

修正裝備在使用后,強(qiáng)力切換有時(shí)候會(huì)停止工作的問題。

修正 Wukong 的棒子如果在你用什么行為(施放技能等等)后會(huì)讓其卡在處于特別粗的狀態(tài)問題。

修正能量顏色沒有應(yīng)用于噴氣背包外殼的火焰問題。

修正能量顏色沒有應(yīng)用于 Zephyr?G之風(fēng)格頭盔的問題。

修正虛空防御任務(wù)場景中由于過度的優(yōu)化導(dǎo)致有些網(wǎng)格貼圖會(huì)跳出來顯示的問題。

修正在感染的?Corpus 飛船場景中稀有容器的生成點(diǎn)會(huì)被擋住從而導(dǎo)致無法拾取的問題。基于該上報(bào):https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/c47u1j/was_unable_to_pick_up_a_simple_insignia_because

修正集氣城市場景中丟失邊緣碰撞判定的問題。

修正有些線會(huì)被 Corpus 的工作場所安全委員會(huì)定義為不安全。

修正Excalibur的突斬技能的提示信息有占位符的問題。

修正非主機(jī)在夜靈平野中使用百臂巨人霰彈槍外觀會(huì)有一個(gè)腳本錯(cuò)誤的問題。

修正能量顏色沒有應(yīng)用于冷凍光束步槍破壞者的節(jié)日外觀的問題

修正 Chroma的被動(dòng)/光暴怒吼的技能描述沒有指出元素效果現(xiàn)在是由放射顏色決定的,而不是技能/Mod描述中指出的能量顏色。

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