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visionOS 沉浸式應(yīng)用開發(fā)

2023-06-12 23:08 作者:奴良小白  | 我要投稿


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次要放在邊緣


保持焦點(diǎn)在同一深度


圓角更容易聚焦,棱角會(huì)讓視線往外



避免厚重輪廓或引起邊緣注意


確保元素居中


動(dòng)態(tài)比例與固定比例


眼睛掃視前饋效果


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有預(yù)期的,明確意圖的




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焦點(diǎn)落在哪里需要確認(rèn)一次


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直接控制手會(huì)累,不宜長期

有些適合直接控制


互動(dòng)時(shí)手部觸覺反饋缺失,其他補(bǔ)償

鍵盤的視覺補(bǔ)償,懸停狀態(tài)?按下狀態(tài)?音效


手交互原則總結(jié)

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visionOS 沉浸式應(yīng)用開發(fā)的評(píng)論 (共 條)

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