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提前適應版本別出挺近了,極地大亂斗咳血流腕豪玩法分享

2021-06-15 19:58 作者:英雄極地大亂斗  | 我要投稿


11.9版本腕豪W和R技能獲得傷害加成提升,以及11.10版本渴血戰(zhàn)斧治療效果加強讓腕豪又回歸到了之前半肉偏輸出的打法。加上11.13版本挺進破壞者的改動取消了位移效果,提前適應咳血打法才是王道。腕豪操作難度不高,難的是普攻手感新上手的玩家會不太適應,但只要技能施放得當,哪怕是才玩兩把腕豪也能享受到打拳的樂趣。


【英雄解析】

腕豪大亂斗有“輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%”的debuff。

這個debuff讓腕豪必須出一些戰(zhàn)士輸出裝團戰(zhàn)才有存在感,且副系要選擇堅決系來提升坦度,通過符文和出裝來彌補debuff帶來的傷害。

腕豪傷害來源靠的是普攻和W技能。近身敵人普攻持續(xù)輸出,然后W技能將受到的傷害轉(zhuǎn)化為傷害。

大亂斗有雪球腕豪不會太依賴挺進破壞者的突進,Q+雪球開不到的團,Q+挺進同樣也開不到。

總的來說,除非隊伍實在太缺乏開團手段,否則大多數(shù)對局中腕豪出渴血戰(zhàn)斧比挺進破壞者更好。



【符文】

腕豪大亂斗符文分享

大亂斗瑟提推薦符文

主系符文:征服者+凱旋+韌性+堅毅不倒

副系符文:復蘇之風+復蘇

符文解析:征服者對腕豪來說是最萬金油的符文,被動連著普攻兩次加Q技能重置普攻,腕豪能快速疊滿征服者,提升輸出。

凱旋增加腕豪殘局能力。

韌性在面對控制多的陣容時不會太難受。

堅毅不倒增加腕豪殘血時的爆發(fā)傷害。

復蘇之風提升腕豪抗壓能力。

復蘇提升腕豪W護盾厚度!


【出裝和加點】

大亂斗瑟提推薦出裝


出裝:渴血戰(zhàn)斧+血手+振奮+死亡之舞+反甲

加點:能打到人就主Q副W,打不到主W副Q,有大點大。

出裝解析:召喚師峽谷腕豪都是出挺進破壞者,但大亂斗有雪球進場,渴血戰(zhàn)斧更加適合腕豪,加上W技能護盾能大幅提升腕豪團戰(zhàn)存活率。

血手避免進場被一套爆發(fā)帶走,同時還提供攻擊力增加技能傷害。

振奮提升護盾厚度,增加坦度。

死亡之舞進一步增加腕豪抗打擊能力,同時還提升輸出。

反甲提供護甲和重傷效果。


玩法簡介

腕豪普攻手感比較奇怪,攻擊節(jié)奏為快慢快慢。所以腕豪走A節(jié)奏不能像其他近戰(zhàn)英雄一樣,A一下走一小步,而是應該為左拳A一下走一小步,右拳A一下走一大步,這樣才能更好取消出右拳后的攻擊后搖。

由于Q技能可以重置普攻,所以AAQA走位應為:左拳A走小步,右拳A開Q繼續(xù)A走小步,最后右拳A走大步。

連招技巧:

1、W閃:W蓄力是有技能讀條的,可以W閃改變技能出手位置,等W傷害快要出來時再閃現(xiàn),出其不意秒后排。

2、腕豪不能E閃和R閃,只有閃E和閃R。

3、EW連招能保證腕豪打出W的真實傷害。E技能傾斜一些角度施放能拉到更遠距離的敵人。

4、肉搏連招:AAEQAARAAW。利用好E、R的控制穿插普攻,也就是每個技能后接兩下普攻之后再開下一個技能。

5、開團連招:雪球RAAEQAAW。R前排砸向敵人后排,再用E技能拉到多人敵人控制,最后殘血時開W和渴血戰(zhàn)斧保證存活。


大家怎么看待渴血戰(zhàn)斧腕豪呢?歡迎交流~!


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