NS版“暗黑破壞神3”~

第一次接觸暗黑,是多年前的“暗黑2”,一晃竟然這么久過去了……
暗黑這樣特點(diǎn)就是刷刷刷的游戲,仿佛有一種魔力,那就是讓人欲罷不能,雖然主線故事只有五章內(nèi)容,第四章打大菠蘿,第五章是DLC,整體并不長,但是主線結(jié)束后基本上才算是正式開始,其他模式自不用說,喜歡刷刷刷的玩家可以盡情的反復(fù)重來了。
本作與“暗黑2”在職業(yè)上略有不同,不過一些老職業(yè)還是OK的,曾經(jīng)玩2代時(shí)使用死靈巫師,本作也有,于是召喚出幾個(gè)骷髏兵幫著打,骷髏兵不僅僅能夠幫助戰(zhàn)斗,而且只要附近有敵人就會(huì)主動(dòng)跑過去,也算是有了些許“探路”的功能,而且攻擊力還可以,幾個(gè)骷髏兵包圍著一個(gè)精英怪來打還是有些壯觀的,自己操作的死靈巫師反而更像是“啦啦隊(duì)”,遠(yuǎn)處跟著放技能就可以。
暗黑一大特點(diǎn)就是加屬性點(diǎn),這在2代里面尤其明顯,不同的加點(diǎn)方式也讓同一個(gè)職業(yè)形成了不同的流派,3代如果剛開始玩的話,是不需要加點(diǎn)的,角色技能和佩戴的符文會(huì)根據(jù)角色等級(jí)的提升依次解開,不需要玩家自己再進(jìn)行加點(diǎn),當(dāng)然玩家可以根據(jù)自己的需要選擇使用哪些技能;如果想要進(jìn)行加點(diǎn),那么就在滿級(jí)后繼續(xù)游玩,解鎖巔峰等級(jí)后就有點(diǎn)數(shù)可以加了,對(duì)于剛開場(chǎng)的新手來說,還不配加點(diǎn)呢……
暴雪作死把國服關(guān)了,國內(nèi)的玩家想玩的話可以玩亞服,不過嘛,用NS玩,感覺也是相當(dāng)?shù)氖孢m。
最后,故事模式下普通難度真的是“有手就行”……
