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【MME】SelfThunder,電氣涌動,嗶哩嗶哩,干杯

2023-02-18 22:17 作者:小林囈  | 我要投稿

SelfThunder作者 ビームマンP

色変えSelfThunder作者 山田淀子

SelfThunder在ビームマンP的放置場,Ctrl+f搜索thunder即可。

https://w.atwiki.jp/beamman/

色変えSelfThunder ,山田淀子的變色版本,擁有更多顏色。

https://bowlroll.net/file/208527

  • 使用方法


    1.導入SelfThunder.x

    2.在mme的VertexPosRT欄目下,將SavePos.fxsub賦給模型。

    3.VertexPos_MaskRT中,將Mask.fxsub賦給模型想要嗶哩嗶哩的材質(zhì)部分。



得保證這一x文件下有fx文件,不然不會產(chǎn)生后邊兩個mme欄
把savepos分給VertexPosRT欄目下的模型
把mask分給VertexPos_MaskRT欄目下的模型

嗶哩嗶哩。

調(diào)整si和tr可改變效果。同樣可以改變fx文件的ui配置。

附一張以前做的效果圖。自身發(fā)電加上一個點光源 可以實現(xiàn)不錯的效果。

另外,如果有些模型,細分的不是很好,有些部分你不想讓他嗶哩嗶哩,那你可以試著找一些空物體,然后放在想發(fā)電的位置,再給他掛上發(fā)電的效果。這算是一個……恩,比較常用的技巧吧。EM粒子也是這么用的。





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