原神攻略---夜闌
夜闌:
①夜闌的養(yǎng)成
夜闌適配武器:
五星:若水,終末? >>>? 冬極|飛雷|天空
四星:西風(fēng),曚月,祭禮,落霞,絕弦,暗巷
三星:反曲弓,彈弓,神射手,信使
夜闌圣遺物詞條:
主詞條:生/充,水,爆/生
副詞條優(yōu)先級:生命值百分比>爆率>爆傷?充能效率>生命值
夜闌可用圣遺物:
4件套:絕緣套>宗室套
2件套:2水,2千巖 > 2宗室,2絕緣 > 2戰(zhàn)狂(花+毛)
夜闌技能點(diǎn):QE對點(diǎn),Q>E,Q給皇冠,E看個人以及命座情況
夜闌性價比最高命座且親民命座:1命
武器上的選擇:0命優(yōu)先終末,1命以上優(yōu)先若水,西風(fēng)貧民利器,優(yōu)先級高于祭禮,在不缺充能的前提下,武器亦可選擇祭禮亦或是落霞。
圣遺物詞條的選擇:
通用型(武器沙漏至少一個充能位即可,例如終末生命沙,若水充能沙)
暴力型(1命及以上時,在夜闌與祭禮劍行秋亦或是雷神搭配之時,可以選用若水+生命沙,并且由于夜闌自身突破加爆率[19.2%],若水犧牲白值換來高爆傷[88.4%],且夜闌生命值收益較高,為防止爆傷出現(xiàn)稀釋的情況,可以選擇生命頭,將傷害拉到極致)
圣遺物套裝的選擇:
通用性(4絕緣,充能效率200~220%即可不依賴高充能型環(huán)境,隊伍練度足夠且手法沒有大失誤即可)
暴力型(1命及以上時,在夜闌與祭禮劍行秋亦或是雷神搭配之時,在配備若水+生命沙至于,2件套首選2水+2千巖。而2宗室2絕緣則為備選)
②夜闌的優(yōu)劣勢
優(yōu)勢:
①機(jī)動性高:趕路(E期間恢復(fù)體力,高移速),打傷害,掛水一氣呵成(E),且E為單次高倍率傷害,在反應(yīng)上占據(jù)優(yōu)勢
②裝備需求低:夜闌的ZEQ都需求生命值,對攻擊力沒有需求,圣遺物成型快,畢業(yè)難度低,可選圣遺物更加廣泛。
③輔C功能兼具:大招及E倍率可觀且固有天賦前臺增傷不限于某種傷害,而是全傷害劣勢(主要體現(xiàn)在對比行秋):
①循環(huán)差:E產(chǎn)球一般,武器和沙漏位至少一個保障充能的同時對隊伍整體的練度以及充能強(qiáng)度以及手法也有著相當(dāng)?shù)男枨?/p>
②掛水強(qiáng)度中規(guī)中矩
③韌性低:短E與Z無韌性加成
③夜闌與行秋的對比※
行秋與夜闌屬于6 4開
行秋的優(yōu)勢:
①+1~2級韌性(※),30%+減傷,微量恢復(fù),水(雙水共鳴加治療量)
②E技能本身倍率高且4命增傷,元素戰(zhàn)技超高充能且精三祭禮劍隊伍中高練度下行秋僅憑祭禮劍副詞條即可滿足自身充能(詳情請見《祭禮劍行秋多少充能夠用》),且E技能超高的供球也保證了隊友的循環(huán)。
③大招超高倍率脫手對單(滿命最高4100%)
④高頻率掛弱水(※)【雨簾劍給附近的單位掛同時大招雨簾劍掛】
夜闌遜色于行秋的韌性加成(※)、減傷加成(※)、微量恢復(fù)效果、充能能力(※),掛水強(qiáng)度(2命夜闌掛水持平行秋),但是優(yōu)于行秋的(無攻擊拐)傷害,輔助能力以及配裝難度
傷害上限方面:
如果從夜闌五星命座的角度看,那上限必然是夜闌高,但是基于0命夜闌與6命行秋(行秋作為開服4星角色,商城卡池出現(xiàn)多次,活動亦可白嫖,滿命不算過分)的前提作為探討,要分隊伍而言。例如:雷夜香班與雷國對比,后者上限更高,而胡夜鐘與胡行鐘對比,前者上限更高。第一個例子的理由是,雙火+班尼特夜闌0收益,很遺憾,原神中沒有生命拐,并且未來出生命拐的可能性較低,這就導(dǎo)致其隊伍的上限受到了一定限制。而后者,則是犧牲了容錯,換取了傷害(無攻擊拐情況下夜闌傷害高于行秋)。
④夜闌適配隊伍
有行秋在的地方都可以替換夜闌,但既不是上位,也不一定是下位
夜闌亦可以跟行秋一起上陣(極致對單,1+1>2)
雷神+夜闌+香菱/萬葉/溫蒂+點(diǎn)贊【雷神滿命夜闌大招全覆蓋,50%前臺增傷駐場】
胡桃+行秋+夜闌+鐘離
胡桃+夜闌+砂糖/萬葉+鐘離
胡桃+夜闌+重云+羅莎/申鶴
火C+夜闌+溫蒂/砂糖/萬葉+點(diǎn)贊
火C+夜闌+阿貝多+鐘離
神里+夜闌+莫娜+貓貓
凱亞+夜闌+重云+點(diǎn)贊/萬葉
砂糖+夜闌+艾米+鐘離(砂武)
綾人+夜闌+云堇+鐘離/綾人+夜闌+香菱+點(diǎn)贊(遠(yuǎn)不如行秋)
凝光+夜闌/刻晴+夜闌/雷澤+夜闌/女仆+夜闌/優(yōu)菈+夜闌/艾米+夜闌
需注意:胡桃+夜闌必須帶鐘離,不然不夠3級韌性(偽霸體)極容易被打斷,并且這個組合不建議帶雙巖(阿貝多+鐘離),本身夜闌掛水就少容易逆向打工,鐘離柱子搶反應(yīng)已經(jīng)足夠可怕,再加上阿貝多就導(dǎo)致本不富裕的家庭雪上加霜(即便是把鐘離的E放在阿貝多的E上也不合適),況且胡夜組合本身周期就可以對得上,不需要放阿貝多。另外,胡桃+行秋+夜闌+鐘離的組合,可以行秋先起手(EQE),再夜闌起手(回轉(zhuǎn)流暢),如果1命+夜闌用上述配裝采用【暴力型】打法,穩(wěn)妥起見亦可以先夜闌起手(EQE),再行秋銜接,可以保證夜闌充能足夠之余,增傷行秋并且讓胡桃吃到更多的夜闌的尾段高增傷,無論是打一波還是打循環(huán)也都是不錯的擇。
胡行夜鐘:
夜闌跟行秋大招順序的關(guān)系
夜闌先開大:
①需要趕路:自身離怪物有一段距離→夜闌E趕路掛水打傷一氣呵成
②增傷:夜闌大招持續(xù)12s,胡桃的E持續(xù)9~10.5s,先開夜闌大可以讓胡桃吃到偏向于夜闌天賦的尾段增傷【缺點(diǎn):回轉(zhuǎn)受到一些波及。優(yōu)點(diǎn):一套傷害更高】
③保證夜闌充能:夜闌先Q可以吃自身E以及行秋E*2
行秋先開大:
①打循環(huán)
胡行夜鐘的唯一缺點(diǎn):胡桃開大會大幅回血,難以壓血。
理論上該陣容中最適配的套裝為4追憶,但是考慮到對群以及怪物攻擊掛DEBUFF(例如冰BUFF)的問題,4追憶也不是最完美的,但在極致對單且不考慮掛減益效果的前提下,4追憶是最優(yōu)之選
夜闌的小Tips(連招):Z1(秒蓄重?fù)?EQ(Z2)(E)
如果E爆炸的敵人較多,可以嘗試Z第二次,有概率再白嫖一次破局效果,兩次Z的傷害倍率
相當(dāng)于一次E。滿命亦有Z1EQAAZ2E的輸出手法。