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“異色瞳”上色方法詳解(軟件:sai2)

2021-09-30 17:42 作者:高漫手繪板  | 我要投稿

晶瑩閃耀的二次元“萌妹眼”大家都喜歡,很多朋友也都通過各種途徑學(xué)過眼睛上色的基本原理,但是實際操作過程中卻總是翻車。本次的教程會比較另類,嘗試一下給兩只眼睛畫不同顏色。

▲在刻畫這種“異色瞳”時,如何能保持色彩的穩(wěn)定呢?下文我們按照步驟逐一解析。

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Tips:很多朋友在板繪入門初期,會糾結(jié)于哪一款“繪畫軟件”更容易學(xué)習(xí)。最終很多朋友會選擇“Sai2”這款軟件,下面本文就以Sai2這款軟件為載體為大家詳解“異色瞳”的上色方法。


Step1-填充底色
新建一個正常圖層,用兩種不同的顏色填充眼睛的虹膜。注意這里的顏色飽和度千萬不要太高。


▲處理“異色瞳”的底色一定要注意色彩的統(tǒng)一感,因為異色瞳往往色相差異很大、為了保證畫面的統(tǒng)一感,可以新建“顏色”圖層、填充相同顏色,然后降低圖層“不透明度”達到統(tǒng)一色彩的效果。


▲處理好底色后,新建“強光”圖層、在虹膜下半部分的位置,用噴槍涂上一層略亮一些的顏色,這樣基本上就把眼睛最基礎(chǔ)的結(jié)構(gòu)交代清楚了。


Step2-繪制陰影
在圍繞著虹膜周圍這一塊區(qū)域,我會先用暗色交代清楚。


▲為了避免自由取色導(dǎo)致兩只眼睛融合感差,新建一個“正片疊底”圖層,然后圍繞兩只眼睛的虹膜各刷上一層純暗色調(diào)。之所以這么處理,其目的就是為了強調(diào)眼睛同時確定瞳孔的具體位置。


▲用硬一點的筆刷,在眼睛中心的位置點出瞳孔。注意角色的眼神表達,讓瞳孔的相對位置偏向眼神方向。此外如果你自己無法檢查出瞳孔位置是否合適,可以“水平翻轉(zhuǎn)(H)”畫布來進行檢查。


▲眼白上部會形成投影,一般我們會用“噴槍畫筆”畫出投影,然后新建“蒙板”圖層添加高飽和度亮色,體現(xiàn)次表面散射效果。


Step3-色彩處理
二次元人物的上色是歸納風(fēng)格,所以處理色彩明暗時會有明顯的分界。


▲新建“正片疊底”圖層,用一個純暗色、刻畫出虹膜上更多的細節(jié),完成后分別對兩只眼睛的暗色進行調(diào)色(Ctrl+U)。


▲添加亮色,新建一個“濾色”圖層、用一個比較偏亮的顏色刷上去,來表達亮部顏色并且不會破壞原本的色彩融合度。


Step4-補充高光
新建一個普通圖層,并用一個偏硬偏亮的筆刷,在光源直射位置點上高光。


▲為了體現(xiàn)半透明材質(zhì)的“通透感”,可以在背光方向添加適當(dāng)?shù)姆垂狻?br>

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下眼瞼雖然沒有上眼瞼明暗對比那么明顯,但我們最好也還是交代一下。

▲如果不想畫得那么“實”,還可以用白色鉛筆點上幾點,營造出模糊化的效果。


Step5-添加細節(jié)

【處理眼線】

為了讓眼線與皮膚有更好的融合感,我們可以對眼線進行色彩處理。

▲為眼線圖層新建“蒙板”圖層,吸取膚色或瞳色、選取對應(yīng)的暗色進行色彩添加;也可在受光方向適當(dāng)添加高光。

【整體提亮】

▲如果覺得眼睛整體不夠亮,可以新建一個圖層、在眼睛下方刷一層亮色,然后將該圖層的透明度調(diào)低即可。

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按照這一流程,我們就可以完成一雙亮晶晶的“異色瞳”啦~

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