NS版“AI:夢(mèng)境檔案”~

上次玩打越鋼太郎的作品是什么時(shí)候了?自己都忘了……??
圖像小說(shuō):
故事以一個(gè)懸疑內(nèi)容開(kāi)場(chǎng),俗稱“旋轉(zhuǎn)木馬游樂(lè)場(chǎng)殺人事件”,主角一開(kāi)始就展現(xiàn)了與眾不同的能力,主要的探案方式就是玩家操作主角在不同的地方,遇見(jiàn)不同的人,對(duì)話得知相關(guān)線索,然后再移動(dòng)到下一個(gè)地方,多次循環(huán)后故事就推進(jìn)了,不需要玩家對(duì)所獲得的的線索自己進(jìn)行選擇或拼接,對(duì)話內(nèi)容到一定地步就會(huì)自然結(jié)束,然后進(jìn)入夢(mèng)境再進(jìn)行調(diào)查。
現(xiàn)實(shí)中調(diào)查部分的游玩方式類似于閱讀圖像小說(shuō),主角們彼此的對(duì)話加一些小幽默在里面,尤其是主角和搭檔之間的對(duì)話內(nèi)容,時(shí)不常冒出來(lái)的冷幽默特別有意思。
故事主要分為五個(gè)結(jié)局,其中三個(gè)角色結(jié)局、一個(gè)壞結(jié)局和一個(gè)真結(jié)局;游戲中有“劇情鎖”,要打出好結(jié)局,只有將其他四個(gè)結(jié)局打通后才能進(jìn)行,每個(gè)結(jié)局也是各有特色,悲慘的、溫馨的、感人的等等,遺憾的是要玩到真結(jié)局才能正兒八經(jīng)的揭開(kāi)案件的謎底,最后自然是皆大歡喜的大團(tuán)圓。
游戲性:
需要玩家操作的內(nèi)容,是主角進(jìn)入夢(mèng)境中,對(duì)不同的物件進(jìn)行操作,整個(gè)夢(mèng)境的長(zhǎng)度只有6分鐘,除了移動(dòng)之外,在進(jìn)行一些操作的時(shí)候也會(huì)扣減部分時(shí)間,少則1秒,多則999秒,如果沒(méi)能在6分鐘之內(nèi)完成整個(gè)探索,就得重新來(lái)過(guò),探索過(guò)程中游戲也會(huì)給予不同的buff和debuff,讓需要的時(shí)間縮減或者加長(zhǎng),比如所需的999秒直接減成1秒,自然不會(huì)超時(shí);當(dāng)然debuff也是存在的,這就必須進(jìn)行一些曲線救國(guó)的操作,比如需要60秒才能通過(guò),但一個(gè)乘以2的debuff導(dǎo)致需要120秒才能進(jìn)行,這就得找一個(gè)消耗時(shí)間少比如10秒的地方操作一下,用掉10*2=20秒時(shí)間,然后再去操作60秒的地方,10*2+60-60*2=-40,這就能省下40秒的時(shí)間。
關(guān)于這個(gè)系統(tǒng)的好壞,見(jiàn)仁見(jiàn)智,如果沒(méi)有6分鐘時(shí)間的限制,那么玩家可以從容將每個(gè)選項(xiàng)都試一遍,看更多的劇情內(nèi)容,著急過(guò)關(guān)的玩家也可以只選擇正確選項(xiàng);有了6分鐘的限制,就必須大致按照游戲設(shè)定的順序來(lái)推進(jìn),尤其是后期的幾個(gè)夢(mèng)境,經(jīng)常出現(xiàn)需要999秒,沒(méi)有1秒的buff直接歇菜……
ED中所有人一起跳起了廣場(chǎng)舞(bushi……)!