#陰陽(yáng)師#御魂強(qiáng)化思路及方案分享

一、強(qiáng)化思路
御魂種類(lèi)
速度御魂
輸出御魂
挖土御魂:狂骨、荒骷髏、鬼靈歌姬
堆攻擊御魂:招財(cái)、遺念火、涂佛
治療御魂:樹(shù)妖、珍珠
純?nèi)庥辏簻悢?shù)
護(hù)盾御魂:蚌精、地藏
命中/抵抗御魂
特殊御魂:疊叩(只要暴擊,120%暴擊)
詞條數(shù)量:3詞條的不要浪費(fèi),關(guān)鍵屬性可以+3賭一下再棄
關(guān)鍵詞條及其數(shù)量
速度御魂:速度?1條
輸出御魂:暴擊、爆傷、攻擊加成 3條
挖土御魂:暴擊、爆傷、速度?3條
堆攻擊御魂:攻擊加成 1條
治療御魂:暴擊、爆傷、生命/攻擊加成,歸到輸出御魂中
純?nèi)庥辏荷映?1條
護(hù)盾御魂:暴擊、爆傷、生命加成,歸到輸出御魂中
命中/抵抗御魂:命中/抵抗 1條
特殊御魂:疊叩(只要暴擊,120%暴擊)1條
只有1條關(guān)鍵屬性,在非滿詞條的情況下,要賭一下,例如:命中御魂命中要賭
有3條關(guān)鍵屬性的就不用賭了,而是用排列組合的方法,例如:輸出御魂暴擊爆傷、輸出御魂暴擊攻加、輸出御魂爆傷攻加,這樣創(chuàng)建方案能夠覆蓋大多數(shù)有用的御魂,即如果一種御魂的關(guān)鍵屬性需求很多,那只有單一關(guān)鍵屬性的就不要了(主要原因就是資源不夠強(qiáng)化)
強(qiáng)化順序
如果按照我的方案強(qiáng)化,先強(qiáng)化速度胚子,會(huì)造成一定的繁瑣,所以要求最高的強(qiáng)化方案放在最后,我給出的順序是:
? ?挖土御魂(畢竟周五就是為了刷狂骨的)
? ?輸出御魂
? ?堆攻擊御魂
? ?命中御魂
? ?特殊速度胚子賭詞條(特殊指招財(cái)、火靈、輪入道等)
? ?任意滿詞條速度胚子
二、方案命名規(guī)范
【御魂類(lèi)型】+【位置】+【關(guān)鍵詞條】+【要不要賭】
輸出御魂要判斷是否為六號(hào)位,命中御魂要判斷是否為四號(hào)位,速度御魂要判斷是否為二號(hào)位
三、方案分享
【重要】先棄置,在被棄置中點(diǎn)強(qiáng)化

