該來的總會來,《牧場物語:再會礦石鎮(zhèn)》~~

? ? ? ?在此文章開始之前,我要感謝B站小伙伴們的支持,沒想到大叔之前寫的文章得到了大家的積極討論和回復(fù),支持與理解永遠在首要位置,至于別的都無所謂。我之所以對所有大家提的意見以及觀點都抱有理解態(tài)度,就是因為我們的家庭,年齡,職業(yè),喜好,薪資,經(jīng)歷等等都是不同的,所以也不可能出現(xiàn)完全相同的答復(fù),但我相信我們大部分人的正確是非觀還是相同的,所以才會一起相聚于此,如果大叔我每次寫完小文章之后,發(fā)現(xiàn)每一條評論都很官方以及驚人的相似,那大叔估計就不會再在B站來記錄生活和日記了,我們是活生生的人,也許很多想法不太會被他人同意,但是沒人有權(quán)利讓我不去說我的想法。大叔我不是專業(yè)UP主,文章也只是記錄生活以及盡量能幫到他人,只要沒人追著我要我家地址來打我,就剋以了 =。=
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? ? ?上面是寫給大家的。
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? ? ?今天早上我得到了一條比較晚的情報,NS平臺將在10月17號發(fā)售最新的《牧場物語:再會礦石鎮(zhèn)》,起初得到這個消息其實我一點不意外,只是時間有一些晚,還要等兩個半月多,但是沒關(guān)系,畢竟現(xiàn)在我已經(jīng)入手了《血污》以及《火焰紋章:風花雪月》的預(yù)定,對于時間不是特別多的我來說,是完全有時間與耐心等到發(fā)售日的,可是對于剛進入或者已經(jīng)在大學的小伙伴們來說,就比較難熬了,尤其是非常喜歡SWITCH以及像我一樣有著一顆懷舊之心的朋友。這點我是理解的,畢竟大叔在大學的時候,只要不是刷刷刷的游戲,基本一周通宵通關(guān)一周目是沒什么大問題的,所以,上班有上班的好處啊~~
? ? ?我記得我初中的時候玩的時間最多的游戲應(yīng)該是口袋妖怪:葉綠/火紅,那個時候我玩的是破解版,也就是盜版,365只怪物是可以抓全的,印象很深刻的記得抓了500多個小時吧,有一次一起玩的小伙伴告訴我在一個草叢里可以碰到裂空座,我光抓這個綠色長蟲就花了兩天時間,兩天里碰到了五次,打死了四次,最后才抓到了一只。不得不承認,小時候真的很有耐心,對一切事物都充滿著好奇,現(xiàn)在看來似乎在受罪。但當時來說真的很快樂。
? ? ?當然了,GBA系列的馬里奧,洛克人,縮小帽,黃金太陽,F(xiàn)F1,牧場物語,口袋妖怪,火紋,惡魔城等等我都玩過,也可能是因為從小學就開始玩超級瑪麗的緣故,導(dǎo)致類似的游戲好感度一般,但是其他伙伴曾一度安利我奧德賽是非常值得玩的一款游戲,所以打算過年的時候再入手,從小到大,我刷的時間最多的游戲有三部:口袋妖怪,怪物獵人,牧場物語。
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? ? ? ? ?既然說到這里,就插一句閑話吧,惡魔城系列大叔從曉月,白夜開始入手的,月之輪回玩過一點沒通關(guān),到后來的蒼月,廢墟,刻印,以及PSP上面的一款叫什么忘了,還有現(xiàn)在3DS上的宿命等等,因為太久了,真的忘記還玩過哪部,當然了,之所以寫這些是因為我對此作號稱“惡魔城精神續(xù)作”的血污是抱有很大期待的,本來第一時間入手,但由于種種原因?qū)е挛业腟WITCH壞掉,所以這部血污我前不久才打到最后那個女boss(應(yīng)該是最后boss吧,就是三個頭螺旋點贊表情包大佬,我也不確定),但這些不是重點,重點是這個游戲bug真的是多到數(shù)不勝數(shù),導(dǎo)致每次找到存檔點就像看到親人一樣,生怕一不小心來個突然彈出,或者人物突然卡沒。游戲中bug存在其實也算是比較普遍的一種現(xiàn)象了,但是血污我不得不說,這bug已經(jīng)多到快沒法正常游戲了,而且每次進入都是英文,必須自殺一次才恢復(fù),總體劇情和畫質(zhì),以及我最喜歡的一個設(shè)定:就是可以讓主角JOJO立,還算是稍有加分,如果bug能修復(fù)的話,還算是不錯的游戲吧,可是就現(xiàn)在來看,個人覺得有些沒達到期望值,不過從某種角度來說,就當是補票的話,也沒沒那么復(fù)雜的心情了。價格現(xiàn)在應(yīng)該280左右吧,劇情方面也比較單調(diào)吧,總之褒貶參半,不推薦也不拒絕,如果是和我一樣的懷舊玩家,還是買來玩玩吧,如果就想看看樣子,STEAM也很便宜,應(yīng)該120左右,如果想從神秘途徑免費玩的小伙伴,我就管不著了。還是那句話,先感性熱愛再理性購買。
? ? ? 好啦,先不說惡魔城了,說說今天的主角牧場物語,我記得之前星露谷物語風評也是很高的,大叔我之所以沒買,第一是在等牧場物語來上新,第二是我英文真的很差,還是感覺中文游戲比較有親切感,第三是我還是比較喜歡買實體游戲卡,哪怕玩壞了,我也會留著紀念。就好像翻出來小時候買過的紅白機卡帶,我不會再去想之前買的花了多少錢,而是去想當時和誰一起玩過這些游戲,這種感覺,如果花錢可以買,大叔覺得還是很值得的。當然了,這個電子版和實體版因人而異,每個人的看法不一樣,是非常正常的。
? ? ?在我高中玩的最多的游戲是怪物獵人,而在我初中時期玩的時間最多的則是牧場物語。
? ? ?那個時候記得最開始接觸這一系列游戲也沒有太喜歡,主角屬于父母雙亡,有地有房,圈地種菜,精靈幫忙,送禮撩妹,買桌買床,一天很短,一年很長。不開玩笑啦,這些當然都是玩了很久之后發(fā)現(xiàn)的。起初的開荒買種子種地,還是需要寫耐心的,等慢慢的把牧場發(fā)展起來了,畜牧業(yè)也繁盛了,精靈也來了,每天就是遛遛狗擼擼貓,坐等收獲掙錢,小精靈也是免費的義工,主角除了花錢送禮撩妹就是一副丑陋的資本主義嘴臉......不對不對不對,我要說的不是這個,這個玩笑也不開啦,其實當每次看到自己的牧場發(fā)展壯大,心里真的有一種自豪感,畢竟是自己一點點經(jīng)營而來的,而且游戲中有結(jié)婚系統(tǒng),這一點也是非常人性化的,我記得當時我追的是卡蓮,每個人都有各自喜好的物品,只要每天送就會提升好感度,偶爾也會有意想不到的收獲。
? ? ?我記得每天放學回家開始玩牧場物語的時候,都會再游戲里看看游戲中的日歷,因為在游戲中,每個月基本都會有幾個節(jié)日的,有烹飪,畜牧業(yè)選美,過年,賽馬,等等一些節(jié)日,這些很日常但又很新鮮的元素永遠不會讓你感到無聊,相對于怪物獵人,大菠蘿的刷刷游戲,牧場物語也是一款刷刷游戲,可是它會給人一種別的感覺,會少一些刷刷游戲的煩躁緊張,多的則是安逸與平靜。
? ? 牧場物語是款經(jīng)營模擬類游戲,但是購買家具,結(jié)婚,處好鄰里關(guān)系,又給人一種虛擬人生的真實感,而且游戲里還有探索部分,我記得有個地方可以一直往下挖,一層一層的,里面有稀有礦石,對了,在游戲中你的農(nóng)具,雞窩,牛棚等等都可以升級,這可以讓你一直都會有目標來刷下去。
? ? ?說了這么多,想到的都是滿滿的回憶,我不知道小伙伴們是如何想的,但是我個人而言,可能玩游戲再也找不到小時候的期待與驚喜了,但我仍希望這款重制版能帶給我驚喜,而且對于這種刷刷游戲本身我是很畏懼的,買之前,總感覺自己沒有時間去玩,可是真當我買來之后,發(fā)現(xiàn)總會有時間去玩,哎,真香。。。。
? ? ?這部即將問世的作品,預(yù)售宣傳我是看過的,畫質(zhì)只要別太渣,都可以接受,個人來說,我感覺這款本就是輕松的經(jīng)營類游戲,配合著懷舊情懷做賣點(官方的意思好像就是以懷舊為賣點。。。),只要別太差,是可以接受的。這個世界沒有傻瓜,只要你做的好,大家就一定會認同的,但如果純粹借著懷舊來吸金,相信也不會有人買賬。
? ? ?我仍然會寫一些我感興趣的話題以及經(jīng)歷的趣事,當然我買到的游戲第一時間的個人感受也會分享給大家,我也會保證是我親歷親為的事情我才會講出來。
? ? ?還是那句話,認真工作,合理游戲,享受人生。做自己認為正確的事情就可以了。對于《牧場物語:再會礦石鎮(zhèn)》的期待,還是比較高的~~~
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