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博人傳

2023-04-05 17:10 作者:スレーブ_スレイヤー  | 我要投稿

很多人的說法是:“博人轉(zhuǎn)爛的是動(dòng)畫,漫畫還是能看的?!?/p>

但我一度認(rèn)為博人傳的漫畫也爛到不行,而且這不只是我的主觀看法,Jump本地的調(diào)查問卷是不會(huì)騙人的,要不是有岸本背書,博人傳必腰斬,而不是在VJump勉強(qiáng)續(xù)命。

還有關(guān)于岸本原作,池本作畫的說法,明顯是扯淡。岸本只是掛了個(gè)名字,劇情發(fā)展一類的肯定還是讓助手池本自己來,你明顯能發(fā)現(xiàn)岸本自己畫的幾個(gè)篇章風(fēng)格跟正片完全不同。

那博人傳,它到底爛在哪呢?

  1. 臺(tái)詞

    不懂日語的可能沒感覺,但是習(xí)慣了火影臺(tái)詞風(fēng)格的人,聽到博人傳那些睿智臺(tái)詞肯定會(huì)感到違和。我說的臺(tái)詞還都是主線臺(tái)詞,不包含原創(chuàng)。

    但是臺(tái)詞具體違和在哪,我一時(shí)還真找不出來。如果非要舉個(gè)例子,那就是博人傳主線劇情的每一句臺(tái)詞我都想笑,就跟聽到士郎那句“人被殺,就會(huì)死”一樣。

    對,就是這個(gè)。每一個(gè)角色全程都在講廢話,關(guān)鍵劇情的臺(tái)詞全都是沒有半點(diǎn)信息量的廢話,就那種雜兵一樣的通用臺(tái)詞,整個(gè)跟TM龍珠的對話模式一樣:“啊你又獲得了這么強(qiáng)大的力量”“啊你也是,所以這次我不會(huì)輸了” 真就喜羊羊水準(zhǔn)的臺(tái)詞。

    雖然火影原作臺(tái)詞水準(zhǔn)沒有高到巨人級別,但至少臺(tái)詞是能凸顯人物性格的,很多臺(tái)詞至今跨炙人口,不需要舉例。但博人傳呢?除了開場的忍者的時(shí)代結(jié)束了,后續(xù)沒有任何一句讓人印象深刻的臺(tái)詞。而且這個(gè)忍者的時(shí)代結(jié)束了,也是典型的廢話臺(tái)詞,就是純?yōu)榱怂?,搞噱頭。

  2. 縫合

    博人傳劇情全篇看下來,就一個(gè)字:縫,都可以縫。

    縫龍珠,縫海賊,縫巨人,縫jojo......能縫的全給縫了,我還能說什么?

    而且它不光縫別的漫畫,它連自己都縫:川木這個(gè)角色,你以為是DIO,后來池本告訴你它是大和,你以為它是大和,池本又告訴你它是帶土,它比雛田還愛鳴人,你以為它是帶土,池本又告訴你它是艾倫,它要把大筒木一個(gè)不留驅(qū)除出火影.......

    ???


  3. 降智

    博人傳全體角色的智商都下降了不止十分之一,包括鹿丸這種高智商角色。池本根本就不會(huì)描寫高智商角色,所以它筆下的鹿丸就只是一個(gè)低配版的卑劣二代,在池本的認(rèn)知里:

    高智商=謹(jǐn)慎

    鹿丸這個(gè)角色全劇干了啥?它除了在鳴人面前煽風(fēng)點(diǎn)火,瞻前顧后,有何作為?

    真的,以后要是鹿丸變成團(tuán)藏一樣的設(shè)定我都不會(huì)覺得奇怪,太尼瑪降智了。


不談這些方方面面的細(xì)碎的東西,只從觀感上說火影到底好看在哪。

首先就是戰(zhàn)斗,我第一次看火影是看的佐助追回篇,木葉小強(qiáng)對音忍四人眾。鹿丸vs多由也 ,牙vs 左近,寧次vs鬼童丸......我已經(jīng)十多年沒看過了,但還記得當(dāng)時(shí)的這幾場戰(zhàn)斗。

就,我能很明顯的感覺到戰(zhàn)斗的艱難,每一個(gè)人都在利用各種忍術(shù),用自己的頭腦在戰(zhàn)斗,在思考,哪怕最后確實(shí)打不過,我也依舊認(rèn)為這幾場戰(zhàn)斗是精彩的。

但是到了博人傳,戰(zhàn)斗完全就龍珠化了,鳴佐打不過大筒木我可以接受,你可以說這人比輝夜強(qiáng),這人體術(shù)吊打凱,一腳給須佐踹開線......

但是你好歹掙扎一下吧,動(dòng)畫最后掙扎了一下,漫畫直接給了個(gè)鳴佐被打趴的鏡頭。

當(dāng)然博人傳也有智斗,博人傳的智斗是什么?川木放了個(gè)影分身,巳月造抗體......就這?你管這叫戰(zhàn)斗?


武戲不行,那文戲呢?火影的文戲核心思想很明確:和平,相互理解。

火影所有的沖突都基于和平,鼬是為了村子的和平,長門是為了小國的和平,帶土是為了世界和平......火影幾乎所有戰(zhàn)斗的原因,背后都是基于和平的理念沖突。

不管理念到底對不對,一定要有?;鹩暗膽?zhàn)斗之所以燃,就是每一場戰(zhàn)斗都基于某種理念,否則為什么不直接看兩個(gè)火柴人打架,為什么需要?jiǎng)∏椤?/p>

但博人傳的理念沖突,直到最后才出現(xiàn),而且還是基于川木的一種畸形的愛...???


說了這么多缺點(diǎn),來說說優(yōu)點(diǎn)吧:

......

算了,還是說說我對劇情的預(yù)測吧:

我大概能GET到一些池本的創(chuàng)作思路。

  1. 科技

    博人傳有往科幻的方向走,而且岸本早期確實(shí)想創(chuàng)作機(jī)器人漫畫,所以:

    這幾個(gè)人造人的名字挺講究的:Ⅰ.艾達(dá)

沒錯(cuò),就是IDA的這個(gè)艾達(dá),世界上第一個(gè)程序員。

最新劇情給她的能力設(shè)定是全能,可以實(shí)現(xiàn)任何愿望。那么這里是否可以衍生出一種猜測呢:博人傳其實(shí)是黑客帝國,整個(gè)忍者世界都是用計(jì)算機(jī)模擬出來的,而艾達(dá)是從外面世界來的,可以隨意修改這個(gè)世界的程序,或者就是程序本身。這就是艾達(dá)能力的來源。

Ⅱ.戴蒙

Daemon。熟悉Linux系統(tǒng)的人對這個(gè)詞應(yīng)該不陌生,直譯為守護(hù)進(jìn)程。

Daemon是一種容器,用來運(yùn)行后臺(tái)服務(wù)。如果基于這種設(shè)定猜測的話,這個(gè)角色可能是世界本體,艾達(dá)是模擬世界的程序,而戴蒙是這個(gè)程序的容器。

這樣就能解釋戴蒙的能力了——世界這個(gè)概念本身不可能被摧毀。

Ⅲ.考得

Code.意為代碼。這里的代碼應(yīng)該是指程序的源代碼,兩種可能:

一.考得作為源碼編譯出艾達(dá),以戴蒙作為容器運(yùn)行,產(chǎn)生了忍者世界。

二.艾達(dá)作為外面世界的程序員編寫了包括她自己在內(nèi)的三個(gè)角色,送到了這個(gè)模擬出的忍界。


2.成長

池本想描繪川木這個(gè)角色的成長,或許是想描寫一個(gè)人獨(dú)立的過程。

未來的劇情發(fā)展可能是川木不再執(zhí)著于鳴人,真正成為一個(gè)獨(dú)立的人。因?yàn)樽屑?xì)想想這個(gè)角色一直處于一種被命運(yùn)玩弄的狀態(tài),從未得到過真正的自由。


3.神

早期火影提到神會(huì)想到誰?沒錯(cuò),佩恩。岸本就是把佩恩往上帝的形象上靠的。

現(xiàn)在又冒出一個(gè)大筒木之神,又出現(xiàn)了神術(shù)。而且最搞的是,艾達(dá)的神術(shù)做的事跟佩恩一樣:

讓博人感受跟川木一樣的痛楚。

而且她比佩恩做的更優(yōu)秀,所以說,博人傳其實(shí)以一種奇怪的方式繼承了火影的思想。

這么看好像也沒有那么無法接受了。


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