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三國殺OL武將技能評析(界孫堅界華雄)

2020-07-02 00:17 作者:這就是秋夜  | 我要投稿

注:孫堅部分于2020年12月15日修改。因為只是把4變成4/5,實在是不好意思把這篇復制一下再發(fā)一遍。(主要是懶得寫新的)加了點紅字新內(nèi)容。


孫堅,男,吳,4/5勾玉

英魂:準備階段,若你已受傷,你可以選擇一名其他角色并選擇一項:1.其摸X張牌,其棄置一張牌;2.其摸一張牌,其棄置X張牌。(X為你已損失體力值)

武烈:限定技,結(jié)束階段,你可以選擇至多X名其他角色(X為你體力值),你失去等量的體力。若你存活,這些角色各獲得一個“烈”(擁有“烈”的角色受到傷害時,移去其“烈”并防止之)。

注:武烈根據(jù)實際操作調(diào)整了描述語句。死亡武烈發(fā)不出去emmm。


※英魂我真的很想寫個略。就是個單純的摸棄。只要別點反就行了。至于什么時候補牌什么時候扒牌,X為2要不要反英魂這些問題,沒什么好說的。

★多了點體力上限也就是英魂的上限提升,加上不會開局白板。然后就沒有然后了。

※武烈。時機:結(jié)束階段。消耗:失去體力。效果:發(fā)標記。

★由于烈不像橘子那樣能多摸牌,只是單純的防止傷害,所以不需要考慮留存問題。擋1傷不虧,擋多傷血賺。

★擋傷害時機是“受到傷害時”。由于同時機技能按位置結(jié)算,所以有時候會發(fā)生決斗徐庶把烈打掉的現(xiàn)象(我是看過橘子被這樣打掉的)。

孫堅死了,烈還在,且能觸發(fā)擋傷害的效果。

★烈與同時機的防止傷害的效果疊加的結(jié)算順序依然是個謎。OL的大霧擋傷害時機早,不是受到傷害時所以有大霧,武烈能留住。但是其他的技能如懷橘、隱士、無言、仁心、天香……這些技能之間的先后順序都很迷。不同目標不同位置會出現(xiàn)不同的選擇。例如“武烈、隱士、取消”、“武烈、懷橘、取消”……

★眾所周知懷橘擋傷害是看陸績位置,因為陸績必須或者懷橘才有效。但是武烈在孫堅死了之后也有效,死人的位置,emmm,死人沒有位置??!

★要知道英魂一次只能給一個隊友補牌,所以武烈不急著在大前期放,到了中后期孫堅一般不會有人愿意先打,然后小賣一兩血給隊友也就差不多了。

★注意失去多少體力就必須選擇等量的其他角色。不能少選,也不能選自己。

●總結(jié)

★依然是下水道強度,就是從水底淤泥里浮到水里而已。也就當主公的時候單挑有點麻煩。

★我甚至連白嫖這貨的心情都沒有。

☆孫堅需要主公技☆



華雄,男,群,6勾玉,飛揚跋扈

耀武:鎖定技,當你受到牌造成的傷害時,若此牌:為紅色,傷害來源摸一張牌;不為紅色,你摸一張牌。


※耀武。時機:受到傷害時。效果:你/其摸一張牌。

★第一眼,我只看到急救包沒了。削弱!

★第二眼我發(fā)現(xiàn)擴大觸發(fā)范圍了。那么能對華雄造成傷害的錦囊牌顏色分布如何?(不考慮轉(zhuǎn)化)

【南蠻入侵】三張全黑,【萬箭齊發(fā)】一張紅色,【火攻】三張全紅,【決斗】兩黑一紅,【閃電】一黑一紅(紅閃電不能發(fā)動耀武)。

紅黑比例一半一半。

★考慮轉(zhuǎn)化這五張錦囊牌的技能后:(蠱惑、矯詔、滔亂、奇策、戰(zhàn)絕、亂擊、火計……)顏色不好確定,除了奇策戰(zhàn)絕大部分時候是無色讓華雄摸牌?;鹩嬋t。剩下的完全看使用者。

→我有理由認為這是在加強司馬徽。

→所以這貨可以給袁紹當忠嗎?半個李典。

★視為使用一張牌對華雄造成傷害也屬于不為紅色,華雄摸一張牌。

★不經(jīng)過牌直接對華雄造成傷害不觸發(fā)耀武。

●總的來說其實不如以前,以前那個雖然會被嫖血,但是其實也很少見。而喪失急救包功能之后,隊友連發(fā)育你的心思都沒了,游戲參與感為零。當然做內(nèi)奸應(yīng)該是比以前強了一絲。


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