2023企業(yè)云渲染選擇最全攻略

然而新技術(shù)的普及有一個(gè)過程,由于云渲染當(dāng)前有限的普及度,部分相關(guān)企業(yè)及個(gè)人還對(duì)云渲染存在一定的認(rèn)知疑惑或誤讀。因此本文將對(duì)云渲染展開較為全面、精準(zhǔn)的介紹和展示。
由于包含信息較多,特使用內(nèi)容目錄,讀者可根據(jù)需要選擇性查看。
內(nèi)容目錄
????一、什么是云渲染
????二、云渲染和本地渲染的優(yōu)勢對(duì)比
????三、云渲染的應(yīng)用領(lǐng)域
????四、企業(yè)的云渲染選擇策略
????五、國內(nèi)當(dāng)前主流云渲染平臺(tái)
????六、云渲染平臺(tái)比價(jià)及實(shí)測
????七、云渲染答疑綜合
????八、渲染軟件技巧及攻略
????九、總結(jié)
一、什么是云渲染
云渲染,是渲染技術(shù)基于計(jì)算機(jī)和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)發(fā)展,而實(shí)現(xiàn)突進(jìn)和革新的新技術(shù)。其本質(zhì)還是渲染技術(shù),只是借助技術(shù)、軟件、硬件的進(jìn)步,實(shí)現(xiàn)了近乎質(zhì)的飛躍。要弄清楚云渲染技術(shù),就要先理解渲染技術(shù)。
渲染
渲染,是指將計(jì)算機(jī)模擬出的三維場景圖像轉(zhuǎn)換成二維圖像的過程。更詳細(xì)地說,是通過計(jì)算機(jī)軟件解析+硬件算力,將設(shè)計(jì)師&建模師等預(yù)先設(shè)置的圖像、視頻中的對(duì)象(場景、幾何模型、畫面等)的參數(shù)效果(場景、光照、材質(zhì)、紋理等),進(jìn)行實(shí)現(xiàn)的過程。
離線渲染和實(shí)時(shí)渲染
在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,按照渲染結(jié)果的呈現(xiàn)反饋方式,渲染分為離線渲染和實(shí)時(shí)渲染兩種方式。離線渲染是指在計(jì)算機(jī)上預(yù)處理圖像(如大型單機(jī)游戲),可以達(dá)到高質(zhì)量的渲染效果,但需要耗費(fèi)較長時(shí)間。實(shí)時(shí)渲染(如在線游戲)則是指在計(jì)算機(jī)上進(jìn)行即時(shí)處理,適用于需要實(shí)時(shí)反饋的場景,但渲染效果相對(duì)較低。
本地渲染和云渲染
按照渲染所使用的機(jī)器和算力的情況,渲染又分為本地渲染和云渲染。本地渲染,顧名思義即采用用戶或組織本地的機(jī)器和算力進(jìn)行渲染。
云渲染是指通過云計(jì)算技術(shù),將渲染任務(wù)分配到云端服務(wù)器,再進(jìn)行處理的渲染方式。
從操作層面講,即用戶通過互聯(lián)網(wǎng)上傳待渲染的場景,服務(wù)器進(jìn)行渲染處理后將結(jié)果返回給用戶。其意義在于通過大量云端計(jì)算資源和高效調(diào)度管理,大幅提高渲染速度和效率,降低綜合成本。
二、云渲染和本地渲染的優(yōu)勢對(duì)比
相比于傳統(tǒng)的本地渲染,云渲染在諸多層面有著顯著優(yōu)勢。
渲染速度
云渲染:利用大量云計(jì)算資源,多機(jī)器、多任務(wù)可并行計(jì)算,提高渲染速度。
本地渲染:利用本地有限算力資源,需耗費(fèi)較長時(shí)間。
成本
云渲染:成本以使用量為基礎(chǔ),用戶根據(jù)自己需求選擇合適的套餐或按需付費(fèi)。
本地渲染:需購買高性能計(jì)算機(jī)或渲染節(jié)點(diǎn),成本較高,且需要人員、電力、機(jī)房等維護(hù)。
可擴(kuò)展性
云渲染:用戶根據(jù)需求自由擴(kuò)展計(jì)算資源,可快速應(yīng)對(duì)渲染任務(wù)變化。
本地渲染:受限于硬件算力、軟件授權(quán)等,擴(kuò)展性、靈活性差。
安全性
云渲染:數(shù)據(jù)存儲(chǔ)和傳輸采用了加密技術(shù),可保證數(shù)據(jù)安全性。
本地渲染:依托本地硬件存儲(chǔ),存在不確定風(fēng)險(xiǎn)。
穩(wěn)定性
云渲染:計(jì)算資源分布于多服務(wù)器,可避免單點(diǎn)故障狀況,提高穩(wěn)定性和抗風(fēng)險(xiǎn)性。
本地渲染:穩(wěn)定性較差,容易受到設(shè)備故障的影響。
三、云渲染的應(yīng)用領(lǐng)域
影視制作:電影、電視劇、動(dòng)畫等作品制作需大量的渲染資源和計(jì)算能力,云渲染可以提供高效的渲染服務(wù),加速制作進(jìn)程。
游戲開發(fā):游戲場景、角色等元素需要進(jìn)行渲染處理,云渲染可以提供高效的渲染服務(wù),提高游戲的畫面質(zhì)量和性能。
建筑設(shè)計(jì):通過云端渲染服務(wù),更加直觀地呈現(xiàn)出建筑設(shè)計(jì)的效果,提高溝通效率。
工業(yè)設(shè)計(jì):產(chǎn)品的三維建模和渲染處理,云渲染可以提供高效的渲染服務(wù),加快產(chǎn)品設(shè)計(jì)和開發(fā)進(jìn)程。
虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí):快速渲染虛擬世界和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)場景,提供更流暢、更真實(shí)的體驗(yàn)。
除了以上領(lǐng)域,在汽車設(shè)計(jì)領(lǐng)域,云渲染可幫助汽車制造商更快速地呈現(xiàn)出新車的外觀和內(nèi)飾效果,提高產(chǎn)品設(shè)計(jì)和研發(fā)效率。
在醫(yī)學(xué)圖像處理領(lǐng)域,云渲染可以幫助醫(yī)生更快速地呈現(xiàn)出患者的CT和MRI圖像,提高診斷效率和準(zhǔn)確性。
總言之,云渲染是具有廣泛應(yīng)用價(jià)值技術(shù)。可為各個(gè)行業(yè)提供高效、靈活、安全的渲染服務(wù),并為數(shù)字化轉(zhuǎn)型和創(chuàng)新注入新的動(dòng)力。隨著云計(jì)算技術(shù)的不斷發(fā)展和普及,云渲染將會(huì)成為數(shù)字媒體行業(yè)和其他行業(yè)的重要支撐技術(shù)之一。
四、企業(yè)的云渲染選擇策略
對(duì)企業(yè)而言選擇云渲染,不僅是選擇了平臺(tái),更是選擇了服務(wù),和新的生產(chǎn)和管理模式。因此,對(duì)決策角度來說,云渲染的選擇思路,絕非只考慮價(jià)格那么簡單。
大致而言,企業(yè)要從以下6個(gè)維度綜合進(jìn)行考量。
1、業(yè)務(wù)需求特征
渲染需求總量大小、需求特征(臨時(shí)緊急性及常規(guī)性需求占比)、需求類型(效果圖、動(dòng)畫渲染、場景)、渲染平臺(tái)(軟件選擇與支持)……
2、數(shù)據(jù)安全性
企業(yè)應(yīng)該選擇具有高安全性的云渲染平臺(tái)。如數(shù)據(jù)及文件上傳方式、文件及結(jié)果保存周期/策略、結(jié)果文件安全性、客戶端安全性……
3、直接經(jīng)濟(jì)成本
計(jì)費(fèi)模式、單價(jià)、等級(jí)會(huì)員折扣/優(yōu)惠/特權(quán)、活動(dòng)福利、短期成本、長期成本……
4、間接時(shí)間成本
渲染任務(wù)提交耗時(shí)、排隊(duì)耗時(shí)、渲染耗時(shí)、算力調(diào)度耗時(shí)、售后服務(wù)等待耗時(shí)等,尤其是出現(xiàn)緊急任務(wù)或情況時(shí),關(guān)鍵的響應(yīng)時(shí)間成本。
5、服務(wù)及技術(shù)支持
平臺(tái)售后的人員規(guī)模、態(tài)度,故障支持和問題解決的專業(yè)度,響應(yīng)及問題解決耗時(shí)……
五、國內(nèi)當(dāng)前主流云渲染平臺(tái)
當(dāng)前國內(nèi)云主流渲染平臺(tái)大致包括以下(排名按名稱排序不分先后)
3D溜溜、渲染100、渲染101、扮家家、藍(lán)海創(chuàng)意云、瑞云、賽誠、渲得快、渲鷹、渲云、炫云。
六、云渲染平臺(tái)比價(jià)及實(shí)測
本文選取了部分云渲染平臺(tái)進(jìn)行了價(jià)格對(duì)比及實(shí)測。
七、云渲染答疑綜合
以下內(nèi)容點(diǎn)擊標(biāo)題可直接跳轉(zhuǎn)
八、渲染軟件技巧及攻略
以下內(nèi)容點(diǎn)擊標(biāo)題可直接跳轉(zhuǎn)
3、3ds MAX建模渲染最易被忽略10大細(xì)節(jié)
八、總結(jié)

云渲染作為一種新型的渲染技術(shù),擁有許多優(yōu)勢和應(yīng)用場景。相比本地渲染,云渲染具有更高的渲染效率、更強(qiáng)的穩(wěn)定性和更低的成本。云渲染的應(yīng)用領(lǐng)域也非常廣泛,包括影視制作、游戲開發(fā)、建筑設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)等。企業(yè)在選擇云渲染平臺(tái)時(shí),應(yīng)該考慮自身的業(yè)務(wù)需求、服務(wù)質(zhì)量、安全性、成本和技術(shù)支持等因素,并進(jìn)行合理的選擇和規(guī)劃。