1.205《末世鼠疫2》精靈加點(diǎn)與裝備推薦1

精靈血量上限100。被動(dòng)10秒回2點(diǎn)綠血,最大恢復(fù)50%,沙利亞30%治療加成無效,可以與自然聯(lián)結(jié)疊加
精靈1、3天生自動(dòng)5%暴擊幾率。
復(fù)原軌跡與自然聯(lián)結(jié)(回血不吃藥項(xiàng)鏈)沖突,帶上后每隔10秒隨機(jī)回血1~2點(diǎn),而且對(duì)隊(duì)友無效也不加成自身恢復(fù)速度,還會(huì)干擾隊(duì)友的自然聯(lián)結(jié)效果變成1~2回血。
愛莎的擁抱+自然聯(lián)結(jié)可以理解為半血以下10秒鐘恢復(fù)5點(diǎn)血,雖然加血的時(shí)機(jī)不一樣。
目前版本長弓被削的不能看了,不建議攜帶。
精靈1,毒弓天賦
5級(jí)莫來赫格的嘲笑(5%暴擊)
10級(jí)鐵羽飛行(BOSS死亡后恢復(fù)30%彈藥)(8發(fā))
15級(jí)瓦爾的箭袋(每10秒恢復(fù)1彈藥)
20凱恩的渴望(殺敵回2點(diǎn)白血)
25級(jí)科爾努斯的祝福(70秒CD大招恢復(fù)20%彈藥 ? )(5發(fā))

精靈1,短弓天賦
22221:純輸出
22123:帶自然聯(lián)結(jié)不能喝藥自己回血
22321:給隊(duì)友回血效果不好不推薦。
5級(jí)莫來赫格的嘲笑(5%暴擊)
10級(jí)狩獵之女(生命45%,暴擊+30%力量)
15級(jí)瓦爾的箭袋(每10秒恢復(fù)3彈藥)/復(fù)原軌跡(全體隊(duì)員在50%生命以下的時(shí)候,每隔10秒恢復(fù)2點(diǎn)綠血)
20凱恩的渴望(殺敵回2點(diǎn)白血)
25級(jí)科爾努斯的祝福(70秒CD大招恢復(fù)20%彈藥 ? )(15發(fā))、阿斯萊的凝視(大招CD-30%,配合首飾減少40%也就是大招CD=42秒)

近戰(zhàn)武器
近戰(zhàn)武器:5%暴擊幾率與20%暴擊傷害,蓄力破輕重甲,自帶10%暴擊,輕擊敵人出血(不疊加)。
特質(zhì):暴擊減少2%大招CD

近戰(zhàn)武器:5%暴擊幾率與20%暴擊傷害,蓄力破輕重甲,第二下爆頭高傷
特質(zhì):暴擊增加20%攻速

近戰(zhàn)武器:5%暴擊幾率與20%暴擊傷害,蓄力破輕重甲,
特質(zhì):暴擊增加20%攻速

遠(yuǎn)程武器
遠(yuǎn)程武器:10%混沌+10%怪物,鼠潮射擊身體與地面都可以,BOSS要對(duì)著身體射擊。不吃黃藥就不破輕重甲,沒有黃藥的情況下對(duì)重甲敵人換近戰(zhàn)武器。
特質(zhì):彈幕連續(xù)攻擊可以增加5%攻擊力,上限25%。

遠(yuǎn)程武器:5%暴擊+10%怪物,右鍵蓄力射擊傷害效果等于長弓左鍵平射,一箭穿3個(gè)怪物。
特質(zhì):彈幕連續(xù)攻擊可以增加5%攻擊力,上限25%。

項(xiàng)鏈
項(xiàng)鏈的選擇:2體力(1盾牌)+20%生命上限
特質(zhì)選擇:治療師之接觸(25%幾率再來一瓶)或者自然聯(lián)結(jié)(不能喝藥自動(dòng)回血)

戒指
戒指的選擇:10%混沌+10%怪物,
特質(zhì)選擇:混合物(5秒三合一)或者析器(15秒)


飾品
飾品的選擇:30%復(fù)活隊(duì)友速度+33%抗詛咒,
特質(zhì)選擇:擲彈兵25%幾率再來一顆,或者極限輸出:10秒20%增傷的榴霰彈。


燃燒彈傷害:對(duì)BOSS敵人:輕重甲會(huì)有傷害減半(輕16.25-重17.75)的懲罰,腳邊是19.5,丟身上是3+33。對(duì)非BOSS敵人傷害翻倍(比如鉤鼠燃燒彈傷害6.25+66.75,燃燒傷害一秒后就倒了)。爆炸區(qū)域內(nèi)(沒錯(cuò)不是火焰燃燒區(qū)域,爆炸區(qū)域受到炸彈范圍+50%加成)燃燒傷害為每秒鐘3點(diǎn)持續(xù)7秒(輕重甲減半),炸隊(duì)友9點(diǎn)傷害,隊(duì)友不吃燃燒傷害。離爆炸中心點(diǎn)越遠(yuǎn),傷害越低(衰減)
炸彈傷害:對(duì)BOSS敵人:輕重甲會(huì)有傷害減半(輕50.5-重55.5)的懲罰,腳邊是103,丟身上是3.75+103。炸隊(duì)友27點(diǎn)傷害。離爆炸中心點(diǎn)越遠(yuǎn),傷害越低(衰減)
油桶炸隊(duì)友:燒隊(duì)友每秒8點(diǎn),一共13秒,104點(diǎn)傷害。
爆炸桶炸隊(duì)友:炸隊(duì)友52點(diǎn)傷害(腳騎減傷后37點(diǎn),矮子吃腳騎減傷后26點(diǎn))
腳騎士20%減傷光環(huán)可以與碎鐵被動(dòng)30%減傷疊加到50%,還可以和矮子1與法師被抓后的50%減傷疊加(雖然這條沒什么用)。
榴霰彈不會(huì)增幅第二個(gè)炸彈或者燃燒彈的傷害。
榴霰彈不會(huì)增幅出血、中毒的傷害,只增幅武器本體的輸出,法師燃燒的傷害也會(huì)增幅。
手榴彈會(huì)受到玩家裝備影響而增強(qiáng)傷害,比如彈幕+25%,怪物+20%都會(huì)增強(qiáng)手榴彈傷害。
油桶和炸彈不受任何屬性的加成傷害(因?yàn)闊o論你怎么打,傷害輸出不屬于你)
看看閱讀量怎么樣,如果太低就不繼續(xù)做,畢竟鼠疫已經(jīng)涼了(官方的鍋各種BUG不修)