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知乎大佬對(duì)游戲有潔癖嘛?王者榮耀5.4分,和平精英才4.2分

2020-05-27 12:35 作者:游夢(mèng)菌  | 我要投稿

從知乎到編乎,從知識(shí)問答到故事會(huì),"遍地985,人均身家百萬",這成為很多人眼中"知乎大佬"的形象。

但是對(duì)于游戲群體,知乎卻算得上一個(gè)最真實(shí)的玩家社區(qū),以提問的方式開始,對(duì)某一款游戲展開各種維度的分析,從畫質(zhì)、畫面、過場(chǎng)CG這類實(shí)打?qū)嵉挠螒蛸|(zhì)量分析,到像游戲機(jī)制,游戲系統(tǒng),手感,玩法這類用戶體驗(yàn)機(jī)制,最后才會(huì)根據(jù)大佬們的蓋樓,給出游戲一個(gè)很客觀的評(píng)分。

知乎大佬們比一些游戲?qū)I(yè)測(cè)評(píng)網(wǎng)站還要苛刻,為什么這么說?

拿王者榮耀來說,夠火爆吧?不用別的,看看身邊,有多少人在玩就知道了,說是MOBA界一家獨(dú)大也不為過。按道理說,這樣一款游戲,放在哪個(gè)玩家社區(qū),支持的聲音都不會(huì)少,但知乎大佬們僅僅給出了5.4分。


同樣,另一款一直在刷新著自己各項(xiàng)數(shù)據(jù)的和平精英,也遭遇了知乎大佬的冷漠,只獲得了4.2的低分,苛刻程度可見一般。這兩款游戲在國(guó)內(nèi)手游領(lǐng)域,都有著龐大的玩家基數(shù),偏偏在各自相應(yīng)的領(lǐng)域遭遇了另類"滑鐵盧",還有一些游戲也遭遇了類似的窘境。


這種不看人氣只看質(zhì)量的做法,也說明這些游戲?yàn)槭裁礋o法真正的走出國(guó)門,只能在國(guó)內(nèi)圈地自萌。

但也并不是所有的游戲,都有這樣"不及格"的表現(xiàn)。比如最近在游戲圈被熱議的《荒野亂斗》,雖然國(guó)服還未上線,知乎大佬們卻給出了8.9的高分,就算是久負(fù)盛名的只狼和塞爾達(dá)也只能在8.5分左右徘徊,是什么讓一向苛刻的大佬們,一反常態(tài)?


下面咱們細(xì)細(xì)818~

作為荒野亂斗國(guó)際服玩家,小編對(duì)知乎大佬們的評(píng)分還是很認(rèn)可的,至少說明我的眼光沒太差。翻看了一下大佬們的評(píng)價(jià),玩家的評(píng)價(jià)大概分這么幾種。


知乎大佬A:

與傳統(tǒng)的MOBA游戲不同,荒野亂斗每個(gè)角色只有1個(gè)普攻+1個(gè)大招,也就是玩家在戰(zhàn)斗中只能干三個(gè)事情:移動(dòng)、普攻、大招。

相信這點(diǎn)大家都深有體會(huì),即便是王者,也需要多個(gè)技能來增加游戲的可玩性和觀賞性,試著想一下,如果王者每個(gè)英雄都只有兩個(gè)技能,場(chǎng)面會(huì)變成啥樣?荒野亂斗僅僅通過1普攻1大招的設(shè)定,就將英雄細(xì)化為坦克、射手、投彈手、刺客和輔助五種類型,結(jié)合各自的特點(diǎn),巧妙的搭配會(huì)為對(duì)局帶來很大的影響。雖然操作簡(jiǎn)單,卻很有策略性。


知乎大佬B:

它仍然在MOBA的限制條件內(nèi),需要多名玩家同時(shí)在線競(jìng)技,但砍掉了絕大多數(shù)類MOBA游戲的具體規(guī)則,把前期的發(fā)育過程直接砍掉,讓玩家一進(jìn)場(chǎng)就開始"高潮競(jìng)技"。

這是荒野亂斗的另一大特點(diǎn),不像王者需要對(duì)線發(fā)育,沒有兵線,沒有防御塔,沒有裝備,沒有等級(jí)…正如大佬所言,一開場(chǎng)就是激爽戰(zhàn)斗。這種設(shè)定,不僅僅降低了玩家上手門檻,更是減輕了玩家因?yàn)榘l(fā)育跟不上等其他因素帶來的游戲壓力。這種被壓縮的戰(zhàn)斗,不但沒有失去競(jìng)技感,反而提升了玩家的樂趣。


知乎大佬C:

除了經(jīng)典的3v3對(duì)戰(zhàn)模式之外,《荒野亂斗》還擁有荒野決斗、亂斗足球等多種游戲模式,不同的模式玩法和內(nèi)容又有很大的差異,為玩家提供了更多選擇和快樂。


荒野亂斗有許多不同的玩法。像吃雞玩法的荒野決斗,類似占點(diǎn)的寶石收集玩法,類似使命召喚戰(zhàn)區(qū)的賞金獵人玩法,搞笑的亂斗足球模式等等。這些玩法各有特點(diǎn),能夠體驗(yàn)到諸如MOBA、射擊、生存等多元素的對(duì)決,可以滿足不同玩家的喜好。


當(dāng)然,除了上面提到的,荒野亂斗這款手游還有很多優(yōu)秀的元素,包括畫質(zhì)畫風(fēng)、游戲平衡性等等,這也是為什么很多玩家開著加速玩國(guó)際服的原因,如今國(guó)服馬上就要開了,相信不少玩家已經(jīng)迫不及待的想上手體驗(yàn)了。關(guān)于荒野亂斗,大家覺得還有哪些亮點(diǎn)和不足呢?歡迎文章下方留言分享。


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