鬼泣5:十年磨一劍,正統(tǒng)再續(xù)
《鬼泣5》是承接《鬼泣4》之后的正統(tǒng)續(xù)作,故事建立在魔劍教團時間幾年后,一場突如其來災(zāi)難降臨都市,而已建立了移動的獵魔組織尼祿,正趕赴事發(fā)地,故事就此拉開帷幕……
十年的等待,終于,令人期冀已久的鬼泣系列第五部曲最終到來,延續(xù)第四部曲的正統(tǒng)世界觀,燃血劇情再次開啟……近年來游戲市場漸漸發(fā)生變化,其他類型游戲的崛起,使傳統(tǒng)動作游戲漸步于下風,而《鬼泣5》的燃血歸來,卻使眾多粉絲興奮不已。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?哥又要來開車了
保持一貫風格,一流的冒險畫面,頂級的操控手感,以及無與倫比的游戲體驗,是眾多玩家癡迷于此,深深無法自拔的關(guān)鍵。
說到這里,吾雙手的封印終于忍不住要解開了?。?!
在RE引擎下,《鬼泣5》畫面體驗感真是爽到爆,無論是人物建模上細膩程度,還是貼圖蒙版,都是以玩家在游戲中的體驗為重,從人模面部細節(jié)的拿捏程度,服裝酷炫設(shè)計,材質(zhì)貼近真實感觸武器道具,還有場景各種陳設(shè)裝飾,無一不處理非常到位。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?哥的滑板假肢,時尚時尚最時尚的!!

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 畫面真實………喂喂!但不要老是盯著人家胸部看?。。?/span>
戰(zhàn)斗時的炸裂粒子特效,光影移動,順暢自然,絲毫不用擔心卡、頓,等僵尸般的動作,攻擊特效極具炸裂感,華麗酷炫的同時,不會使玩家感到繁瑣、晃眼等不適感。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 旋轉(zhuǎn)、跳躍、跳過地平線

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?起飛+翱翔+連招=爽
此外,劇情上在新角色V的加入,是冒險過程中多了許多不確定,劇情曲折、離奇,使故事充滿了新鮮感,使得玩家們,更加想深入了解故事,真心投身于游戲中,不僅是為了刷成就,更將自己融入到游戲角色的感情中,品味他們……

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?召喚師大V哥
《鬼泣5》在在某些技能上邊,做了優(yōu)化,許多經(jīng)典技能更加注重細節(jié)上的體驗,在保持原有的大概上,增添了幾分新鮮的體驗快感,這一促使玩家要重新去把握連擊、閃躲等控制技巧。與之前許多關(guān)卡風格一樣,玩家需要耐心尋找冒險線索,以及開啟時關(guān)鍵,探索中提要樂趣,當然實在黔驢技窮的話,看點攻略也是無傷大雅的,游戲重在娛樂,沒必要較真于此。
尼祿玩法更是新穎,魔爪被換成了攻擊方式千變?nèi)f化的機械手臂,更能漂浮在空,簡直是各種幾千各種騷,當然技能是需要耗藍的。
但丁在才操作上,也得到了優(yōu)化,但保留了一貫戰(zhàn)斗風格,雖有變化,但還是原來那個他,在在原有操作上,新式武器的加入,再加各種蛇皮玩法,玩轉(zhuǎn)敵人于鼓掌之間。
當然,V這個新角色的加入,是游戲一大特色,不僅擁有著新人物的體驗,更賦予他召喚能力,可以召喚格里芬,黑影,噩夢三只吊炸天的召喚獸,不過存在著一定操控技巧,望君多多熟練。
總評價
鬼泣系列不僅承載這無數(shù)玩家的珍貴回憶,更是在《鬼泣5》強勢回歸后,成就鬼泣系列游戲的巔峰之作,更甚傳統(tǒng)動作類型游戲巔峰,是一部非常值得玩的游戲。