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終生嗜好 Vol.97丨真骨雕假面騎士V3

2023-02-22 12:34 作者:TKazuya  | 我要投稿

有辱特?cái)z名作的魂限商品

綜述

假面騎士V3(后略V3)早在2021年魂展的時(shí)候就作為參考商品與其他還未真骨雕化的昭和騎士一同亮相過,但隨后有消沉了很長一段時(shí)間,杳無音訊。直到2022年7月中下旬,V3才千呼萬呼始出來,終于在萬代收藏部的魂商店以限定產(chǎn)品的方式展開預(yù)售。而大部分有預(yù)定的朋友,也都順利在2022年年底到2023年春節(jié)之前這段時(shí)間內(nèi)入手了本商品。

比較起之前是經(jīng)由再版我才有機(jī)會入手的假面騎士新1號真骨雕商品,本次V3的SHF真骨雕的入手難易度則顯得輕松許多。一開始我是非常納悶不解的,覺得這不像真骨雕的常規(guī)操作呀?首先市面上流通的商品數(shù)量應(yīng)該沒那么多才對,其次本品還是掛著魂商店的限定貨,再來這可是昭和騎士人氣王V3啊,按照正常情況來看,本品的售價(jià)應(yīng)該輕松突破四位數(shù),走向海景房的節(jié)奏啊。

然而目前V3的價(jià)格穩(wěn)定于五張左右,這是為何?本期專欄,我們步步解迷。


《假面騎士V3》

《假面騎士V3》于1973年2月17日開始,每周日晚上19:30 - 20:00在每日放送電視臺進(jìn)行播放的特?cái)z英雄電視劇。全劇共計(jì)52話,翌年1974年2月全部播送完畢?!都倜骝T士V3》屬于假面騎士系列IP中的第二作,直接承接前作《假面騎士》的世界觀,是同一時(shí)間線后續(xù)的故事作品。除了電視臺放送的電視劇以外,也有東映制作的劇場版電影。

本作立項(xiàng)的動(dòng)機(jī)就是基于前作初代《假面騎士》的大受歡迎,無論是收視率還是授權(quán)商品的銷售業(yè)績都屢創(chuàng)新高,對圓谷工作室發(fā)起了史上最大挑戰(zhàn)。故此,東映決定趁著人氣上升期的窗口,快速推出第三位假面騎士英雄,絕對不能錯(cuò)過系列化假面騎士這款特?cái)zIP新貴的機(jī)會。

第二部假面騎士的企劃書在初代《假面騎士》仍在播放,剛進(jìn)入到新1號篇的時(shí)候,東映就下令團(tuán)隊(duì)快速擬稿。接命的企劃團(tuán)隊(duì)正是與初代《假面騎士》相同的渡邊亮德、平山亨、加藤升等人,火熱地在東映內(nèi)部企劃團(tuán)隊(duì)成員之間商討起來,甚至大膽地嘗試過將假面騎士3號放在初代《假面騎士》結(jié)尾登場,完成接力。后來考慮到種種商業(yè)化合作伙伴的介入時(shí)機(jī),以及大電影的布局,還是最終決定將假面騎士3號當(dāng)作一項(xiàng)完全正統(tǒng)續(xù)作進(jìn)行制作。

既然作品的規(guī)格已經(jīng)拉滿,又是作為系列最重要的續(xù)作項(xiàng)目,那么圍繞著角色的設(shè)計(jì)各方參與團(tuán)隊(duì)討論了很多次,最后石森章太郎給出的英雄形象指導(dǎo)是紅色的假面、綠色的眼睛以及全身鮮綠色的配色方案。同時(shí),這次的設(shè)計(jì)生物概念參考并不是前作中的蝗蟲,而是蜻蜓,這在當(dāng)年可謂極其鮮明甚至可以說是時(shí)髦的外觀。關(guān)于續(xù)作的劇名也討論得十分激烈,能在資料中發(fā)現(xiàn)的候選提案曾有《Ultra Rider》、《Rider A》、《新假面騎士》、《New假面騎士》、《King Rider》等等。1972年11月初旬,在制作團(tuán)隊(duì)東映會議室里開了三方會議,與會者包括東映、每日制作與石森工作室。討論得現(xiàn)場根據(jù)記載,其中東映支持《假面騎士3》、《假面騎士X》,而石森工作室則支持《假面騎士3號》。三方討論良久后,最后達(dá)成一致決定以《假面騎士V3》作為續(xù)作正式的標(biāo)題。

故事框架方面,制作組保險(xiǎn)起見決定使用前作的世界觀,計(jì)劃描繪假面騎士1號與2號將修卡與蓋爾修卡消滅,邪惡組織迪斯特龍(デストロン)崛起之后的新戰(zhàn)斗。借由前作變身英雄這個(gè)概念帶來的空前人氣,東映決定進(jìn)一步加強(qiáng)主人翁的情緒波動(dòng),使他成為以憤怒、復(fù)仇這樣的情感驅(qū)動(dòng)戰(zhàn)斗的復(fù)仇之鬼。如此人設(shè),與當(dāng)年主流男主角作為守護(hù)大家的好青年印象相差甚遠(yuǎn),一下子就容易被觀眾所記住。可以說無論在昭和、平成還是令和當(dāng)下的歷代假面騎士們中,如此強(qiáng)勢的角色性格的識別度與知名度都是非常高的。

此般編劇上的戲劇張力,加上服化道的整體進(jìn)步,配合假面騎士1號、2號故事前期的登場助跑,使得本作在開始上映初期獲得了空前的絕高人氣,并且延續(xù)至電視劇播放完畢?!都倜骝T士V3》收視率也創(chuàng)下了平均關(guān)東地區(qū)20.2%、關(guān)西地區(qū)27%的記錄,此外在制作局關(guān)西圈的每日放送中也創(chuàng)下了系列最高收視率38%,該記錄延續(xù)至今,且仍未被系列后續(xù)作品所打破??梢哉f《假面騎士V3》當(dāng)之無愧就是昭和系假面騎士,乃至所有假面騎士作品地位中的大哥大。

《假面騎士V3》以特?cái)z作品來說,成功的原因既單純,又復(fù)雜。為了關(guān)注能夠簡單代入故事,編劇角度來說,本作引入了經(jīng)典戲劇沖突中的情節(jié)橋段。比如故事一開篇男主角風(fēng)見志郎作為本鄉(xiāng)猛的后輩,本來是位日常努力好學(xué)生,卻因?yàn)椴磺赡慷玫纤固佚埥M織在行兇,從而被邪惡組織盯上導(dǎo)致全家慘被殺害。怒火燒身發(fā)誓要復(fù)仇的幸存者風(fēng)見志郎為了得到力量,費(fèi)盡功夫找到假面騎士1號與2號,請求兩人改造自己。然而,比誰都深知改造人悲哀的假面騎士1號與2號卻拒絕了風(fēng)見志郎。風(fēng)見志郎心如死灰又并無他法,只能以凡胎肉身單人奔赴迪斯特龍精心準(zhǔn)備的陷阱,以求玉碎。

如此懸殊戰(zhàn)力的對決,結(jié)果自然是可預(yù)料的,落入陷阱的風(fēng)見志郎即便心有萬般無奈與不甘,也無力改變現(xiàn)實(shí)。得知情況姍姍來到現(xiàn)場的假面騎士1號、2號見狀只能立馬將風(fēng)見志郎救出之后扶上手術(shù)臺。為了挽救風(fēng)見志郎的性命,兩位假面騎士聯(lián)手對風(fēng)見志郎的身體進(jìn)行了改造手術(shù)。至此,風(fēng)見志郎作為第三位假面騎士復(fù)活,并且以V3作為騎士代號,與迪斯特龍漫長而又艱險(xiǎn)的死斗劇的帷幕方才拉開了。

從本作開始,假面騎士系列就開始踐行“老帶新”的策略,開篇假面騎士1號、2號就經(jīng)常露臉,順利將人氣保證的接力棒交給V3。V3也沒有辜負(fù)制作團(tuán)隊(duì)的期待,全面升級V3作為假面騎士的英雄能力。從復(fù)雜的角度來說,本作加入了大量給足想象空間,足夠觀眾們?nèi)ド钔诘脑O(shè)定。首當(dāng)其沖的第一項(xiàng)設(shè)定升級就是V3腰帶的雙風(fēng)車設(shè)計(jì),設(shè)定其集合了“技之1號”和“力之2號”的特色。V3的腰帶右邊風(fēng)車為假面騎士1號的戰(zhàn)斗技巧,左邊風(fēng)車為假面騎士2號的戰(zhàn)斗力量,兩者結(jié)合在一起使得V3的戰(zhàn)斗力為前輩騎士們的2倍。

V3的初期設(shè)定的手套為白色,即白色的手套象征技之假面騎士1號,紅色的靴子象征力之假面騎士2號,而V3身上擁有“26個(gè)秘密”,又是V3故事中的一條有待被揭開的隱藏設(shè)定。不幸的是兩位騎士前輩在對風(fēng)見志郎進(jìn)行完改造手術(shù)之后不久,就遇到了企圖自爆毀滅東京的怪人。假面騎士1號、2號在危機(jī)下不顧自身危機(jī)將怪人運(yùn)進(jìn)太平洋內(nèi)大爆炸后就消失得無影無蹤。因此,V3作為假面騎士戰(zhàn)斗的時(shí)候,大多數(shù)情況下,是在不清楚自己有什么秘密能力的前提下與迪斯特龍派出的怪人作戰(zhàn)的。此處可能用文字說明過于繁瑣抽象,還是看視頻一目了然當(dāng)年編劇團(tuán)隊(duì)的智慧與用心。

誰TM說昭和騎士弱?只是因?yàn)椴皇撬麄兊闹鲌龊冒桑〖倜骝T士V3設(shè)定能力集

由于并不清楚自身的能力邊界,V3的戰(zhàn)斗初期多次陷入苦戰(zhàn),都是在千鈞一發(fā)的時(shí)候覺醒新能力才化險(xiǎn)為夷。后來風(fēng)見志郎危機(jī)意識滿載,開始邀請前作中就有登場立花藤兵衛(wèi)隊(duì)前來進(jìn)行特訓(xùn),從而激發(fā)戰(zhàn)斗潛能。之后V3在與不同的怪人戰(zhàn)斗的時(shí)刻,也逐漸領(lǐng)悟自身“26個(gè)秘密”的功能與意義,從復(fù)仇開始到戰(zhàn)斗力的成長,是劇情初期最大的看點(diǎn)也是持續(xù)能夠粘著觀眾看下去的線索。

第二項(xiàng)升級,就是V3對抗怪人戰(zhàn)斗時(shí)候的武打戲。比較起初代《假面騎士》里面略顯生澀,武打質(zhì)量參差不齊的表現(xiàn),《假面騎士V3》中的武打提升了不少觀賞性。關(guān)于這點(diǎn),一方面是本劇的人間體的演員宮內(nèi)洋自己擁有空手道三段、柔道初級、劍道三級、馬術(shù)、潛水等資格,為劇組以及皮套演員提供了許多寶貴的經(jīng)驗(yàn)。另一方面則是,為了凸顯V3殺伐果斷,為家人復(fù)仇的強(qiáng)烈意志,武術(shù)指導(dǎo)確實(shí)獎(jiǎng)戰(zhàn)斗節(jié)奏提升了不少。不像前作在山丘或者工廠廢墟里面來回刮痧,V3的戰(zhàn)斗基本都是拳腳到肉,熱身后基本一個(gè)必殺技完結(jié)怪人。如此高速作戰(zhàn),也使得觀眾大呼過癮,確保了收視率的居高不下。

第三項(xiàng)升級則是反派的強(qiáng)大,作為能襯托得起V3強(qiáng)大的敵對組織,制作團(tuán)隊(duì)對迪斯特龍的特色刻畫也頗為用心。初代《假面騎士》中修卡與蓋爾修卡強(qiáng)調(diào)一個(gè)假面騎士中的核心概念,也就是“敵我同源”,無論是改造人還是怪人大多都是基于某種生物特性進(jìn)行怪人化手術(shù)。為了彰顯迪斯特龍更為強(qiáng)大,本作提出了機(jī)械怪人賽博格的構(gòu)思。將生物與機(jī)械進(jìn)一步融合強(qiáng)化,使得怪人擁有兩者結(jié)合的復(fù)數(shù)戰(zhàn)斗能力。從屏幕的視覺感官上來看,怪人的皮套不一味只追求還原生物原形,卻是將無機(jī)物的機(jī)械質(zhì)感特征以不規(guī)整的方式自由設(shè)計(jì),腦洞之大上升了好幾個(gè)緯度。

登場于第3話《死刑臺的V3》中的テレビバエ就是蒼蠅與電視機(jī)結(jié)合的機(jī)械合成怪人

從編劇深度來看,許多科技的先端產(chǎn)物為當(dāng)時(shí)社會上的人們帶來了許多焦慮,這點(diǎn)無論是奧特曼系列,還是假面騎士,都樂此不疲地將這類題材放進(jìn)故事?!都倜骝T士V3》中的怪人在敘事方面的思考可謂進(jìn)步很大,并為昭系列騎士作品最高峰《假面騎士Black》與《假面騎士Black RX》開始嘗試。

第四項(xiàng)升級,是劇中非常精彩的二騎——騎士人。在孤兒時(shí)就被迪斯特龍的首領(lǐng)以組織內(nèi)未來科學(xué)家的目進(jìn)行培養(yǎng)的結(jié)城丈二,因?yàn)橄热霝橹鞯慕逃恢毕嘈诺纤固佚埵蔷S持和平的組織。結(jié)城丈二在組織培養(yǎng)之外的生活也多姿多彩,不僅頭腦聰明是京都大學(xué)工學(xué)部的優(yōu)秀學(xué)生,在曲棍球和合氣道領(lǐng)域的體能表現(xiàn)也很有名。迪斯特龍則是從小擔(dān)當(dāng)學(xué)霸角色,年紀(jì)輕輕就因?yàn)樵诮M織內(nèi)的科研成就貢獻(xiàn)而被提拔成大干部候補(bǔ)。此外,結(jié)城丈二除了文武雙全,人緣也特別好,甚至深得迪斯特龍組織內(nèi)的部下信賴。

如此優(yōu)秀的新好青年青年,似乎沒有做足對上管理。鎧甲元帥實(shí)在是看他很不順眼,對結(jié)城丈二大大的不滿意。本來鎧甲元帥疑心病就很重,對結(jié)城丈二這類后起之秀早就想除之而后快。于是鎧甲元帥隨便編了個(gè)莫須有的罪名下令將結(jié)城丈二處刑。雖然關(guān)鍵時(shí)刻被自己的部下所救下性命,不過結(jié)城丈二的右臂則被硫酸溶掉完全無法復(fù)原。結(jié)城丈二的部下用盡最后的力氣將結(jié)城丈二改造成了騎士人后也慘遭迪斯特龍殺害。結(jié)城丈二就此認(rèn)清楚了迪斯特龍的真面目,以騎士人的身份開始了對抗迪斯特龍的爭斗。后來的劇情中,騎士人與假面騎士V3從戰(zhàn)斗到并肩作戰(zhàn)的過程,似乎也是經(jīng)典到不行的故事橋段。兩位出身完全不同,仿佛鏡面投射的彼此,卻在站在了共同的戰(zhàn)線上。當(dāng)V3在戰(zhàn)斗中愿意將背后交給騎士人守護(hù)的時(shí)候,騎士人也被V3封為假面騎士4號。在劇情終盤的時(shí)候,騎士人為了阻止死神火箭摧毀日本,以犧牲自己的方式來貫徹心中的正義。很長一段時(shí)間,騎士人被觀眾粉絲們認(rèn)為該角色已經(jīng)陣亡,直到多年后在官方的小說英雄傳中確認(rèn)起生還。

騎士人是假面騎士系列中出現(xiàn)的第一個(gè)非主角的假面騎士,雖然一開始只是配角,但因?yàn)槠洫?dú)特的魅力使其人氣飆升到與騎士相提并論的程度,也在登場不久后破格正式加入了假面騎士的陣營。騎士人身上最大的魅力還是半漏臉的頭盔設(shè)計(jì),以及右手換裝的戰(zhàn)斗風(fēng)格。被稱作“卡式替換手臂”的武裝能夠針對怪人使用特殊武裝,完全是平臺式的騎士設(shè)計(jì),這點(diǎn)相當(dāng)前衛(wèi)。

總而言之,造型不同的二騎設(shè)定,是《假面騎士V3》中首次編劇團(tuán)隊(duì)嘗試??陀^來說,觀眾們非常買單,取得了意料之上的成功。此后,這套二騎體系就在假面騎士系列應(yīng)用開來。

已經(jīng)開始預(yù)購的萬代收藏部自然也沒放過這類玩具的玩法設(shè)計(jì),在真骨雕的商品中早就安排妥當(dāng)

第五項(xiàng)大升級,是單元?jiǎng)∨c連續(xù)劇的博弈。早年特?cái)z劇大多以單元?jiǎng)橹鳎ǔ醮都倜骝T士》都以每一集講述一個(gè)完整的故事作為規(guī)格制作的,確保看觀眾任何時(shí)段看到劇集都能體驗(yàn)完整的故事。到了《假面騎士V3》這里,制作團(tuán)隊(duì)可以說野望不小,無論是前面提及的V3擁有的26個(gè)秘密,還是嘗試以兩集對戰(zhàn)一個(gè)怪人的做法,都在說明劇情主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)希望以復(fù)數(shù)劇集來推進(jìn)故事。這種類似大河連續(xù)劇的做法在當(dāng)年的特?cái)z劇領(lǐng)域可謂風(fēng)險(xiǎn)很大,因?yàn)樽钪苯訛槟贻p的觀眾們帶來的感受就是覺得特?cái)z英雄能力不強(qiáng),竟然一集內(nèi)無法解決怪人帶來的危機(jī),也無法消滅怪人。為了掃除這份不安,制作組從13話開始嘗試變回1話就能完結(jié)的單元?jiǎng)∧J街v故事,哪怕1話不能消滅危機(jī),也要在后面那一話更換怪人從而以1話1個(gè)新怪人登場的方式來調(diào)整劇情的節(jié)奏。這也回答了為什么在《假面騎士V3》的故事中,V3常常需要同時(shí)應(yīng)對兩個(gè),甚至三個(gè)怪人的戰(zhàn)斗。

當(dāng)然如此的調(diào)整是完全為了年輕觀眾考慮的,然而當(dāng)故事進(jìn)入到了后半部份,尤其是進(jìn)入了故事最后階段的時(shí)候,《假面騎士V3》的世界觀已經(jīng)成形。這部劇的受眾也早就不止是每日放學(xué)死守在電視機(jī)前的年輕學(xué)生了,越來越多中學(xué)生乃至成年人也開始關(guān)注這部超高人氣的特?cái)z劇最終故事的走向。于是劇組再次對故事進(jìn)行了調(diào)整,而這次是強(qiáng)化故事“怪奇性”的表現(xiàn),為了迎來故事的最高潮清節(jié),四大干部就此開始復(fù)活。

因此波瀾壯闊的決戰(zhàn)時(shí)刻,《假面騎士V3》在破天荒的最后十來集都是以連續(xù)劇的方式高速連貫的推進(jìn)劇情的。如此大膽又不斷變化劇集節(jié)奏的操作,帶來的震撼自然沖擊著當(dāng)年的觀眾們?!都倜骝T士V3》就在如此夸張的編劇手法下,人氣一騎絕塵,成為了假面騎士系列歷史上的收視率頭牌,至今無人能夠超越。光說結(jié)尾部份的連續(xù)劇在特?cái)z圈子里帶來的漣漪,甚至對同年播放的隔壁圓谷特?cái)z《雷歐奧特曼》的編劇團(tuán)隊(duì)都造成了深遠(yuǎn)的影響?!独讱W奧特曼》的最后布萊克指揮官召喚出圓盤生物系列的十來集,根本就是一開始就基于連續(xù)劇開始企劃的吧。

《雷歐奧特曼》最后的布萊克總司令與召喚來的圓盤生物的劇情是故事最高光部份

陳述了半天關(guān)于《假面騎士V3》的進(jìn)步,可以得知該劇的故事構(gòu)成是足矣展現(xiàn)出特?cái)z英雄劇集的深度與可能性的?!都倜骝T士V3》由于人氣過高了,在播放當(dāng)年1973年7月18日就順勢推出了劇場版大電影《假面騎士V3對迪斯特龍怪人》。一開始東映想提議這部電影采用東映社內(nèi)另一部動(dòng)畫大電影《魔神Z對惡魔人》的套路,希望電影命名為《V3對雙騎士(原文為:V3対ダブルライダー)》。不過,后來東映還是放棄了重復(fù)的電影營銷討論,更名為《假面騎士V3對迪斯特龍怪人》。當(dāng)時(shí),大電影的宣傳口號slogan是「ついにきた全面戦爭のとき ゆけ! 戦え! 三人の仮面ライダー」,也就是“全面戰(zhàn)爭終于打響!戰(zhàn)斗吧!三位假面騎士!”。為了保證票房,東映還將在電視劇里面早已退場的假面騎士1號、2號都請回故事大放異彩,以此開啟了假面騎士前輩返場參與劇場版的先河。

作為一部只有32分鐘的電影,卻全程高能。故事劇本是獨(dú)立于電視劇的特別故事,在日本四國列島進(jìn)行拍攝,也引入了不少新怪人的設(shè)計(jì),戰(zhàn)斗中有許多爆炸場面,是一部在當(dāng)時(shí)值得去電影院觀賞的劇場作品。唯一的遺憾,就是攜帶后續(xù)騎士《假面騎士X》主角騎士的傳統(tǒng)并沒有發(fā)生在本作。畢竟這部劇場版是《假面騎士V3》仍在熱播時(shí)候就上映了,倒也合情合理。

最后值得一說的是《假面騎士V3》的主題歌,《戦え! 仮面ライダーV3(戰(zhàn)斗吧!假面騎士V3)》也是一首非常洗腦上頭的經(jīng)典名曲,與初代《假面騎士》主題曲《レッツゴー!! ライダーキック》一樣,是一首大賣的歌曲。這首歌曲是菊池俊輔負(fù)責(zé)作曲,石森章太郎擔(dān)當(dāng)作詞,由風(fēng)見志郎的演員宮內(nèi)洋親自演唱。歌詞與旋律與劇情息息相關(guān),旋律瑯瑯上口,時(shí)至今日依舊非常耐聽。旋律一響,回憶滿載。

該主題歌在《假面騎士V3》開播一個(gè)月后的1973年3月25日就與由水木一郎演唱的《少年仮面ライダー隊(duì)の歌(少年假面騎士隊(duì)之歌》共同發(fā)售唱片,發(fā)行方則是業(yè)界知名的日本哥倫比亞。幾年后因?yàn)槭袌錾蠋缀踬I不到新品廠牌,在粉絲呼聲中于1978年再版了這張唱片。再后來的三十七年后的2010年,該主題歌也作為假面騎士GIRLS翻唱的經(jīng)典假面騎士名曲之一,常常出現(xiàn)在假面騎士GIRLS的專輯與演唱會現(xiàn)場。


正式把玩

真骨雕傳統(tǒng)包裝盒正面,魂限商品
包裝盒背面商詳,基本就是官圖的堆砌
內(nèi)容物一覽,備用天線,一共六對造型手,與變身道具
全身大面積成型色的使用,出乎意料
前腳關(guān)節(jié)與金屬空洞的關(guān)聯(lián),并沒有做到遮蓋
背部也可以看到頭盔的漆面反光,紅色非常點(diǎn)睛
頭盔的漆面表現(xiàn),是本作最大亮點(diǎn)
變身腰帶設(shè)計(jì)造型尚可,但漆面的品控,是認(rèn)真的嗎?
背部披肩內(nèi)涵鐵絲,可以任意凹折造型
經(jīng)典造型手飾,即便顯得手指略短,也盡可能還原劇中造型
V3與真骨雕同系列1號與2號身高對比
V3與真骨雕奧滋,SHF創(chuàng)騎、黑日身高對比

體驗(yàn)總結(jié)

+ 造型還原,假面騎士V3最大的優(yōu)點(diǎn)就是還原了角色在劇中的皮套設(shè)計(jì),無論是身材比例,還是套在角色身體外層的皮套尺寸,商品都進(jìn)了徹底還原,表現(xiàn)出了其服裝設(shè)計(jì)的層次感。頭盔的紅色漆面,綠色復(fù)眼,領(lǐng)口與背部的披肩都一一還原。不細(xì)究的話,第一眼體驗(yàn)還不錯(cuò)。

+ 手型豐富,本品一共為角色提供了六對不同造型的手型選擇,足以將劇中的一切造型姿勢準(zhǔn)確還原,滿足玩家把玩需求。

- 塑料用色,角色除了眼部,從胸到腳都適用了大面積的塑料成型色,沒做任何表現(xiàn)力的噴涂處理。對于玩習(xí)慣日系商品,尤其是玩習(xí)慣真骨雕的玩家來說,可謂是帶來了斷崖式的落差。甚至不少朋友吐槽說,如此商品跟美系百元貨玩具沒有區(qū)別。

- 可動(dòng)悲劇,角色的可動(dòng)設(shè)計(jì)令人大跌眼鏡,為了“還原”皮套版型,肩膀關(guān)節(jié)設(shè)計(jì)形同虛設(shè),手臂平抬只有45℃上下。設(shè)計(jì)上如此選擇完全放棄了肩部的可動(dòng)范圍,這點(diǎn)甚至許多美系玩具的蝴蝶肩式樣已經(jīng)在配合服飾的前提下完美地解決了衣服干涉的問題。遺憾的是,全身其他關(guān)節(jié)雖然做出來了,但是可動(dòng)范圍都是差強(qiáng)人意。


入手建議

先說結(jié)論:客觀來說,本品如果只是做200元人民幣以內(nèi)的靜態(tài)手辦或許還不錯(cuò)。但是本品是萬人期待的真骨雕產(chǎn)品線,還是被劃入魂商店級別的商品,可以直言本品令人失望的表現(xiàn)力刷新了真骨雕的下限。僅從假面騎士粉絲的感知上來說,本品感覺就是一款特別不好玩也不好看的商品。無法取悅模玩買家,只能消費(fèi)昭和騎士特?cái)z愛好者們的回憶與情感。我不僅仰天長嘆,這可是V3啊,萬代收藏部真骨雕團(tuán)隊(duì)的態(tài)度真的只是為了湊數(shù)而已?

因此,我的入手建議是:不推薦入手,除非朋友您是《假面騎士V3》死忠玩家,并且遇見了商品價(jià)格回落到合理區(qū)間的時(shí)候。

接下來,就是看假面騎士X什么時(shí)候從參考商品升級為正式商品了?

照例要大寫感謝本次的特邀攝影師Lam的專業(yè)輸出,大感恩!

愿藏品與您早日相逢。

終生嗜好Life-Long Hobby是一檔隨緣更新的模玩專欄。安利愛不釋手的指間快樂。

終生嗜好 Vol.97丨真骨雕假面騎士V3的評論 (共 條)

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