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【測(cè)評(píng)】熾情長(zhǎng)殷——仲胥

2023-01-14 18:05 作者:白夜極光情報(bào)站  | 我要投稿

大家好,這里是白夜極光情報(bào)站。本次測(cè)評(píng)是對(duì)全新火屬性6星光靈仲胥進(jìn)行一次詳細(xì)的分析。

? ? ? ?先說(shuō)結(jié)論,滿破仲胥的強(qiáng)度大約在t2-2.5左右,單看角色本身很不行,對(duì)于隊(duì)伍的要求較高。非真愛(ài)和圖鑒黨可以跳過(guò)。

? ? ? ?滿級(jí)仲胥的白值為2371。面板簡(jiǎn)直是毒中毒,從5星6星的面板里隨便拿出一個(gè)光靈都可以把仲胥的白值按在地上摩擦。倒也不至于為了符合人設(shè)讓仲胥的白值也殘疾。

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技能解析

1.?主動(dòng)技能

? ? ? ?仲胥的主動(dòng)技能可以召喚仲火在地板或者怪物上,選定的格子轉(zhuǎn)變?yōu)榛饘傩愿褡?。通過(guò)消耗洞悉點(diǎn)去移動(dòng)仲火或者非首領(lǐng)暗鬼產(chǎn)生火屬性格子。仲火在連線后就會(huì)消失。

? ? ? ?技能帶有強(qiáng)制位移的光靈去使帶有仲火的暗鬼位移也可以產(chǎn)生火格子。

? ? ? ?如果拋去移動(dòng)暗鬼這一特點(diǎn),一破仲胥可以當(dāng)成1cd自選2的轉(zhuǎn)色。但是因?yàn)橐苿?dòng)仲火需要消耗點(diǎn)數(shù),但是點(diǎn)數(shù)只有在回合開(kāi)始,波次開(kāi)始和經(jīng)過(guò)火屬性格子(滿破為仲胥經(jīng)過(guò)任意屬性)才可以獲得。因?yàn)榉菨M破的仲胥獲取點(diǎn)數(shù)的條件較為苛刻,因此有時(shí)候做不到技能轉(zhuǎn)好之后轉(zhuǎn)兩個(gè)格子。

? ? ? ?橫向與伯利恒、希諾普和伊倫汀對(duì)比一下,仲胥做不到cd轉(zhuǎn)好之后可以穩(wěn)定轉(zhuǎn)色,也做不到4格轉(zhuǎn)色。在同行的自選轉(zhuǎn)色的襯托下,顯得仲胥更加的寄。

2.?連鎖技能

? ? ? ?四圈打三的連鎖倍率160%實(shí)在是平平無(wú)奇,甚至還顯的很不行。

? ? ? ?同為四圈范圍,希諾普和凜音雖然倍率不是很高,但是是攻擊全體。而且希諾普和凜音白值要比仲胥高出300+的。

? ? ? ?總結(jié)一個(gè)字:寄。

? ? ? ?裝備技能沒(méi)有什么好說(shuō)的,其實(shí)就是策劃偷懶把主動(dòng)技能拆開(kāi)了。

? ? ? ?總體看下來(lái),技能沒(méi)有任何的特色。不能像伯利恒一樣給隊(duì)友加攻擊,也不能像伊倫汀一樣給自身加攻擊。在隊(duì)伍里甚至不能和希諾普一樣提供護(hù)盾,沒(méi)有任何的輔助功能。連鎖的輸出也是平平無(wú)奇。麻子狗你該死??!

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突破效果

? ? ? ?突破并沒(méi)有和歌爾蒂一樣拆分機(jī)制,屬于是0破就可以用,1破和滿破加強(qiáng)體驗(yàn)。

? ? ? ?0破開(kāi)局如果不靠隊(duì)友位移怪物產(chǎn)格子的話,只能開(kāi)局轉(zhuǎn)一格。1破開(kāi)局就可以自選兩格轉(zhuǎn)色。滿破效果其實(shí)是把仲胥綁死隊(duì)長(zhǎng)位去加快獲得點(diǎn)數(shù)。

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組隊(duì)建議

? ? ? ?仲胥配合雙短轉(zhuǎn)可以保證火屬性格子的數(shù)量,艾希的裝備技能提供生命回復(fù),斯莫奇主動(dòng)技能的三圈位移為隊(duì)伍提供靈活性。(不過(guò)要是有其他的轉(zhuǎn)色還是把仲胥替換掉吧


? ? ? ?仲胥將仲火放在非首領(lǐng)的怪物上,通過(guò)黑潮和卡戎的強(qiáng)制位移去大量的產(chǎn)生火屬性格子,但因?yàn)榈貓D的距離,有可能位移怪物產(chǎn)生的火屬性格子不能在輸出回合進(jìn)入極光,所以可以用浮士德去補(bǔ)充火屬性格子。(浮士德可以替換為其他轉(zhuǎn)色)


? ? ? ?如果只是將仲胥技能當(dāng)成1cd自選轉(zhuǎn)2,那么可以試試這一個(gè)隊(duì)伍。因?yàn)橹髁D(zhuǎn)色都是隨機(jī)轉(zhuǎn)色較為不穩(wěn)定,仲胥的主動(dòng)技能可以去“補(bǔ)充”轉(zhuǎn)色。(在對(duì)血量有需求的關(guān)卡中,可以將仲胥替換為艾希)

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? ? ? ?以上隊(duì)伍中,一破仲胥基本上可以保持每一次使用主動(dòng)技能前都有至少10點(diǎn)的洞悉點(diǎn),至少可以保證兩個(gè)轉(zhuǎn)色。(因?yàn)楣P者本人的火box不是很全面,所以就借了幾個(gè)助戰(zhàn))

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抽取建議

? ? ? ?因?yàn)橹亳忝姘搴图寄艿臍埣?,不是很建議抽取。如果有需求的導(dǎo)航員可以抽取一破。喜歡仲胥的也可以抽一抽,畢竟轉(zhuǎn)色永遠(yuǎn)不虧。至于仲胥這張卡,emmmm,這很難評(píng),祝他成功吧。

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? ? ? ?以上便是本次六星光靈仲胥的全部測(cè)評(píng),測(cè)評(píng)不一定完全準(zhǔn)確,可能會(huì)與實(shí)際情況存在誤差。如您有疑問(wèn)與修正的意見(jiàn)歡迎在評(píng)論區(qū)指出,我們會(huì)根據(jù)您的建議進(jìn)行討論修改。

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(碎碎念:就是說(shuō),麻子狗你也沒(méi)必要為了還原仲胥的人設(shè)去把仲胥的面板和技能也變成殘疾。你要不要看看火多久沒(méi)有出爆破了,直接了當(dāng)一點(diǎn),把仲胥變成3600白值的兩圈火爆破就好了。或者直接抄珀拉珂模板也可以,剛好火還缺個(gè)一字轉(zhuǎn)。你看看現(xiàn)在的仲胥,面板不行,技能不行,在隊(duì)伍里也沒(méi)有任何的輔助功能,除了立繪一無(wú)是處。麻子狗我恨你!


【測(cè)評(píng)】熾情長(zhǎng)殷——仲胥的評(píng)論 (共 條)

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