真三國無雙7猛將傳 個人經(jīng)驗總結(jié) 武將使用 徐晃篇
徐晃

本周給大家?guī)淼墓ヂ允恰?/p>
五子良將之一:徐晃 字公明
徐晃,早期便跟隨在曹老板帳下的武將之一,受曹老板稱贊“有周亞夫之風”,武力十分強大,后期受封五子良將之一。
而在無雙中,則形象有點類似僧人中的武者,求武道之極限,因此也與張遼有著很深厚的羈絆(都是打架狂)。為人拘謹,謙卑,喜愛用在下自稱。
武器為一柄長斧,有種力拔山兮氣蓋世的感覺。

招式解析:

N?:大范圍橫掃卷入,攻速極慢,但可在N1,3,5攻擊命中未防御敵人時可將敵人掛在斧子上(doge),從而達到每一擊都可以破防的效果,N6一段屬性。
C1:持柄前突,崩防打斷出手技,無法破長霸體
C2:下頂敵人底盤將其浮空
C3:近身下砸造成范圍眩暈,一段屬性,可派生EX1
EX1:全身破防斗氣攻擊,賦予自身10S百分之20減傷BUFF,后一斧橫斬出,但無法打中被前一段斗氣擊飛的武將。釋放過程可轉(zhuǎn)向。
C4:大幅回旋斬后甩飛敵人,首段一段屬性
C5:空中旋身前進連斬兩圈砸地,可派生EX2
EX2:正前方大力遠距離氣刃下劈,傷害較高,由于出招間隔長,敵將往往會取消防御進行攻擊,此時自身處于減傷霸體狀態(tài),后搖較長。
C6:投技,抓取敵人甩擲到空中,兩段屬性。敵人落地后倒地,可JC追擊。
無雙1:正前方長距離一道氣刃打擊,空中敵人傷害減半,傷害一般
無雙2 易武無雙:上挑+敵人身后土石爆炸攻擊,無視防御,傷害集中于第二段,釋放過程中可轉(zhuǎn)向,傷害較高
空中無雙:強化版的C5,起跳越高段數(shù)越高,全段命中傷害極高,但一般無顯著破防手段
覺醒無雙:間斷性連砍突進,真覺醒不易出
真覺醒無雙:在覺醒無雙的連擊達到120之后派生,改為間歇突進下劈,范圍較小,移速較慢
旋風:徐晃特性模組,配合武器特性達成極強壓制力,小幅增加蓄氣能力,防止小兵偷側(cè)。
徐晃可以說是力武表現(xiàn)里最為驚艷的角色了,很難想象把呂布掛在武器上揮是種怎樣的滑稽場面()。極致的站樁輸出和近中距離壓制力,EX技自帶減傷和破防,幾乎很難有人能在徐晃面前防御成功,動作也是大開大合,突出一個極致的力量代表。三個無雙技能傷害都不低,在開荒期也是十分好用。
短板突出在于攻速過慢,甚至在于有神速的情況下還搶不過某些出手較快的武器,所以要利用好武器長的優(yōu)勢進行中距離壓制打擊。武器自帶無限破防性能導致很難發(fā)揮旋風的效果,使得屬性流略顯尷尬,而且機動性幾乎為0,很容易在面對弓兵的情況下寸步難移。

流派推薦:
如上面所述,徐晃的攻擊特性導致很多情況下敵人基本是處于被破防的狀態(tài)的,因此在旋風顯得遜色的情況下,屬性流的優(yōu)先級會大幅降低;而兩個EX技和高面板使得徐晃擁有打數(shù)據(jù)連擊流的能力,C5C6兩個浮空技也可以快速空中破水晶;無雙流是最為暴力的流派,也是在擁有足夠蓄氣情況下傷害爆發(fā)最顯著的流派。
PS:每個流派可以看情況攜帶藤甲以防弓箭
數(shù)據(jù)連擊流:神速連擊雙引+戰(zhàn)吼+烈火/猛攻/暴風
技能選擇:戰(zhàn)吼+一閃+攻高+龍騰/覺醒
主打EX12的控場和持續(xù)破防輸出,輔以N技連打和C6控武將,覺醒BUFF僅用于輔助,不無雙
標準風斬流:神速連擊雙引旋風斬擊(旋風可換蝸?;騼鼋Y(jié)來打浮空)
技能選擇:同上
主打C3EX1,C4C5C6次之。效率會偏低但無傷屬性流的大雅。
無雙亂舞流:神速連擊雙引咆哮亂擊(雙引可以換激昂/猛攻等面板)
技能選擇:攻高+戰(zhàn)庭+陽炎+無雙
主打無雙2,無雙1次之。在吃了斧子的情況下無雙1可秒無雙臉,無雙2可秒斗氣武將。
空舞可秒任何人,前提是不被防御。

秘武獲取方式及一覽:

獲取方式:獻帝護衛(wèi)戰(zhàn),(幾乎)在開局五分鐘內(nèi)使馬車突破袁術(shù)封鎖
推薦等級:50以上,困難及以上
也不算太難,就是時間比較趕,主要就是開局先沖袁術(shù)再回頭清出一條路來,千萬別讓馬車被人往回帶太遠。


獲取方式:長安防衛(wèi)戰(zhàn),在己方無人敗走的條件下,戰(zhàn)斗開始4分鐘內(nèi)擊破成宜,張橫,韓遂
推薦等級:50,困難及以上
也比較簡單也比較快,打掉幾個綠標就行,可以開局先往上走幫忙打掉上面武將以防掉人。


那么本周的更新就到這里,下一期應(yīng)該是樂進,那么下期再見!