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為什么3dmax渲染出來有好多白點,不清晰?

2023-03-16 14:16 作者:是一只魚雷  | 我要投稿

嗨嘍大家好,經(jīng)常有后臺私信問:3dmax渲染大圖老是有斑點怎么辦?而且斑點有白色的,還有綠色、黑色甚至彩色。怎么去除這些斑點呢?

其實以上的常見的斑點問題,大部分是燈光設(shè)置的問題。今天我們便來盤點下下面五種可能導(dǎo)致渲染出現(xiàn)光斑的原因及解決方法。


一、燈光反射


折射數(shù)值過高當VRay渲染器渲染燈光反射/折射設(shè)置過高便會導(dǎo)致高光無限彈射造成光斑,一般設(shè)置反射次數(shù)為“2”,勾選Max depth設(shè)置恢復(fù)默認值即可輕松解決。

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二、IES燈光設(shè)置問題設(shè)置中有些IES燈光,陰影類型不是vray shadow,要全部改成vray?shadow

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三、過濾貼圖設(shè)置問題VRay插件面板,取消勾選“過濾貼圖”

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四、材質(zhì)過濾設(shè)置問題測試渲染小圖時候一切正常,當正式大圖渲染時出現(xiàn)光斑,可以嘗試在“專家模式”下關(guān)閉“材質(zhì)過濾”和“兼容相機空間”。


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五、概率燈光問題老版本的VRay渲染器“概率燈光”也可能造成光斑,關(guān)閉“概率燈光”,開啟“全部燈光求值”

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分參數(shù)太低導(dǎo)致的光斑,提高這個細分值,也會有很大改善

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好啦,以上便是五種概率造成渲染大圖容易出現(xiàn)光斑的問題哦!解決問題之后,渲染可用渲染100云渲染哦,支持max2023,cr9.1,vr60020.支持LUT和Acescg常用等插件。一小時0.8,15分鐘0.2.可批量多圖渲染,高線程分布式渲染!復(fù)制鏈接進入官網(wǎng)http://www.xuanran100.com?ycode=1899即可測試哦!

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