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【Unity】用HDRI讓游戲背景真實(shí)絢麗

2023-04-11 01:32 作者:白馬的奇妙生活  | 我要投稿

在Unity中,Skybox是用于創(chuàng)建環(huán)境背景的一種組件。使用高動(dòng)態(tài)范圍圖像(HDRI)作為Skybox可以提供更真實(shí)的環(huán)境背景。以下是使用HDRI作為Unity Skybox的步驟:

步驟1:下載HDRI圖像

從網(wǎng)絡(luò)上下載所需的HDRI圖像。確保你選擇的圖像與正在創(chuàng)建的場(chǎng)景相匹配。我所用的圖像是下述下載資源中的一個(gè)文件。

我使用的是一套300多HDRI紋理資源包中的資源,下載地址:https://t.leadshiptech.com/uFO2jwk?sjId=

步驟2:導(dǎo)入HDRI圖像

在Unity編輯器中,單擊“Assets”窗口中的“Import New Asset”,然后選擇下載的HDRI圖像。

步驟3:創(chuàng)建Skybox材質(zhì)

在Unity編輯器中,單擊“Assets”窗口中的“Create”按鈕,然后選擇“Material”。將材質(zhì)命名為“Skybox”。


步驟4:將HDRI圖像應(yīng)用于Skybox材質(zhì)

在Unity編輯器中,雙擊“Skybox”材質(zhì)以打開(kāi)材質(zhì)編輯器。在材質(zhì)編輯器中,將“Shader”下拉列表更改為“Skybox / 6 Sided”。然后,將HDRI圖像分別拖動(dòng)到以下6個(gè)屬性中:Front、Back、Left、Right、Up和Down。


步驟5:將Skybox材質(zhì)應(yīng)用于場(chǎng)景

在Unity編輯器中,打開(kāi)Lighting面板。切換到Environment選項(xiàng)卡,將“Skybox Material”屬性更改為您剛剛創(chuàng)建的Skybox材質(zhì)。

完成上述步驟后,您將看到場(chǎng)景的背景已更改為您所選擇的HDRI圖像。這將為您的項(xiàng)目提供更加真實(shí)的環(huán)境背景。


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