(已歸檔) 懷舊服3.40~3.42貓德白皮書 (六) 高階熊貓舞判定條件

2023年4月3號貓德獲得史詩級強(qiáng)化,后續(xù)更新請參考新版白皮書,
以下信息已歸檔留存做參考用,無實(shí)時(shí)性

這篇文章針對進(jìn)入高階手法后有瓶頸的熊貓舞玩家
對于新手/正在練習(xí)的貓德小伙伴切勿嘗試
請保證你對熊貓舞以及所有對應(yīng)的原理非常熟悉再閱讀哦~

高階熊貓舞的五個(gè)瓶頸
許多小伙伴在非常熟練熊貓舞的節(jié)奏了,但是DPS/木樁依舊打不上去.模擬分析和實(shí)戰(zhàn)交叉對比后會(huì)有幾個(gè)非常關(guān)鍵的問題,而這幾個(gè)問題是肉眼判斷比較困難的.
1. 割裂和割傷同步,導(dǎo)致最后幾秒手忙腳亂
很多情況下當(dāng)意識(shí)到雙流血已經(jīng)剩下3~5秒了,很多小伙伴也知道要先補(bǔ)割傷,但是這樣會(huì)導(dǎo)致割裂斷幾秒,很難受.當(dāng)雙流血時(shí)間超過5秒時(shí),人腦判斷起來會(huì)比較困難,特別是高能量位的時(shí)候提前補(bǔ)割傷又會(huì)造成能量損失.
2. 溢星撕碎星一直滿的,有點(diǎn)浪費(fèi)...
高階的手法是,咆哮是放在變貓后再打.但是有的時(shí)候你會(huì)遇到貓形態(tài)下有猛虎,能量多,滿星,雙流血都是10幾秒,這種情況下你沒有辦法判定是要繼續(xù)打撕碎還是打咆哮.實(shí)際上,根據(jù)模擬后最佳的咆哮覆蓋判定條件為
咆哮剩余時(shí)間 < 割裂剩余時(shí)間?并且?9 + 5 * 星?- 割裂剩余時(shí)間?>= 10
這種情況下,當(dāng)你能量高位且還沒滿足變熊的條件時(shí),你應(yīng)該直接覆蓋咆哮來保證割裂絕對不斷,且能量損失最小化.這個(gè)判定條件人眼是無法即時(shí)計(jì)算的
3. 高階神像舞的判定
在實(shí)戰(zhàn)中當(dāng)你使用高階神像舞(高階神像舞的使用請看平砍重置,神像舞,解決卡人形),雖然你知道原理,但是經(jīng)常會(huì)手忙腳亂換錯(cuò)神像,導(dǎo)致本來應(yīng)該是多打DPS的,結(jié)果用了撕碎神像打了割裂這種情況發(fā)生.
在模擬中,最優(yōu)解的換神像判定條件為
在熊形態(tài)中 并且 割裂 <= 9 秒 那么 下次變貓換割裂條件
否則 換撕碎神像
雖然有的小伙伴的確可以肉眼判定,但是這也是對貓德循環(huán)監(jiān)視的一個(gè)額外的壓力.
4. 熊形態(tài)的時(shí)間以及變貓的時(shí)機(jī)
在數(shù)學(xué)理論的文章里我解釋過,變貓前的熊形態(tài)平砍讀條進(jìn)度決定了你變貓后的平砍重置是否是增益.因此監(jiān)視你的平砍讀條是高階貓德的重中之重.在木樁的情況下,當(dāng)你沒有怒氣而你的平砍讀條都走一半了,那么如果能量溢出的情況下,你應(yīng)該等平砍讀條走完.
在Raid環(huán)境中,有經(jīng)驗(yàn)的小伙伴們都意識(shí)到怒氣是非常充裕的,因此在實(shí)戰(zhàn)中你可能會(huì)很少有機(jī)會(huì)打裂傷.在刷新完割傷/打完裂傷(取決于你用哪種舞),高于15怒的情況下,你應(yīng)該無腦打重毆來最大化DPS.當(dāng)然,切記你必須要等讀條結(jié)束后再變貓來最大化平砍重置的增益.
5. 兇猛撕咬的時(shí)機(jī)
在Raid環(huán)境內(nèi),我們的兇猛撕咬一般只會(huì)發(fā)生在起手狂暴結(jié)束以及斬殺最后幾秒,也就是在三分鐘的戰(zhàn)斗內(nèi)大概達(dá)到CPM(撕咬)=0.6的情況.其實(shí)臉好的情況下,我們的確是會(huì)有絕對安全的撕咬空間的,哪怕兇猛撕咬是一個(gè)極度廢物的技能(在后續(xù)P2分析的文章中我會(huì)提到),他也能提供一個(gè)加強(qiáng)版撕碎的傷害.那么他的判定條件,在2T7效果下,為:
絕對值(割裂剩余時(shí)間 - 咆哮剩余時(shí)間) >= 14 并且 割裂剩余時(shí)間 > 10
從公式上看他能達(dá)成的可能性非常小,但是當(dāng)判定條件為真時(shí),喜歡吃蒼蠅腿的各位肯定不會(huì)想錯(cuò)過是吧.

高階貓德判定提示工具WA
為了解決以上五個(gè)瓶頸,我寫了一個(gè)WA來提示除了平砍外的其他四個(gè)判定條件.
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