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《航海王:時(shí)光旅詩(shī)》戰(zhàn)斗系統(tǒng)與玩法特色介紹

2023-01-16 23:40 作者:游戲早知道  | 我要投稿

在《航海王:時(shí)光旅詩(shī) One Piece Odyssey》的故事中,路飛跟他所率領(lǐng)的「草帽一行人」被卷入巨大的海上風(fēng)暴,最后漂流到神秘海島「瓦弗洛德」。 《航海王:時(shí)光旅詩(shī)》是一款全新回合制角色扮演游戲,加入了由《ONE PIECE》漫畫原作者尾田榮一郎繪制的新角色及怪物設(shè)計(jì)。制作人都筑克明將游戲主題定為「由回憶編織成的羈絆故事」,力求創(chuàng)造出一款「能夠讓玩家盡情探索闖蕩《ONE PIECE》世界的角色扮演游戲」。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

首先介紹的是游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),以及在戰(zhàn)斗中形成堅(jiān)不可摧的羈絆如何成為擊敗敵人的關(guān)鍵。

都筑:「在動(dòng)作游戲里,專注并了解如何在每場(chǎng)戰(zhàn)斗中操作單一角色以獲得應(yīng)有的快感,相當(dāng)重要。 不過(guò),作為一部IP大作,《ONE PIECE》的草帽一行人已是人才濟(jì)濟(jì),為了讓玩家能盡情體驗(yàn)各人的獨(dú)特魅力,我們選擇采用回合制指令戰(zhàn)斗作為本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)?!?/p>

一般來(lái)說(shuō),RPG回合制游戲會(huì)讓玩家在開始己方回合之前先設(shè)定好所有角色并擬定攻略。 不過(guò),《航海王:時(shí)光旅詩(shī)》采用了不同的方式。

都筑:「我們改采與剪刀石頭布相同的單一相克元素作為基本戰(zhàn)術(shù),并且隨機(jī)地將角色們部署到多個(gè)區(qū)域去。 這樣一來(lái),玩家就可以在不同的登記角色之間切換——同時(shí)也可以挑戰(zhàn)玩家充分利用各角色的獨(dú)特能力與技能來(lái)打敗眼前的敵人。 這套系統(tǒng)每回都能為玩家制造不同的情況,為沿途所要面對(duì)的戰(zhàn)斗提供嶄新的視角?!?/p>

在大多數(shù)遭遇戰(zhàn)中,草帽一行人會(huì)跟敵人打散分配到不同的戰(zhàn)斗區(qū)域,每次最多上場(chǎng)四名成員跟敵人交手,剩下的人則保持后備狀態(tài)。 在后備支持的草帽成員只要還有動(dòng)作可用,就能被召喚到前線并自由重新部署。 如果有比較多支持性質(zhì)的成員被精英海軍突襲包圍,這時(shí)候敵人的部署對(duì)你的陣容就構(gòu)成挑戰(zhàn)威脅。 所幸你可以切換隊(duì)伍名單上的角色,就有能力在任何遭遇戰(zhàn)中權(quán)衡戰(zhàn)斗部署、相克類型、羈絆戰(zhàn)技以及可能的次要目標(biāo)。

相克類型

草帽一行人跟敵人NPC被分成三種相克類型:力量、速度、技術(shù)。 用「力量」型來(lái)對(duì)付「速度」型敵人,會(huì)比對(duì)付「技術(shù)」型敵人更為有效。草帽船長(zhǎng)路飛屬于「力量」型,所以力量強(qiáng)大的他,在對(duì)付「技術(shù)」型敵人時(shí)就會(huì)比較吃虧。 而領(lǐng)航員娜美則是「速度」型,是對(duì)付「技術(shù)」型敵人的強(qiáng)棒。 記得在路飛危急時(shí)召喚娜美的閃電技來(lái)度過(guò)難關(guān)!有這九名草帽船員,每回四人上場(chǎng)戰(zhàn)斗,會(huì)有很多變化可以體驗(yàn)。

羈絆戰(zhàn)技與記憶鏈

擁有各自專長(zhǎng)的船員已經(jīng)夠強(qiáng)大了,不過(guò)既然本作是一款以羈絆故事為主題的游戲,因此我們鼓勵(lì)所有玩家透過(guò)「羈絆戰(zhàn)技」來(lái)釋放游戲的完整潛力!

羈絆戰(zhàn)技是草帽一行人所能發(fā)動(dòng)的最強(qiáng)攻擊。 在故事初期,草帽一行人為了恢復(fù)失去的力量,會(huì)進(jìn)入一個(gè)名為「回憶之島」的世界里,這是一個(gè)充滿草帽船員回憶交織的世界。 為解鎖羈絆戰(zhàn)技,玩家必須在回憶之島內(nèi)找到這些名為「記憶鏈」的支線任務(wù),并重新體驗(yàn)特定草帽成員共享的故事羈絆。 完成這些記憶鏈任務(wù)后,就會(huì)解鎖羈絆戰(zhàn)技,只要草帽一行人保持必要的羈絆等級(jí),就可以在整個(gè)游戲里免費(fèi)使用。

羈絆戰(zhàn)技需要達(dá)到特定的羈絆程度才能啟用,而羈絆等級(jí)可透過(guò)共肩作戰(zhàn)來(lái)蓄力。 要發(fā)動(dòng)羈絆戰(zhàn)技時(shí),相關(guān)的所有草帽成員都必須在交戰(zhàn)方,達(dá)到足夠高的羈絆等級(jí),且負(fù)責(zé)發(fā)動(dòng)的草帽成員必須有動(dòng)作可以執(zhí)行。

這些攻擊的十足威力絕對(duì)值得你前去尋找記憶鏈,并與不同的草帽成員并肩作戰(zhàn)來(lái)保持羈絆等級(jí)蓄好蓄滿。

都筑:「羈絆戰(zhàn)技是運(yùn)用不同角色及道具的一個(gè)優(yōu)勢(shì)實(shí)例,讓玩家有更強(qiáng)的攻擊選項(xiàng)可用來(lái)?yè)魯橙恕?因此我們鼓勵(lì)大家多嘗試通過(guò)記憶鏈來(lái)壯大你的隊(duì)伍。」

戲劇性畫面

如果沒有一點(diǎn)戲劇性,就算不上是真正的《ONE PIECE》。 因此我們?cè)O(shè)法在游戲里添油加醋,作為另一種升級(jí)隊(duì)伍的方式。推進(jìn)游戲的過(guò)程中,戲劇性畫面系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)提供中期戰(zhàn)斗目標(biāo),達(dá)成目標(biāo)后,經(jīng)驗(yàn)值、貨幣和戰(zhàn)利品都會(huì)提高。 舉例來(lái)說(shuō),有時(shí)候敵人必須由特定草帽成員來(lái)打敗,即使該船員的相克屬性相對(duì)較弱。 這可能會(huì)增加戰(zhàn)斗的困難度,不過(guò)回報(bào)獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)讓你心滿意足!

強(qiáng)化隊(duì)伍的其他方式

在戰(zhàn)斗之外,游戲會(huì)持續(xù)鼓勵(lì)玩家提高友誼。

都筑:「在冒險(xiǎn)過(guò)程中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)適合露營(yíng)和舉辦『派對(duì)』的地點(diǎn)。 開派對(duì)會(huì)讓你在接下來(lái)遭遇的10場(chǎng)戰(zhàn)斗中獲得額外的經(jīng)驗(yàn)值。」

草帽一行人透過(guò)完成戲劇性畫面挑戰(zhàn)獲得的所有額外戰(zhàn)利品,都是料理、制作魔術(shù)球和強(qiáng)化裝備的重要成分。 將這些獎(jiǎng)勵(lì)轉(zhuǎn)換成能對(duì)戰(zhàn)局起到重大影響的道具,再利用草帽一行人的羈絆力量,可以累積足夠的動(dòng)力來(lái)應(yīng)付像頭目戰(zhàn)這樣的更大挑戰(zhàn)。

露營(yíng)與工藝

就像任何偉大的冒險(xiǎn),草帽一行人會(huì)在露營(yíng)時(shí)休息、暢飲作樂和制作道具。 透過(guò)料理、制作魔術(shù)球和使用「妮可·羅賓神秘工藝」,玩家有機(jī)會(huì)在露營(yíng)時(shí)找出最有效運(yùn)用資源的方式。

香吉士是船員的廚師,能夠在戰(zhàn)斗中烹調(diào)美味料理。 別忘了在任何硬戰(zhàn)前跟香吉士的廚房點(diǎn)些外帶餐點(diǎn),這可比你能隨機(jī)找到的蘋果要好得多。 試試香吉士的「青銅蝙蝠湯」 ,它能夠治療所有盟友,還能為DEF和GUTS帶來(lái)10% 的加成。

烏索普是草帽一行人中的狙擊手,會(huì)制造魔術(shù)球。 這些魔術(shù)球能為己方大量增益,或是造成敵方大量減益。 《航海王:時(shí)光旅詩(shī)》里的頭目實(shí)力強(qiáng)大,就跟在原作中一樣,不會(huì)讓草帽一行人輕易過(guò)關(guān)。 玩家必須跟烏索普一起制作魔術(shù)球來(lái)降低敵人的防御力,或是令他們更容易陷入異常狀態(tài)。

裝備

草帽一行人當(dāng)中的考古學(xué)家妮可·羅賓是玩家的裝備策劃人。 每位草帽成員各有一個(gè)網(wǎng)格,讓玩家透過(guò)在游戲內(nèi)找到具有不同能力和數(shù)值的方塊來(lái)自由填入,以強(qiáng)化成員。 到了游戲后期,隨著故事的推進(jìn),妮可·羅賓可能會(huì)成為最搶手的船員伙伴之一,因?yàn)樗梢酝瑫r(shí)打造裝備來(lái)強(qiáng)化效果,讓玩家透過(guò)變化多端的自訂功能來(lái)自由表現(xiàn)草帽一行人的特色。草帽一行人的每位成員都同樣受到重視,也都是游戲和冒險(xiǎn)旅程的重要核心。 透過(guò)深度策略戰(zhàn)斗元素,建立你跟他們之間的個(gè)別回憶。


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