一些新特性的加入,的確讓NS《動物森友會》吸引力倍增
3月20日,《集合啦!動物森友會》將正式解鎖。截止目前在MC評分站上,有51家媒體給這款游戲打出了平均91分的高分。某些形容詞匱乏的媒體甚至用“強(qiáng)了十倍”來描述自己對新作的喜愛。
拋開評測者的偏好問題,動森系列用了二十年時間證明了自己在神壇上的“占座權(quán)”,也創(chuàng)造了一大批忠實(shí)的玩家群,忠實(shí)的社區(qū),還有那些廣為流傳的動人故事。我們說這些因素加持了NS《動物森友會》也是正常的事,但新作真正吸引人的是那些新特性的加入,這些新特性給玩家的創(chuàng)造之火足足地添上一把柴。

把DIY創(chuàng)意延伸到屋子外
之前的3DS版《來吧!動物之森》除了在屋子外面種樹種花外,大部分心思還是聚焦在屋子里的裝潢擺設(shè)上,“動森:家園設(shè)計師”更是把這個玩法單獨(dú)拿出,并延伸出了打分系統(tǒng)。
此次NS的《集合啦!動物之森》已經(jīng)不局限于屋子里了,根據(jù)目前的情報來看,屋子里的家具和屋外使用的道具等都可以搬到島上的任何位置,真正地以島為家,醒來后是上百平米的“自家后院”。

如果把家具裝飾到屋外,和裝飾到屋內(nèi)的外觀一樣,這給島嶼整體的設(shè)計提供了很大可能性,另一個DIY元素就是修整道路和創(chuàng)造地貌,比如造瀑布,把村民們的家通過道路網(wǎng)連在一起,然后任意改變周遭的地貌風(fēng)格,這已經(jīng)有社區(qū)基建的意思了。
從零開始,目標(biāo)更明確
上一次,玩家是坐著火車中途加入到某一個村子里,村民數(shù)量和房屋位置基本都已經(jīng)成型。這次新作直接空降到一個無人島上,從兩個村民和奸商三人組開始,一點(diǎn)一點(diǎn)地把島嶼上的生態(tài)建立起來。
這種完全開荒的做法對提高玩家的專注度是有益的,另外游戲中的Nook手機(jī)帶有一個成就系統(tǒng),當(dāng)玩家抓到10只昆蟲,或者釣到10條魚,都會相應(yīng)解鎖一個成就并獲得一些新貨幣——里數(shù)。成就的解鎖和新貨幣的積累增強(qiáng)了玩家的游玩目標(biāo),我上來該干什么?然后做什么?新作非常重視玩家的引導(dǎo)性,畢竟這一點(diǎn)在以前經(jīng)常被吐槽。
DIY工具臺帶來的變化
各種沙盒生存、沙盒建設(shè)游戲里都有工具臺的設(shè)定。而此次《集合啦!動物森友會》同樣加入了這個東西。

我們可以肯定的是,DIY圖紙的收集和素材的收集都會是一個漫長且不會無聊的過程,另外工具類道具在使用一定次數(shù)后會損壞掉,這會滋生囤積和量產(chǎn)的新需求。在節(jié)日、家具、博物館圖鑒等要素之后,這可以說是一個殺時間的大利器,而且任天堂在后期一定會不斷增加新的圖紙,這些新物品的功能以及對小島社區(qū)帶來的新變化都是不可估量的。
存在的爭議
創(chuàng)造力進(jìn)一步釋放是好事,但并不意味著其它改進(jìn)都是沒有問題的。其中詳細(xì)的小地圖指引有了,自動存檔功能也是好的改變,玩家粗心退出的情況不再發(fā)生,目前已下崗(其實(shí)沒有)的鼬鼠大叔再也沒機(jī)會臭罵玩家一頓了。
不過自動存檔誕生了一個新問題,玩家無法使用SL大法,并且此次NS新作不支持會員的云存檔功能,這種決定讓很多老玩家感到費(fèi)解。
制作人野上恒和監(jiān)督京極綾最近一次接受IGN采訪的時候,特意解釋了不支持云存檔的原因:如果玩家能夠使用云存儲,他們就能把自己的保存進(jìn)度回滾到之前的狀態(tài),以此來操作自己的物品獲取。之后任天堂會為動森這一款游戲?qū)iT推出一個新的會員存檔機(jī)制。

不過這個措施引來了各種不買賬的評論,因?yàn)閯由⒎侵囟嚷?lián)網(wǎng)的游戲,或者是那些競技型的網(wǎng)游,它不需要刻意防止玩家的這種小作弊行為,利用云存檔回滾是玩家可以有的一個選擇,就像大家調(diào)整系統(tǒng)時間來作弊一樣,這也是一種樂趣。
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