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Bethesda確認《星空》E3演示完全由游戲內(nèi)引擎生成非CG

2021-06-22 22:30 作者:游戲早知道  | 我要投稿

Bethesda高級燈光設計師確認《星空》E3演示完全由游戲內(nèi)引擎生成,并非是CG。這也就意味著《星空》未來的實機畫面將達到如演示一般的畫面水平。這樣的畫面表現(xiàn)也符合玩家對次時代游戲畫面表現(xiàn)的預期,所以《星空》僅登陸Xbox Series X|S、Windows PC而放棄了Xbox One主機。

《星空》是 Bethesda Game Studios 25 年以來的第一個全新 IP,來自屢獲殊榮的 《上古卷軸 5:天際》及《輻射 4》開發(fā)團隊。在這個設定于浩瀚星海的新世代角色扮演游戲中。玩家可以隨意創(chuàng)建多個人物,并以前所未有的自由度開始探索人類最終秘密的史詩征程。玩家可通過 Xbox Game Pass 在游戲上市首日體驗《星空》。

《星空》為Xbox獨占游戲,將于2022年11月11日登陸Xbox Series X|S及PC。

以下為海量《星空》E3演示截圖:


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