【制作人致信】「奇跡·回響」測試結(jié)束,期待再會,奇跡可期

大家好,我是《風色幻想:命運傳說》的制作人——老王。
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《風色幻想:命運傳說》「奇跡·回響」技術性刪檔測試,將于2月2日24:00正式落下帷幕。
感謝各位團長的對本測的熱情參與與反饋,以及感謝所有關注本測的伙伴,大家的支持和包容、鼓舞與認可,讓風色砥礪前行。
「奇跡·回響」測試是《風色幻想:命運傳說》第二次與各位玩家見面,我們在本測中添加、優(yōu)化了一些游戲內(nèi)容:全面重制戰(zhàn)斗、關卡、UI、立繪模型、劇情,并針對英雄、戰(zhàn)斗及更多玩法模塊優(yōu)化升級等等。在測試正式開啟后,我們收到了眾多團長的支持與喜愛,同時也意識到測試中暴露出的許多問題。
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Q1:存在性能優(yōu)化問題
A1:目前,部分機型在游戲體驗過程中會發(fā)熱、卡頓、過圖加載慢,這是此版本在性能優(yōu)化上存在不足導致的。非常抱歉!我們深知這樣的問題會使玩家的游戲體驗大打折扣,后續(xù)我們會進行針對性優(yōu)化,解決游戲的優(yōu)化和適配兼容問題,保證主流機型的流暢運行。
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Q2:世界探索玩法太肝,戰(zhàn)棋玩家很難適應
A2:推出世界探索的大地圖玩法,源于我們想將風色幻想的璀璨世界還原給大家,讓大家能親身體驗風色世界中的生活,在緊張燒腦的戰(zhàn)斗之余,有停歇放松的空間。在測試期間,我們收到了許多來自玩家對大地圖的反饋,卡頓、缺乏指引、難以適應……這些意見讓我們意識到了,玩法設計仍有待改進。在后續(xù)版本中,Q版小人和場景會調(diào)整為家園和探索的形式,不會與主線玩法強綁定。
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Q3:劇情對于新玩家而言有點晦澀,對于風色老玩家而言,與原作關系不大
A3:本測中,團長可以在命運回廊里體驗到《風色幻想》的原作經(jīng)典劇情。命運回廊的設計初衷,是為了讓風色老玩家在此能重溫美好,同時也讓越來越多新的玩家能夠了解風色的故事。在手游新劇情與命運回廊的過渡銜接之間,我們?nèi)蕴幚淼貌粔蚪z滑,后續(xù)會重點優(yōu)化和調(diào)整劇情,并且加入更多的劇情表現(xiàn)方式,加強劇情的代入感,也加入更多風色經(jīng)典的記憶,玩家可以和原作角色產(chǎn)生更多羈絆。
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Q4:類似的關卡有點多,戰(zhàn)斗操作太繁瑣
A4:戰(zhàn)斗策略是我們接下來的版本中最重要的內(nèi)容。一方面,我們會著重做好不同角色的差異性體驗,以及更多樣化的關卡設計,另一方面也會持續(xù)優(yōu)化操作的便利性,簡化操作步驟。各位團長提出的提升關卡玩法豐富度的建議,我們也已經(jīng)悉數(shù)收到,都會納入考慮調(diào)整的范圍內(nèi)。
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再次感謝各位團長對我們的理解與包容,部分問題及優(yōu)化建議仍需時間查證、執(zhí)行,許多來自團長的小意見,也難以在此一一列出。但我們一定會將每一位團長的每一條反饋都認真記錄、研究,著力于解決已有問題,為大家?guī)砀玫挠螒蝮w驗。
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在這次測試中,我們收到了很多玩家的長篇建議,我吃驚于大家的認真及耐心,也為其中的許多話語感到震撼。
我想在此鄭重地予以回復:謝謝你們!我們從未放棄,未來也一定不會放棄,去繼續(xù)做一款更好的風色手游,請多給我們一點耐心。
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>>>Halo彩蛋放送
喵喵為大家?guī)砹霜毤易窊魣蟮繦alo工作室的日常,
在視頻中,不僅可以康到角色草稿概念圖、奧義動畫爆料,還能康到場景、建模及UI的效果優(yōu)化工作現(xiàn)場?。┪策€有美術小姐姐出鏡


?(?′?`?)誒誒誒別擠別擠,點下方視頻就能看了——

除了美術優(yōu)化以外,未來制作組還會帶來更多內(nèi)容優(yōu)化:
☆擴充內(nèi)容量
帶來主線內(nèi)容、命運回廊章節(jié)的擴充及其他副本內(nèi)容,有關風色世界的更多真相,靜待團長繼續(xù)挖掘,同時,加入更多的劇情表現(xiàn)方式,增強深入真相過程中的代入感。
☆戰(zhàn)斗機制優(yōu)化
RAP系統(tǒng)優(yōu)化,加入差異化更大、更豐富的角色設計;
豐富地形玩法,加入施法引導打斷,使戰(zhàn)場局勢更叵測。
☆新內(nèi)容
魔獸系統(tǒng)、羈絆系統(tǒng)、大型副本……后續(xù)版本中,制作組會陸續(xù)為大家展示更多全新的玩法。

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【活動獎勵】
「風色幻想定制T恤」1件
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【活動時間】
即日起至2021年2月14日
【開獎地點】
本帖留言處(記得查看消息呀喵?。?/p>