【原神】賽諾超激綻VS海哥蔓激綻,誰能實現(xiàn)完美激綻?

視頻因為剪輯水平不高,做出來也有些急,補充一點小細節(jié)。
一、理想激綻與實際激綻
首先理想激綻是在100%激化率覆蓋下(激元素持續(xù)存在),通過消耗一部分激元素生成草原核觸發(fā)超綻放。
由于超綻放在0.5s最多造成兩次傷害,因此如果能在掛雷之前生成兩個草原核就更好了,但實際上這與100%覆蓋率沖突,因為不論是賽諾還是久歧忍都只能提供弱雷,僅有弱雷參與的原激化,無論如何都不能使得激元素含量超過1,也就是說盡管可以消耗2單位水元素生成兩個草原核,但激元素會消失,降低激化覆蓋率,而激雷共存,激草共存都無法成為激元素的保護傘。
激雷共存與水:水會優(yōu)先與激元素發(fā)生綻放,多余的水再與雷反應發(fā)生感電。
激草共存與水:水和激元素和草元素會同時按照2:1:1生成兩個草原核。
由于行秋雨簾劍和劍雨獨立附著,有可能在很短時間掛上2次數(shù)。
滿命行秋更甚,大招劍雨為235,五段攻擊可以直接掛兩次水,甚至在計時器作用下,配合雨簾劍,短時間掛四次水也并非不可能,造成賽諾超激綻隊變成水底或水雷共存。
水底需要草元素先消耗光,再上一次草和雷反應才能重回激化。
而水雷共存則好受一些。
水雷共存與草:草會先與雷反應生成激元素,而剩余的草則會跟水反應,發(fā)生綻放。
如果水過多,才會和激元素反應,最終總共生成兩個草原核。
實戰(zhàn)中由于行秋的水是弱水,被剩余的草反應后就沒有了,因此會讓激元素保持下來,這種情況下草元素成為了激元素的保護傘,也算是變相的遏制了激化率的降低。
如果將艾爾海森替換掉賽諾,使得掛草頻率提升,是否可以防止激元素被水消耗光?
也不行,因為激元素含量就那么高,行秋僅僅掛兩次水就可以消耗光,最多能做到的就是及時補充激元素,但因為久歧忍僅靠E技能的掛雷頻率實在太低了。
久歧忍靠E僅能3s掛一次雷,即2次雷環(huán)一次雷,導致原魔的草底不能及時轉(zhuǎn)為激底。
二、分析
可以看出兩隊因為行秋的高頻掛水導致激化覆蓋率下降,那為什么不能將行秋替換成稍微低頻掛水的角色呢?
①首先就是老生常談的問題,行秋的抗打斷減傷至關(guān)重要,賽諾20秒長軸輸出,自身抗打斷并不具備完全的霸體效果,而艾爾海森自身更沒有抗打斷保護。
其次就是要替換掉行秋后臺副C能力仍有一定的難度。
目前夜蘭是個還不錯的選擇。稍低一點的掛水頻率不會造成水底現(xiàn)象,自身增傷和副C能力比行秋有過之而無不及,但也犧牲了抗打斷減傷能力,需要在另一乘區(qū)—手部乘區(qū)作提升。
②雖然行秋會降低激化率,但在消耗光激元素的情況下,也能產(chǎn)生兩個草原核觸發(fā)兩次超綻放,一定程度上也保存了下限。
最終就是(妥協(xié)的理想激化—激化100%覆蓋率,但每次僅觸發(fā)一次超綻放)和(實際激化—降低激化覆蓋率,使得超綻放觸發(fā)兩次頻率提高)
孰強孰弱,這個暫不得而知,終之,不論白貓黑貓,抓到耗子就是好貓,能通過深淵就行。
三、目前解決辦法:
賽諾超激綻隊盡可能升級小草神大招,提高掛草頻率,而艾爾海森蔓激綻隊是由于久歧忍掛雷頻率過低,暫沒有太好的解決辦法。
四、未來完美激綻可能的發(fā)展方向:
提高激元素含量,由于小草神的中草優(yōu)勢還沒能徹底發(fā)揮出來,如果能與中雷或者強雷的角色配合反正生成的激元素將會超過1單位,使得反應兩次水也不消失,既做到了100%激化覆蓋率,也做到了每次都能觸發(fā)兩次超綻放。