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【黑鐵Ⅱ百科068】Blender 2.9-3.0曲線物體全解(1/4)-基礎(chǔ)入

2022-07-08 10:16 作者:鴨嘎-嘎嘎嘎  | 我要投稿

貝塞爾曲線調(diào)整

在選擇中切換為調(diào)整

添加控制點(diǎn) 按E進(jìn)行擠出

或右鍵進(jìn)行細(xì)分



選擇點(diǎn),在編輯模式下,按v鍵 可以更換控制柄屬性

對(duì)齊:改變一個(gè)控制柄,另外一個(gè)也以同樣的角度轉(zhuǎn)動(dòng)

自由:兩個(gè)控制柄各動(dòng)各的,互不干涉

自動(dòng):根據(jù)兩邊控制柄的差值求平均數(shù),移動(dòng)點(diǎn)也能自適應(yīng)

矢量:將控制點(diǎn)與線進(jìn)行協(xié)同計(jì)算

切換樣條屬性

選中一個(gè)點(diǎn),右鍵



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