阿爾比恩OL新版本前瞻懶人包 —— 想法與預(yù)測
Hello 大家好!就在3月28日,阿爾比恩展開了新一季開發(fā)者對話。以下是我對于這一次大版本更新的一些想法以及對于整個(gè)阿爾比恩市場上的預(yù)測。
首先,開發(fā)者提到了全新開放的阿爾比恩亞洲服務(wù)器。服務(wù)器地點(diǎn)在新加坡。這個(gè)新版本的阿爾比恩吸引了許多新舊玩家參與,并在不斷地發(fā)展中。
全新的活動以及更新包括:春之祭典?、迷霧中即將加入的地下城(洞)、以及一些游戲性上的優(yōu)化。具體訊息仍要等待后續(xù)更新。
而整個(gè)更新最重要的地方就在接下來的這一部分。
????1. 首先,優(yōu)化集市使用,可以一鍵修理以及販賣所有的物品、優(yōu)化了過濾系統(tǒng),更方便地使用批量購買技能
????2. 優(yōu)化了黑市系統(tǒng),使得戰(zhàn)利品掉落的穩(wěn)定性
????????????- 這代表著以后下洞的收益會大大提高
????????????- 以當(dāng)前亞服的掉落為例子,一個(gè)5.2 藍(lán)洞,全部的寶箱加一起也不一定能有幾件穩(wěn)定的裝備掉落 這次更新之后,洞里的掉落會有著大量的提升。
????????????- 在這之前,下洞遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有刷地表、逛街帶來的收益高,不僅費(fèi)時(shí)間,銀幣以及聲望掉落也遠(yuǎn)低于平常。從這次更新后,主戰(zhàn)PVE的玩家也能有著更好的體驗(yàn)。

????3. 石頭市場的優(yōu)化,重置產(chǎn)能,以及玩家島嶼上的制作
????????????- 石頭一直以來的作用都很有限,這次石頭市場上的優(yōu)化將使石頭的作用增加,使采石匠不再僅僅是大公會專屬的采集職業(yè)。
????????????- 在個(gè)人島嶼上的制作目前并沒有辦法得到所屬城市的加成,這次的更新很有可能將加成共享到個(gè)人島嶼上,提升個(gè)人島嶼的專屬性以及功用性。

????4. 獵人天賦樹上的全新武器
????????????- 阿爾比恩將為獵人天賦樹添加全新的武器系統(tǒng)
????????????- 這代表著玩家的裝備選擇系統(tǒng)增加,這也代表著將會有新的一批游玩方向,玩膩了其他武器的玩家可以嘗試一下這個(gè)新的武器
????5. 傳奇武器
????????????- 隨著玩家的不斷使用,武器可以轉(zhuǎn)變?yōu)椤皞髌妗睂傩裕⒖梢员毁x予特殊的名稱
????????????- 和其他的武器不同,隨著玩家的死亡,這些傳奇武器并不會被摧毀,而是被加入戰(zhàn)利品中,在整個(gè)阿爾比恩的世界里隨機(jī)掉落????
????????????- 如果這個(gè)特殊的名稱是由玩家自己命名的,將會大大提升游戲的吸引力以及可玩性

????6. 優(yōu)化技能墻邊或高低差附近的機(jī)制,允許玩家親自建設(shè)防御設(shè)施
????????????- 這個(gè)主要是為了ZvZ或者GVG而做出的優(yōu)化,對于獨(dú)狼玩家影響不大
預(yù)測:以下是我的一些預(yù)測,僅代表個(gè)人看法
? ? 首先,最有可能發(fā)生的是T4洞石價(jià)格暴漲。
????- 主要原因在于阿爾比恩對于石頭市場的優(yōu)化??偹苤?,T4洞石一直以來都是所有可采集資源里價(jià)格最低,最不好賣的資源了。這次的市場優(yōu)化極有可能是專門針對洞石進(jìn)行的優(yōu)化。雖然整體石頭的市場價(jià)格都會提高,但是對于T4的提升一定是最明顯的。
????- 還有一個(gè)原因在于即將新出的這個(gè)武器系。目前來說,整個(gè)阿爾比恩的裝備系統(tǒng)中并沒有任何一件需要用石頭制作的裝備。這次新出的武器,極有可能是一件需要T4及以上的石頭才可以制造的裝備。因此,作為最基本的T4石頭,洞石的價(jià)格一定會隨著需求增加而有著飛躍的提升。
? ? 第二,對于裝備的預(yù)測
????- 作為獵人系的武器,這一個(gè)新的武器系從外觀來極有可能屬于自然類的裝備。有可能是召喚類,也有可能是大地類型的技能。
????- 如果有細(xì)心的玩家,可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了幾乎所有的武器技能都可以在游戲里的怪物身上找到。比如說熊斧的大招與莫甘娜副本里的一個(gè)首領(lǐng)技能類似。圍城弓的大招與一些精英怪重合......類似的例子數(shù)不勝數(shù)。因此我很大概率認(rèn)為這一個(gè)新的獵人系武器,極有可能是類似巨人副本里的薩滿祭司的技能,掌握召喚類技能或者是大地類技能。

????第三, 對于傳奇裝備的預(yù)測
????- 傳奇裝備是一個(gè)全新的裝備體驗(yàn),在此之前從未有過類似的裝備。那么對于傳奇裝備的獲得方式卻是一種特別難以平衡的問題
????- 傳奇裝備極有可能是特殊與某種階段物品,或者某種品質(zhì)的物品。比如說只有T8.4的裝備或者只有品質(zhì)為不凡的裝備才可以成為傳奇裝備
????- 傳奇裝備的獲得方式大概率是隨機(jī)的。如果特定一個(gè)武器殺多少個(gè)玩家才能升級,那么一定有大公會為了做傳奇武器而組織公會成員被殺,而如果是擊殺特定的怪物數(shù)量,那么市場上一定會優(yōu)先出一批招影法杖。因此,如何平衡這個(gè)傳奇裝備的獲得方式將會是一大難題。

好啦,以上就是版本前瞻啦,希望對大家有幫助噢!
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