自我看號(hào)攻略(大乘)
由于直播看號(hào)過(guò)于效率太低,而且看號(hào)時(shí)間和群友時(shí)間不匹配,所以決定改用文字形式攻略指導(dǎo)大家自我看號(hào)。目前自我看號(hào)攻略適用于大乘以及之前,等到位面還有差不多1星期突破渡劫的時(shí)候會(huì)更新渡劫部分。 自我看號(hào)篇 一.洞府部分 1.藥田 雙卡道友建議在合體期的時(shí)候開夠36田,有氪度的道友按氪度越早越好。 藥田在法則達(dá)到10000之前,主要種道法果,道法果儲(chǔ)量夠吃5天以上時(shí),可以種一部分煉器輔材來(lái)提高器紋(3輔材8果子或者6輔材4果子,正常情況輔材藍(lán)收,剛突破大境界可以金收來(lái)煉裝備)。風(fēng)行丹靈動(dòng)丹材料沒必要刻意種,有山河令可以用開紅圖給的紫色草煉丹。沒有山河令就囤積種子,一次性白收秒殺來(lái)煉丹。 小道童等級(jí)能升就升,千萬(wàn)別卡。 有壺的道友建議不要用鯉魚姬自動(dòng)澆灌,手動(dòng)操作掌天壺收益較高,比如種子還剩3小時(shí)15分鐘成熟,自動(dòng)使用壺會(huì)默認(rèn)消耗4小時(shí)能量,那么45分鐘就浪費(fèi)掉了。我們手動(dòng)消耗3小時(shí)能量,剩余15分鐘讓種子自己成熟,這樣就達(dá)到收益最大化。(模板是0星壺,有星級(jí)也同理) 每天的機(jī)緣澆灌藥田建議花費(fèi)到50機(jī)緣或者100機(jī)緣,這個(gè)度自行把握。 2.煉器室 煉器的操作直接影響到器紋等級(jí)的培養(yǎng),也是許多道友容易忽視以及想當(dāng)然的地方,注重?zé)捚骷?xì)節(jié)手法,拉開器紋差距輕輕松松。 ①煉器基本原則(不考慮輔材) 小卡拉米道友(不買靈石寶箱)煉制藍(lán)色及以上材料,靈石非常富裕的時(shí)候可以適當(dāng)煉制綠色材料。 富哥(買靈石寶箱)煉制綠色及以上材料。 ②輔材使用原則(器紋收益盡量最大化) 白綠藍(lán)輔材配合綠材料(靈石充裕)或者白材料(靈石不足,賣綠材)。 紫金輔材配合白材料。 ③小保底時(shí)材料選擇 為了盡可能獲取多器紋經(jīng)驗(yàn),選擇白材料直接配合小保底。 為了盡可能提高金裝率,選擇最好的材料和最好的輔材配合小保底。 3.煉丹室 煉制所有顏色材料,保底選擇白色材料。 4.靈獸 建議非頂氪道友養(yǎng)獅子,提高pve收益,爭(zhēng)搶妖獸追獵,本源分排名。 不養(yǎng)獅子就選擇兔子,目前兔子是狐貍上位替代。 喂養(yǎng)靈獸選擇白綠丹藥以及寵物花,如果藍(lán)丹大量溢出也可以酌情喂。 考慮戰(zhàn)力最大化的情況下,優(yōu)先血脈金色+5之后再化形。 二.城鎮(zhèn)以及宗門部分 1.懸賞令和宗門事務(wù)囤積 懸賞令如果不做,會(huì)每天增加3個(gè)并且自動(dòng)刷新所有懸賞令。囤積上限是15個(gè),15個(gè)之后每天可以在所有紫色以上的靈塵,鑄器石,功法點(diǎn),功法要訣里選擇自己缺的。 如果沒有紫金的或者只有1-2個(gè)紫金的,可以鎖定一部分懸賞,刷新剩下的懸賞,做完刷出的紫金懸賞,保證剩余的懸賞令小于等于12就行。 特別提醒,器紋晶石就算金色也不要,金色升星石可以酌情選擇。 宗門事務(wù)可以囤積25個(gè),做完紫金路過(guò)剩余的還超過(guò)20個(gè),就把剩下的藍(lán)色做了保持剩余的宗門事務(wù)是20個(gè)就行,不用刷新。 2.坊市 坊市用鯉魚姬自動(dòng)購(gòu)買就可以了,設(shè)置如下。 藍(lán)色及以上的煉器材料和裝備,白色及以上煉丹材料和修為丹。 天罡木種子、道法果種子以及煉器輔材種子無(wú)限買,風(fēng)行丹材料種子買到吃滿就行。 特殊欄無(wú)腦全買。 特別提示,在大境界剛突破時(shí),由于囤了不少寶藏閣,所以會(huì)開出很多煉器輔材,所以在這些煉器輔材用完之前,都可以坊市買全部白綠材料來(lái)煉器。 3.困魔境閉關(guān)次數(shù)選擇 雙卡以上氪度建議閉關(guān)100機(jī)緣的直到所有紫成長(zhǎng)古寶和金固定古寶注靈完畢,之后可以降檔次到50 單卡或者零氪閉關(guān)50機(jī)緣就可以了,當(dāng)紫成長(zhǎng)古寶和金固定古寶注靈完畢,可以不花機(jī)緣。 氪度遠(yuǎn)高于雙卡的,可以每天閉關(guān)200那次,盡量不閉關(guān)400。 4.仙友以及仙靈 目前大乘時(shí)間過(guò)半,大多數(shù)道友的修為丹加成仙友和龍吉公主81級(jí)應(yīng)該都已經(jīng)點(diǎn)完。 然后就可以把目光放在仙友古寶有套裝效果的仙友身上了,把他們的套裝拿到三星即可。 在這之后,考慮到游戲體驗(yàn),去補(bǔ)神通法寶增減傷會(huì)比較舒服。點(diǎn)增減的思路是先點(diǎn)低等級(jí)能激活的,比如30多級(jí),60多級(jí)就能激活的,然后再去點(diǎn)100多級(jí)激活的,這樣子每單位好感度能獲取的增減數(shù)值會(huì)比較高。 5.仙靈絕技 仙靈絕技cd120秒,對(duì)刷圖影響不大,主要考慮pvp方向。 pvp的選擇就是仙合擊和妖合擊。 仙合擊適合保護(hù)自己護(hù)盾空檔期和薄弱期,以及利用回復(fù)仙靈回血。 保護(hù)型合擊可以選擇:精衛(wèi)+知書+雷羽+楊戩+任意仙靈來(lái)組成絕陣(護(hù)盾仙靈可以用九曜代替,減傷可以用流星代替)。本類型合擊思路在于保護(hù)法修脆弱的儀或者體修空盾期,放置的時(shí)候要注意計(jì)算自己的脆弱期在何處,才能發(fā)揮最大效用。 回復(fù)仙靈有三種思路。第一種是一輪流爆發(fā)回血,本絕陣僅僅適用法修打時(shí)間短的對(duì)局,不用擔(dān)心空藍(lán)的情況。可選擇:精衛(wèi)(雷羽)+六耳(白澤或者申公豹,都沒有就知書)+牛矩+鳳凰+太乙。此處牛矩非常關(guān)鍵,作用是解除可能受到的主動(dòng)古寶的重傷效果,可以極大提高鳳凰和太乙回復(fù)的穩(wěn)定性。 第二種是一輪流緩慢回復(fù)流,本絕陣體法皆可使用,適用于時(shí)間短或中的對(duì)局,有可能空藍(lán)的情況。可選擇:六耳(白澤或申公豹,沒有就知書)+雷震子+牛矩+靈兵+太白。本絕陣要放到最后一位使用,讓回復(fù)最大化。 第三種是二輪回復(fù)流,體法皆可,適用于時(shí)間長(zhǎng),可以打出兩次仙靈絕陣的對(duì)局??蛇x擇:虎生白+渡鳶+靈兵+太白+雷震子。本絕陣為了第二輪更快觸發(fā),優(yōu)先放到相對(duì)靠前位置,選取虎生白和渡鳶是因?yàn)樗麄儨p少10s絕陣cd,如果對(duì)局時(shí)間相當(dāng)長(zhǎng),可以把虎生白,渡鳶換成申公豹,精衛(wèi),雷羽,葉仙友這種減5scd的仙靈。 妖合擊的目的就非常簡(jiǎn)單粗暴了,卡盾血入,給予對(duì)方致命打擊。妖合擊的核心仙靈是妲己+墓音,實(shí)在沒有妲己可以用道成空+墓音,不過(guò)傷害會(huì)降低很多。妖(鬼)合擊推薦:白澤+申公豹+六耳+妲己+墓音。前三個(gè)仙靈可以用其他仙靈代替,關(guān)鍵是妲己,墓音。 妖合擊相對(duì)仙合擊來(lái)說(shuō)更依賴放置位置,放置位置的好與壞會(huì)導(dǎo)致效果天差地別。不論體法修,妖巫合擊就是要配合神通爆發(fā)與控制鏈來(lái)打出破盾血入效果。 體修推薦將妲己墓音卡在誅仙火的沉默時(shí)發(fā)動(dòng),誅仙火的凈化可以保護(hù)墓音的順利命中,而且把盾打破之后對(duì)方被沉默,無(wú)法續(xù)上新的護(hù)盾,接下來(lái)就可以在沒盾的情況下打出爆炸輸出。 法修推薦把妲己墓音卡在太一土接太一時(shí)發(fā)動(dòng),太一土的凈化可以保護(hù)太一和墓音的順利命中,破盾之后太一的沉默也可以讓對(duì)方無(wú)法上盾,接下來(lái)就是爆炸輸出。 仙靈絕陣是獨(dú)立與神通法寶技能軸的另一條軸,所以使用起來(lái)十分靈活,并且可以組合出十分出色的效果。上述的絕陣使用只是冰山一角,還有諸如太一土楊戩的絕對(duì)防御,旱魃驅(qū)散敵方幻象保神通命中,牛矩凈化自身控制保輸出。除此之外,還有更多絕陣搭配等待各位去學(xué)習(xí),探索,發(fā)掘。 三.人物界面 1.功法 大乘、渡劫以及真仙期,正常的戰(zhàn)斗中法寶傷害占總輸出的比重會(huì)遠(yuǎn)大于神通傷害,所以功法里面的法寶增減傷就是我們提升實(shí)戰(zhàn)的關(guān)鍵,這時(shí)候我們可以先不去點(diǎn)神通增減傷,優(yōu)先把法寶增減傷節(jié)點(diǎn)比較多的功法點(diǎn)完,一直點(diǎn)到17階的水衍劍罡,同時(shí)把17階右邊4本功法點(diǎn)完,再回頭去補(bǔ)神通增減傷,這樣對(duì)強(qiáng)度的提升會(huì)比較高(當(dāng)然,神通減傷不能太低,否則會(huì)被對(duì)方直接開局秒殺)。 當(dāng)我們的高性價(jià)比神通增減傷點(diǎn)完,只剩下零碎的神通增減傷和法寶增減傷時(shí),我們就可以從18階開始往下點(diǎn),把含有仙修增減傷和魔修增減傷的節(jié)點(diǎn)全部點(diǎn)出來(lái),一直點(diǎn)到24階(目前的最后一階)。22階的虛凰、23階的仙遺和24階的諸天都是需要4倍功法點(diǎn)和要訣才能點(diǎn)的功法,先跳過(guò)不點(diǎn),等點(diǎn)完功法中所有神通、法寶和仙修魔修增減傷才去點(diǎn)這3本(虛凰可以早早激活,拿2%神通減傷)。 值得一提的是,渡劫以后,境界突破帶來(lái)的吐納增幅非常夸張,所以不能準(zhǔn)時(shí)跟上境界的道友可以在大乘期、渡劫期去補(bǔ)吐納的功法,對(duì)追境界有所幫助,可以準(zhǔn)時(shí)渡劫的道友就沒必要補(bǔ),因?yàn)槟軠?zhǔn)時(shí)渡劫就必能準(zhǔn)時(shí)真仙。(仙友吐納這時(shí)候不建議補(bǔ),渡劫和真仙仙友提供的實(shí)戰(zhàn)屬性太強(qiáng)了) 2.古寶 古寶系統(tǒng)作為從人界第一天開啟的系統(tǒng),在角色強(qiáng)度的搭建上有著舉足輕重的作用。許多歪號(hào)之所以歪、虛,也正是因?yàn)閷?duì)古寶理解不足,導(dǎo)致培養(yǎng)錯(cuò)誤,使角色實(shí)戰(zhàn)能力貧弱。接下來(lái),我將從注靈以及升星兩方面闡述古寶的正確培養(yǎng)思路。 ①注靈 古寶的注靈可以為我們提供大量的屬性,尤其是到了合體期古寶可以+9、+10之后,古寶的注靈是否合理,對(duì)實(shí)戰(zhàn)的影響會(huì)帶來(lái)非常巨大的影響。 那么,什么屬性的古寶值得我們優(yōu)先注靈呢?拋開早已畢業(yè)的聚靈玉,離陽(yáng)玉和獲取困難的十方墜,我們需要優(yōu)先注靈氣血,真元,攻擊力的古寶,零散的注靈資源可以慢慢把會(huì)心倍率、會(huì)心格擋古寶也拉到+6或者+7。當(dāng)我們的增減,破防格擋屬性接近的時(shí)候,氣血,真元,攻擊力就是直接判斷優(yōu)劣的標(biāo)準(zhǔn),原因很簡(jiǎn)單,攻擊力高打人痛,氣血真元足抗的久。會(huì)心倍率和格擋要在觸發(fā)會(huì)心的時(shí)候才能生效,所以優(yōu)先度沒那么高。 知道了要注靈什么屬性之后,那么我們要去了解注靈到多少性價(jià)比比較高。答案是+9或者+10都可以,千萬(wàn)不要停留在+8,假如一個(gè)古寶+7提供4000w氣血,+8就是6800w左右,+9能達(dá)到1.9e。也就是說(shuō)7到8是100紅塵提供2800w屬性,8到9是125紅塵提供1.2e屬性,很顯然,古寶停留在+8性價(jià)比極低。要么9要么10。 當(dāng)我們希望平均增加氣血真元攻擊力的時(shí)候,就逐個(gè)+9,當(dāng)我們希望大量提高單一屬性的時(shí)候,就把該屬性古寶依次+10,具體怎么選擇看個(gè)人需求,比如單挑時(shí)真元明顯不夠用,那就去把真元古寶搞幾個(gè)+10的,妖獸追獵排名太差,那就去多拉攻擊力+10。 當(dāng)然,提供相同屬性的古寶,注靈性價(jià)比也是不一樣的。固定屬性紅古寶=吃滿成長(zhǎng)屬性的金古寶>吃一半成長(zhǎng)屬性的金古寶>吃滿成長(zhǎng)屬性的紫古寶>固定屬性金古寶>固定屬性紫古寶=吃滿成長(zhǎng)屬性藍(lán)古寶>固定屬性藍(lán)古寶。按照這種性價(jià)比梯隊(duì)去注靈,我們每單位星塵活動(dòng)的屬性是最高的(這不代表必須嚴(yán)格遵守性價(jià)比高低去注靈,比如現(xiàn)在緊缺真元,但是真元的成長(zhǎng)屬性金古寶已經(jīng)注靈完了,那接下來(lái)是注靈滿成長(zhǎng)紫的真元古寶呢還是去注靈吃滿成長(zhǎng)屬性的金色氣血,攻擊力古寶對(duì)實(shí)戰(zhàn)提升更大,這就要具體情況具體分析了) 關(guān)于注靈的要點(diǎn),大概就是這些了,注靈帶來(lái)的屬性貫穿全境界,渡劫的時(shí)候稍微弱點(diǎn),但是到了真仙,新增加了古寶寶壇系統(tǒng),可以百分比增幅來(lái)自古寶的屬性,這讓注靈帶來(lái)的屬性得到爆炸提升,不容我們忽視。 注靈歪了的道友也不用怕,每3天可以重置一次古寶,當(dāng)然,這里只建議重置+5以及以上的,重置+4的太虧。 ②升星 升星可以小幅度提升古寶屬性,我們不用太在意這部分提升,升星的重點(diǎn)提升是破防格擋屬性。 破防格擋是我們很多道友忽略或者不理解,甚至理解錯(cuò)誤的屬性,所以我先解釋下破防格擋的意思。 破防與格擋都是同屬性、同名詞進(jìn)行比較,物理破防和物理破防做對(duì)比,物理格擋和物理格擋做對(duì)比,法術(shù)同理。 破防比對(duì)方每高1點(diǎn),我們可以無(wú)視對(duì)方0.1%該屬性防御,上限無(wú)視50%。比如我法術(shù)破防3000,對(duì)方法術(shù)破防2800,法術(shù)防御50000,那我可以無(wú)視對(duì)方20%法術(shù)防御,也就是對(duì)于我來(lái)說(shuō),對(duì)方只有40000法術(shù)防御。如果對(duì)方法術(shù)破防2200,是不是意味著我能無(wú)視80%防御?并不是,前面說(shuō)了,破防上限50%,也就是說(shuō)破防超過(guò)對(duì)方500點(diǎn)就達(dá)到最大破防。 格擋比對(duì)方高的情況下,受該屬性攻擊時(shí),有30%概率發(fā)動(dòng)格擋,每高1點(diǎn)格擋,可以減免0.1%該屬性傷害。比如我和體修對(duì)戰(zhàn),我物理格擋3000,對(duì)方物理格擋2800,那么我受到傷害時(shí),有30%概率格擋他20%傷害,在一整局對(duì)局中來(lái)說(shuō),可以理解為我有6%(0.3×0.2=0.06)的物理減傷。當(dāng)我物理格擋比他高超過(guò)500時(shí),我就有30%概率格擋50%物理傷害,也就是在整局中擁有15%物理減傷。 了解破防與格擋的含義之后,我們就可以針對(duì)性的升星古寶來(lái)提高對(duì)應(yīng)屬性。當(dāng)對(duì)手大多是法修時(shí),我們應(yīng)該主升法術(shù)破防格擋;對(duì)手大多是體修時(shí),主升物理破防格擋;對(duì)手體法修差不多時(shí),我們主升自己修為方向破防格擋,因?yàn)榧臃üス艑毚蠖嗍欠ㄐg(shù)破防格擋,加物攻古寶大多是物理破防格擋。 當(dāng)然,不管我們決定主升哪個(gè)破防格擋,我們?cè)谏鞘容^富裕的時(shí)候,都應(yīng)該盡量把所有古寶升到2星甚至3星。因?yàn)楣艑毶菚?huì)提高很多戰(zhàn)力,戰(zhàn)力本身也具有增減傷性質(zhì)(戰(zhàn)力高于對(duì)方時(shí),增加我們的傷害,戰(zhàn)力比對(duì)方低,減傷我們的傷害) 如果是有套裝屬性的古寶,那我們就不用考慮那么多,肯定能覺醒就覺醒,尤其是周天星斗,鎮(zhèn)元破邪,破天三寶。 以上便是古寶注靈與升星的細(xì)節(jié)。 自我看號(hào)篇到此告一段落,沒有提到的例如裝備選擇,各種兌換資源的商店,我會(huì)另外開篇章寫攻略。 預(yù)計(jì)7.15出渡劫攻略。