五月天青色头像情侣网名,国产亚洲av片在线观看18女人,黑人巨茎大战俄罗斯美女,扒下她的小内裤打屁股

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

「Y5S2金屬狂潮」行動詳情附錄

2020-06-16 03:50 作者:R6S中文站  | 我要投稿

金屬狂潮測試服期間,我們解決了一系列問題,并進行了額外更新。

金屬狂潮行動詳情:rainbow6.com/steelwave

平衡性

Y5S2.1更新

金屬狂潮測試服期間,我們收到了許多反饋,要求對新特勤干員進行平衡微調(diào)。衡量玩家反饋以及測試服數(shù)據(jù)后,我們計劃在2.1版更新中,對新特勤干員進行一些平衡性改動。這些改動將在Y5S2.1更新中上線。

Melusi - 將在Y5S2.1上線

? 裝備作用范圍縮小約33%。

? 降低幽鳴音波防御裝置在第一人稱視角下的音量。

Ace & Hibana - 將在Y5S2.1上線

? 禁止裝備在部署于地面時穿過加固墻體摧毀Bandit的電擊接線。

MELUSI

? 將她的機動護盾替換成遙控炸藥

重新評估當(dāng)前大量游戲元數(shù)據(jù)和游戲機制因素后,我們決定將Melusi的機動護盾替換成遙控炸藥,以避免對進攻方或某些進攻方干員的效用造成額外壓力。

ACS12

? 傷害從41提高至59。加快開鏡瞄準(zhǔn)速度。

? ACS12射速提高至300 RPM。

提高ACS12傷害值目的在于提升這把武器的可用性。現(xiàn)在,ACS12開鏡瞄準(zhǔn)速度應(yīng)該與同類別的其他武器一樣。此外,ACS12在上線初時的射速為300 RPM,后來經(jīng)歷平衡性改動,射速降低。此次改動,再加上之前子彈換成獨頭彈,300 RPM射速應(yīng)該能造成較可觀的破壞效果。

更新

新進干員

現(xiàn)在他將配備ACOG。之前失蹤的ACOG都由他回收啦。

音頻本地化更新

Ace和Melusi的法語本地化音頻將隨賽季上線。俄語本地化音頻暫未可用。

武器附掛配件

附掛配件系統(tǒng)更新,可實現(xiàn)附掛配件更換涂裝,同時能讓裝備平衡變得更加簡單。

金屬探測器

對銀行、運河以及邊境的金屬探測器音效以及觸發(fā)機制進行了調(diào)整。

? 現(xiàn)在金屬探測器的警報聲將短暫持續(xù)3秒,然后停止。

? 同一時間只能觸發(fā)一個警報。

? 警報觸發(fā)無冷卻時間。

之前警報觸發(fā)設(shè)有冷卻時間,如果警報曾經(jīng)觸發(fā),而此時正處于冷卻狀態(tài),玩家就可以多次通過金屬探測器,且不觸發(fā)探測器警報。此次修改將解決這一問題。

芝加哥豪宅

在朝向樹屋的墻體頂部增加了一個帶阻擋物和欄桿的窗戶,讓玩家能通過該窗口進行射擊,但不能繩降穿過該窗口進入室內(nèi)。

漏洞修復(fù)

游戲機制

??已修復(fù) - ACS12的獨頭彈無法對40米距離以外的人或物造成傷害。

??已修復(fù) - M4裝彈動畫和音頻稍微不同步。

??已修復(fù) - AK12裝彈動畫和音頻不同步。

??已修復(fù) - 爆炸碎片飛過玩家身側(cè)時,幀數(shù)降低。

??已修復(fù) - 特勤干員處于蹲伏姿態(tài)時,取消部署防彈攝像頭后,攝像頭的外殼仍能部署。

??已修復(fù) - 機動護盾(和Goyo的火山盾)的拾起優(yōu)先級高于其他可投擲裝備。裝備拾起的優(yōu)先級應(yīng)按照部署時間排列,裝備部署時間越短,拾起裝備的優(yōu)先級越高。

??已修復(fù) - 在特定情況下,玩家有時可以翻越到另一名特勤干員身上,兩名干員發(fā)生重合。

??已修復(fù) - 肅清威脅模式的生化危害物容器命中判定范圍過大。

??已修復(fù) - 當(dāng)持盾特勤干員緊貼一面加固墻體時,可阻止其他特勤干員在該加固墻體的內(nèi)層部署硬突破裝備(例如Thermite的爆破炸藥和Mira的黑鏡)。

??已修復(fù) - 沖擊手榴彈和Zofia的手榴彈撞擊到正處于沖刺或行走狀態(tài)的進攻方特勤干員,本應(yīng)判定在特勤干員防彈護盾上爆炸,卻變?yōu)樵诟蓡T身上爆炸。

??已修復(fù) - 視角設(shè)置高于60時,視野邊緣非直視視線上的目標(biāo)點無法觸發(fā)發(fā)現(xiàn)目標(biāo)的提示。

??已修復(fù) - P10 RONI的部分瞄準(zhǔn)鏡開鏡瞄準(zhǔn)時出現(xiàn)視野縮小的情況。

??已修復(fù) - 爆炸設(shè)備在人質(zhì)附近引爆后,人質(zhì)會進入受傷倒地狀態(tài),而非既定的死亡狀態(tài)。

特勤干員

??已修復(fù) - T–95 LSW射擊音效異常。

??已修復(fù) - 使用特定武器和附掛配件時,視覺效果缺失。(例如,使用M12配槍口制退器時,槍口僅產(chǎn)生巨大火花,而非顯示槍口焰加煙霧的效果)。

??已修復(fù) - 特勤干員執(zhí)行特定動作時的動畫出現(xiàn)多個小問題。

??已修復(fù) - 支援模式和死亡回放多個待修復(fù)和優(yōu)化的視覺小問題。

??已修復(fù) - 特勤干員及其裝備的多個待修復(fù)視覺問題。

ACE

??已修復(fù) - Ace的S.E.L.M.A.在首次爆炸時無法摧毀倒刺鐵絲網(wǎng)。

??已修復(fù) - Ace的S.E.L.M.A.可以粘著在黑鏡的紅色氣罐上,導(dǎo)致動畫朝向發(fā)生錯誤。

??已修復(fù) - Ace利用S.E.L.M.A.摧毀防守方的可部署裝備后無法獲得分數(shù)。

MELUSI

??已修復(fù) - Melusi所配備幽鳴裝置的爆炸防護能力應(yīng)該與Maestro的“邪眼”攝像頭一樣。目前幽鳴裝置的爆炸防護能力非常弱。

AMARU

??已修復(fù) - 有時即使裝備激活圖標(biāo)顯示可用,Amaru仍無法利用爪鉤飛上活板門。

??已修復(fù) - Amaru的爪鉤無法正確掛上天窗的預(yù)定框架點。

??已修復(fù) - Amaru可在芝加哥豪宅的室外樹屋處對封堵的窗戶使用爪鉤。

??已修復(fù) - Amaru的爪鉤掛上窗框的角落時,角落出現(xiàn)小范圍煙霧視角效果。

??已修復(fù) - 在回放中,Amaru使用爪鉤進行移動時音效出錯/缺失。

BANDIT

??已修復(fù) - 地板存在碎片或加固活板門被部分破壞可能令Bandit無法部署裝備。

CAPITAO

??已修復(fù) - 如果將箭矢射向部分家具的底部,會導(dǎo)致火焰無法蔓延。

ECHO

??已修復(fù) - 電擊無人機和“妖怪”無人機能穿過正常封阻物和Castle的封阻物射擊特勤干員?,F(xiàn)在這兩個無人機無法再實現(xiàn)這個效果。

??已修復(fù) - 如果Thatcher在地圖中的任意地方使用電磁脈沖手榴彈,“妖怪”無人機的攝像頭視角將會變得昏暗并褪色。

??已修復(fù) - 在支援模式中,Echo的“妖怪”無人機有時會穿過厚度較薄的天花板,并看見屋頂情況。

FINKA

??已修復(fù) - 在使用最后一次腎上腺素注射時,F(xiàn)inka拇指裝備計數(shù)器的計數(shù)視覺效果缺失。

FUZE

??已修復(fù) - 如果特勤干員站在引爆的霰射炸藥旁邊,即便身處霰射炸藥作用范圍以外,他們也可能會受傷或死亡。

GLAZ

??已修復(fù) - 即使在完全充能的情況下,Glaz的溫度傳感瞄準(zhǔn)器也無法穿過煙霧形成熱成像視野。黃色高亮效果仍然可見,但不如預(yù)期效果顯眼。

??已修復(fù) - 在護送人質(zhì)時,Glaz所配備OTs-03仍完全可用,功能絲毫未受影響。

IANA

??已修復(fù) - Iana的全息影像可觸發(fā)爆破彈片系統(tǒng)。

LESION

??已修復(fù) - Lesion在望向已部署的蠱針陷阱時,視野能穿透煙霧。

LION

??已修復(fù) - 特勤干員可使用槍械攻擊和摧毀Lion的EE1D無人探測偵察機。

NOKK

??已修復(fù) - Nokk啟用隱逸無痕消除器時,如果遭到Ace的S.E.L.M.A.攻擊,使用“邪眼”攝像頭或防彈攝像頭的玩家無法在攝像頭里看到Nokk裝備失靈的視覺效果。

MAESTRO

??已修復(fù) - 如果Maestro離開了游戲,“邪眼”攝像頭在失效時,攝像頭的發(fā)射口不會呈半開狀態(tài)。

WARDEN

??已修復(fù) - Warden缺少自己專屬的SMG-12裝彈動畫效果。

YING

??已修復(fù) - 穿過導(dǎo)電且受破壞的墻體投擲Ying的“燭光”閃雷,裝備無法正常啟動。

ZOFIA

??已修復(fù) - Zofia開技能發(fā)射的沖擊手榴彈和震撼手榴彈在極近距離內(nèi)無法對敵方干員造成傷害。

關(guān)卡設(shè)計

??已修復(fù) - 在某些地圖里,如果玩家開局后AFK,會阻擋其他玩家對門廊、可加固墻體和活板門進行加固。

??已修復(fù) - 地圖存在多個可以瞄準(zhǔn)出生點偷人頭的位置。

??已修復(fù) - 部分地圖物品的玻璃無法正常抵御裝備的沖擊。

??已修復(fù) - 地圖上出現(xiàn)的多個碰撞問題。

??已修復(fù) - 地圖上的多個穿模/動態(tài)穿模問題。

??已修復(fù) - 地圖上多個細節(jié)層次問題。

??已修復(fù) - 地圖上多個視線問題。

??已修復(fù) - 多個破壞地圖物體的問題。

??已修復(fù) - 地圖上缺少或出現(xiàn)不必要的翻越提示。

??已修復(fù) - 地圖上的物體存在的多個問題。

??已修復(fù) - 地圖上出現(xiàn)的多個光影/紋理問題。

芝加哥豪宅

??已修復(fù) - 防守方選擇在芝加哥豪宅1層電視間和1層音樂室出生,會導(dǎo)致1名防守方干員在地下室的健身房出生。

??已修復(fù) - 如果玩家將Mozzie的“駭蟲”部署在芝加哥豪宅樓梯的地毯上,該玩家就無法再拾起該裝置。

??已修復(fù) - 裝備可以部署在重制版芝加哥豪宅里無法觸及的位置。

??已修復(fù) - 特勤干員可以爬進芝加哥豪宅2層閱覽室的書架里。

??已修復(fù) - 在人質(zhì)模式里,當(dāng)玩家出生在芝加哥豪宅2層粉紅臥室的一面墻體旁邊時,如果該玩家不移動,其他玩家就無法對這面墻進行加固。

??已修復(fù) - 芝加哥豪宅2層后側(cè)樓梯缺少地板組件,進攻方繩降破窗進入該位置時,會短暫停留在半空中。

??已修復(fù) - 如果防守方在芝加哥豪宅2層賽車臥室的可加固墻體旁邊出生后AFK,他們會阻擋其他玩家對該墻體進行加固。

??已修復(fù) - 在芝加哥豪宅里,無人機不會在所選出生點附近的位置出生。

??已修復(fù) - 小型可部署裝置如果放置在芝加哥豪宅2層主臥室扶手椅的枕頭上,玩家就無法再次拾起這些裝置。

??已修復(fù) - 無人機有時會卡在芝加哥豪宅建筑工地前的一堆管道之間。

邊境

??已修復(fù) - 邊境2層機房的一扇活板門無法被徹底摧毀,還會遺留阻礙玩家的碰撞效果。

木屋

??已修復(fù) - 在木屋的地下酒窖可以通過小縫隙偷人頭。

領(lǐng)事館

??已修復(fù) - Alibi的“棱鏡”裝置投擲到領(lǐng)事館1層主樓梯旁的室內(nèi)花壇后無法正常部署。

??已修復(fù) - 爆破炸藥可以部署在領(lǐng)事館2層過道的不可破壞地板上。

??已修復(fù) - Hibana的X-KAIROS爆破彈與領(lǐng)事館1層門廳的辦公桌之間的碰撞效果缺失。

??已修復(fù) - 領(lǐng)事館1層主樓梯頂?shù)奶齑袄K降點設(shè)置有誤。

??已修復(fù) - 特勤干員的裝置有時會卡在領(lǐng)事館的旗幟之間。

俱樂部會所

??已修復(fù) - 在俱樂部會所里,在地下武器室金屬架某些位置安裝拆彈器會突然發(fā)生故障,直接導(dǎo)致進攻方在該回合中戰(zhàn)敗。

??已修復(fù) - 玩家可以破壞木屋摩托雪橇庫里的紙箱,并躲到放置紙箱的陰影處里。

??已修復(fù) - 在木屋的某些位置不停旋轉(zhuǎn)會導(dǎo)致其他玩家的幀數(shù)降低。

海岸線

??已修復(fù) - 進攻方可以把拆彈器藏在海岸線2層復(fù)式頂樓的衣柜里。

貧民窟

??已修復(fù) - Gridlock的針刺陷阱可以部署在貧民窟1層洗衣間的洗衣機里。

要塞

??已修復(fù) - 在要塞2層的游戲房間里,從某些角度投擲的裝置和手榴彈有時會卡在足球桌底下。

??已修復(fù) - 在要塞里,Capit?o向抽油煙機某些位置發(fā)射烈焰箭矢后,箭矢會引燃,但火焰不會蔓延。

??已修復(fù) - 在要塞的2層游戲房間里,只要防守方有一名玩家AFK就會導(dǎo)致墻體加固出現(xiàn)問題。

??已修復(fù) - 在要塞里,身處2層水煙過道不可破壞墻體后面的玩家仍有可能受到穿透墻體的沖擊傷害。

赫里福基地

??已修復(fù) - 在赫里?;乩铮婕铱梢远阍?層車庫假人后面的木架里。

俄勒岡鄉(xiāng)間屋宅

??已修復(fù) - 俄勒岡鄉(xiāng)間屋宅部分窗戶缺少玻璃嵌板。

運河

??已修復(fù) - 在運河里,如果玩家退出繩降時落在室外叉車小巷的排氣管之間,有時會被卡到排氣管里。

??已修復(fù) - 在運河里,Echo的“妖怪”無人機如果部署在2層打印室的排氣管上面,信號有時會中斷,無法響應(yīng)。

用戶體驗

??已修復(fù) - 菜單界面多個待優(yōu)化的問題。

??已修復(fù) - 裝飾物品和商店界面出現(xiàn)的多個小問題。

??已修復(fù) - 菜單里待修復(fù)和優(yōu)化的多個小問題。

??已修復(fù) - 飾品、制服和頭部裝備的多個外觀問題。

??已修復(fù) - 如果所有觀測工具都已被摧毀,有玩家加入正在進行的對戰(zhàn),觀戰(zhàn)模式會顯示空白的玩家信息卡。

??已修復(fù) - 支援與轉(zhuǎn)播模式中無人機出現(xiàn)懸浮問題。

??已修復(fù) - 特勤干員在對戰(zhàn)里死亡后進入支援模式,有時會看到目標(biāo)和部分裝置顯示高亮的輪廓。

??已修復(fù) - 轉(zhuǎn)播/觀戰(zhàn)HUD多個待優(yōu)化和更新的問題。提高玩家信息卡內(nèi)容的易讀性。

??已修復(fù) - 特勤干員從屋頂繩降,退出繩降后出現(xiàn)的第三人稱視覺影像重復(fù)問題。

??已修復(fù) - 進入支援模式的玩家無法看到閃光特效。

??已修復(fù) - 如果武器裝配了握把,防守方出生時手握的武器會出現(xiàn)穿模問題。

??已修復(fù) - (PvE)情境訓(xùn)練02開局時缺少了室外障礙物。

??已修復(fù) - (PvE)部署拆彈器后,AI敵人可能會卡在1層餐廳的吧臺前。

??已修復(fù) - PvE對戰(zhàn)里無法顯示AI敵人的武器配件。

??已修復(fù) - 玩家無法完成情境訓(xùn)練02中“擊殺1名眩盲的敵人”的目標(biāo)。

??已修復(fù) - 在新的高級硬件性能檢測報告里,CPU負載顯示為0%。

??已修復(fù) - 附掛配件、飾品、頭部裝備和制服缺少“無”/“默認”的選項。

??已修復(fù) - 主菜單界面的部分UI元素缺失探索對戰(zhàn)列表的名稱。

??已修復(fù) - 僅在自定義在線游戲模式出現(xiàn)的無限加載問題。

??已修復(fù) - 已定級的玩家在準(zhǔn)備/選禁階段退出對戰(zhàn),對該玩家顯示降級至紫銅5級的提示(僅顯示提示,非實際降級)。

??已修復(fù) - 黑色調(diào)全息/鐳射瞄準(zhǔn)器涂裝的紋理顏色更深。

?

原文:https://www.ubisoft.com/en-gb/game/rainbow-six/siege/news-updates/6ZAUq5r1JwOfFWsvlvLBmW/y5s2-steel-wave-patch-notes-addendum

校對:R6S.CN譯制組

「Y5S2金屬狂潮」行動詳情附錄的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
托克托县| 柳林县| 化德县| 庄浪县| 东城区| 宝坻区| 江孜县| 堆龙德庆县| 杨浦区| 鄄城县| 松原市| 塘沽区| 吉隆县| 额尔古纳市| 泸定县| 修武县| 新巴尔虎左旗| 广安市| 郓城县| 朝阳区| 洛隆县| 巴东县| 二连浩特市| 临武县| 崇明县| 江源县| 安岳县| 托克逊县| 合山市| 乐亭县| 聊城市| 彭阳县| 淮北市| 永年县| 南康市| 鞍山市| 南阳市| 墨脱县| 凉山| 福建省| 沿河|