「暗黑破壞神:不朽」數(shù)據(jù)說話:大家非常關(guān)心的橙綠爆率情況

大家好呀!又到大家最喜聞樂見的數(shù)據(jù)說話,經(jīng)過了幾周關(guān)于橙裝和綠裝爆率的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)今天給大家分享一下情況。
首先特別鳴謝我戰(zhàn)團(tuán)的小伙伴每周穩(wěn)定提供的周報(bào)數(shù)據(jù),他們分別是來自原罪之戰(zhàn)服的:Nina、不會(huì)玩啊、死神領(lǐng)主、堅(jiān)銳騎士團(tuán)沙利葉、其實(shí)我是醫(yī)生、黑鵺、時(shí)間太多。
下面我們開始今天的正題。
一、 綠裝爆率情況
先說結(jié)論:綠裝爆率并沒出現(xiàn)大家所說的“暗改”,總概率是相對(duì)穩(wěn)定的,但有明顯的“歐皇周”和“黑人周”的總概率回歸的情況,從數(shù)據(jù)上說綠裝目前不存在越肝收益越低的情況。建議大家選每天雙倍獎(jiǎng)勵(lì)的副本,提高概率下限。
因?yàn)榫G裝爆率只有副本一個(gè)影響因素所以統(tǒng)計(jì)起來比較簡(jiǎn)單,我一共收集了40個(gè)數(shù)據(jù)樣本(數(shù)據(jù)太長(zhǎng)這里就不放出來了),得出以下情況:
1、關(guān)于總概率

綠裝概率=綠裝件數(shù)/參本次數(shù)*100%;
40個(gè)樣本里一共參與副本2727次,獲得綠裝607件,總出裝概率為22.26%;
2、總概率散點(diǎn)圖

總樣本為42個(gè),剔除極端頭尾余40個(gè),根據(jù)樣本數(shù)值創(chuàng)建總概率散點(diǎn)圖。
樣本中可知:
參本次數(shù)最高為280次,對(duì)應(yīng)綠裝概率為20.71%;
參本次數(shù)最低為8次,對(duì)應(yīng)綠裝概率為25.00%;
概率最高值為35.71%,對(duì)應(yīng)參本42次;
概率最低值為10.34%,對(duì)應(yīng)參本次數(shù)為29次;
從而獲得簡(jiǎn)單線性公式:y = -0.0001x + 0.2364;
從而可以簡(jiǎn)單推算“歐皇”表:

大家可以根據(jù)“歐皇”表參考自己的出裝率是否達(dá)到“概率回歸“。
3、時(shí)序概率

大家都非常關(guān)心的就是關(guān)于“暗改“爆率的問題,根據(jù)現(xiàn)有的數(shù)據(jù)按照10周的時(shí)序排列再以4合1做“平滑”處理得出上述圖表。
該表統(tǒng)計(jì)邏輯其實(shí)并不嚴(yán)謹(jǐn)只能給大家做一個(gè)參考,但表中可以基本表明10周中“歐皇周”與“黑人周”交替發(fā)生,并沒存在大家理解的“暗改”爆率,你臉黑可能真的只是單純的臉黑。
二、 橙裝爆率情況
先說結(jié)論:數(shù)據(jù)證明,橙裝確實(shí)越肝收益率越低,大家還是健康游戲吧。
橙裝爆率影響的因素比較多,其實(shí)沒辦法做到真正準(zhǔn)確的統(tǒng)計(jì),但只要數(shù)據(jù)樣本夠多則相當(dāng)于把隨機(jī)因素“平滑“了。
這里我把可統(tǒng)計(jì)影響橙裝爆率的因素歸為“總投入“,因素包括:懸賞、奇遇、圖鑒、副本、小米、遺跡即周報(bào)中內(nèi)容的次數(shù);
無法統(tǒng)計(jì)的隨機(jī)變量u包含:陣營(yíng)任務(wù)、賭裝備、戰(zhàn)場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)、祝福獎(jiǎng)勵(lì);這幾項(xiàng)隨機(jī)變量我是無統(tǒng)計(jì)路徑的,只能靠更多的數(shù)據(jù)消除產(chǎn)生的統(tǒng)計(jì)誤差。
1、 總產(chǎn)出率

同綠裝數(shù)據(jù)處理,剔除兩極樣本后余40個(gè)數(shù)據(jù)樣本得出總投入產(chǎn)出率:
這里說明一下,橙裝是投入產(chǎn)出率并不是概率,樣本中:
最低總投入63,產(chǎn)出橙裝20件,產(chǎn)出率31.75%;
最高總投入398,產(chǎn)出橙裝56件,產(chǎn)出率14.07%;
最高產(chǎn)出率40.59%,對(duì)應(yīng)橙裝41件,總投入101;
最低產(chǎn)出率11.24%,對(duì)應(yīng)橙裝10件,總投入89;
2、總產(chǎn)出率散點(diǎn)圖

由產(chǎn)出散點(diǎn)圖可以明顯觀察出且得出斜率為d=-0.066/x,說明隨著投入次數(shù)越多,橙裝產(chǎn)出率會(huì)逐步降低。
3、產(chǎn)出絕對(duì)數(shù)散點(diǎn)圖

由橙裝絕對(duì)數(shù)散點(diǎn)圖得出斜率為d=30.757/x,隨著投入增多,橙裝產(chǎn)出絕對(duì)數(shù)增多,長(zhǎng)期說還是多勞多得的。
重點(diǎn):兩表綜合觀察出投入在(50~150)與(200~300)區(qū)間產(chǎn)出分布大多位于趨勢(shì)線上方,即大概表明玩家一周七天每天參與游戲內(nèi)容次數(shù)在(7~21)與(29~43)次理論上效益最好。
三、 玩家的痛苦來源
通過綠裝與橙裝數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì),可以知道玩家痛苦的源于:
在“黑人周”使勁肝。
個(gè)人建議:
根據(jù)“歐皇”表情況安排本周的肝度,勞逸結(jié)合,合理參與游戲。