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《星際戰(zhàn)甲》萌新關于物理傷害的那些事

2023-06-03 21:27 作者:豪辛木梓  | 我要投稿


? ? ? ? 哈啰,各位小倉鼠們,老菜鳥我又來更新了!!!

? ? ? ? 這一次,我們來講講關于游戲里的“傷害”是什么東西,方便小倉鼠們更好的打出傷害,更有效率的和針對性的消滅敵人。

? ? ? ? 以下所講的內容都是我精簡出來的,可能會有一點遺漏,如果想看完整詳細的傷害關系,up這邊建議去查查維基百科哦。

? ? ? ? 附帶一個網址:https://warframe.huijiwiki.com/wiki/%E4%BC%A4%E5%AE%B3_2.0

? ? ? ? 游戲里消滅敵人的最好辦法就是打出傷害,不過這個傷害要怎么打出來呢?

傷害可以直接在敵人身上顯示出來,總共有七種顏色的傷害,分別是:

白色:打在身上的普通傷害

藍色:打在護盾上的普通傷害

紫色:打在過載護盾上的傷害

黃色:打在身上的暴擊傷害(暴擊率滿100必定出,100一下有幾率)或者是背后偷襲傷害

橙色:黃色傷害乘以2(暴擊率滿200必定出,100至200之間有幾率)

紅色:黃色傷害乘以3或以上(暴擊率滿300或以上必定出,200至300之間有幾率)(最牛逼的傷害)

灰色傷害無效化,數(shù)值必定是0(就是沒傷害,但還是給你顯示出來)

黃色的暴擊傷害,白色的普通傷害

? ? ? ?

? ? ? ? 傷害又可以細分為物理傷害元素傷害,每一種傷害都可以打出上面說的顏色傷害,每種傷害要“觸發(fā)”才能發(fā)揮出效果,而這又是由“觸發(fā)幾率”所決定的,當觸發(fā)幾率超過100%后,就會有幾率多觸發(fā)一個效果。下面我來說說各種傷害的詳細效果

? ? ? ? 物理傷害為:穿刺傷害沖擊傷害,切割傷害,下面我來說說各種傷害的詳細效果

穿刺傷害:使被命中敵人的輸出降低30%,可疊加10層,但是后面疊加的每層只降低5%,總共降低75%的傷害輸出,持續(xù)6秒,這個傷害類型對大部分克隆尼好用

沖擊傷害:使敵人失衡1秒(就是好像被絆了一下),可疊加10層,持續(xù)6秒,每疊加1層使得被憐憫攻擊的幾率變得更大(憐憫攻擊能直接無視血量秒殺),這個傷害類型對護盾有很好的效果

切割傷害:使敵人持續(xù)出血,每秒造成基礎傷害的35%的真實傷害,持續(xù)6秒(但是第一秒沒傷害,就是說出血5次),可疊加10層,每層單獨計算時間(可惜這個傷害不能繞過護盾,但是卻無視護甲),這個傷害類型算是萬能的(最牛逼的傷害?。。。?/span>

三種物理傷害
三種物理傷害
只有三種物理傷害的一把武器


傷害這個類別有點大,能講的地方也非常的多,在此老菜鳥就先分享一下三種物理傷害的介紹,下期我會介紹剩下的元素傷害,還請各位小倉鼠拭目以待??!

up主純手打,還望各位大佬點個贊吧 ~

有什么不懂的問題可以在評論區(qū)留言哦,我會回答的!!

再次求個贊,求個關注??!

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