關(guān)于超鬼王活動(dòng)的到2點(diǎn)思考,妖靈系統(tǒng)能夠帶動(dòng)冷門(mén)式神嗎?
|超鬼王活動(dòng)能帶動(dòng)冷門(mén)式神嗎?
超鬼王目前有「特攻日」&「妖靈系統(tǒng)」能夠帶動(dòng)指定的式神刷副本。
不過(guò)在特攻日,大家常用的式神依舊是熱門(mén)的SSR/SP式神,冷門(mén)的SR/R式神依舊是沒(méi)有上場(chǎng)的機(jī)會(huì)。

而妖靈系統(tǒng),大概就是為了彌補(bǔ)SR/R式神的差距,畢竟低稀有度的妖靈收集起來(lái)比高稀有度的要容易很多。

但事實(shí)是,目前SR/R和SSR之間的差距太大了,妖靈提供的加成顯然不足以支持了。
?舉個(gè)例子,群攻式神SSR朧夜叉姬/SSR大天狗,因?yàn)楸粍?dòng)的緣故,在行動(dòng)幾個(gè)回合之后,輸出基本就翻倍了。
?而同為群體輸出的SR姑獲鳥(niǎo),本身大招系數(shù)低就不說(shuō),也沒(méi)有能夠增強(qiáng)傷害的被動(dòng)。所以即使我們能收集滿(mǎn)姑獲鳥(niǎo)的妖靈,也不如妖靈未滿(mǎn)的大天狗好用。

所以我在想,能不能提高某部分SR/R式神(比如姑獲鳥(niǎo)/首無(wú),甚至骨女?)在超鬼王中的表現(xiàn),至少能差不多和SSR達(dá)到持平的程度。畢竟超鬼王也是PVE活動(dòng),這樣很多萌新玩家,即使御魂不夠好/沒(méi)抽到SSR也能夠更輕松地參加活動(dòng)。
?當(dāng)然為了避免給大家增添額外不必要的肝度,每次超鬼王這樣的SR/R只出1個(gè)或者2個(gè)就好了。(或者說(shuō)讓一部分冷門(mén)式神成為超鬼王專(zhuān)用?)

|超鬼王BOSS能否不限時(shí)挑戰(zhàn)
目前的鬼王BOSS存在的時(shí)間都是10分鐘~1小時(shí)左右。這就使得我們必須刷一只打一只,這種做法說(shuō)實(shí)話(huà)還挺不方便的,有時(shí)候想打沒(méi)有鬼王,有時(shí)候不想打了偏偏又出了6星。

當(dāng)然,鬼王BOSS限時(shí)是限制倒賣(mài)鬼王的一種手段,但是我們也可以想到辦法,在不增加鬼王倒賣(mài)的情況下,讓刷出來(lái)的BOSS不限時(shí)。
?比如說(shuō),我們刷出鬼王之后,可以選擇是否將鬼王轉(zhuǎn)化成召喚券,但是一旦將鬼王轉(zhuǎn)化為召喚券,就只可以單吃,不能再拉好友打了。
然后召喚券在一定時(shí)間內(nèi)(1天或者3天)都是有效的,只想你想打,隨時(shí)將鬼王召喚出來(lái)就可以了(嘿,出來(lái)挨打?。?。
?這樣對(duì)于專(zhuān)注PVE的玩家來(lái)說(shuō),要方便很多。可以平時(shí)掛機(jī)刷鬼王,然后自動(dòng)存成召喚券,等到有空了再統(tǒng)一消滅所有的鬼王。不必?fù)?dān)心,組隊(duì)刷了沒(méi)幾局,隊(duì)友就跑了去打鬼王,然后你就需要重新組隊(duì)。超鬼王期間,御魂副本也是沒(méi)有人打了。

目前對(duì)于超鬼王活動(dòng),就主要有這2點(diǎn)想法。大家覺(jué)得這些想法有什么漏洞嗎?或者你對(duì)超鬼王還有更好的建議嗎?都?xì)g迎和大家友善交流!