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VVVVVV

2019-03-13 23:27 作者:GL-DOS  | 我要投稿

彈彈跳跳閃避人(VVVVVV)是 Terry Cavanagh——一個創(chuàng)作了數十個免費游戲的開發(fā)者制作的復古風格的2D橫版過關游戲。正如Terry Cavanagh的另一款游戲超級六邊形(Super Hexagon),VVVVVV以其超高的難度、明麗的色彩、絕佳的音樂(和迅速的重來)給玩家?guī)砜旃?jié)奏且令人上癮的體驗,贏得了一致好評。

游戲介紹

VVVVVV是一款不同尋常的平臺跳躍類游戲,2010年1月11日首次發(fā)售于Windows,OS X及Linux平臺,后登陸于iOS與Android、PS及NS平臺。

特色玩法

由于游戲用反轉重力替代了跳躍,因此角色控制鍵位只有3個:左、右、反轉(對應到具體按鍵可以有多種)。然而這并不意味著游戲難度較低,玩家會時常驚奇于基于如此簡潔的操作可以有如此精巧的房間設計。另外反轉重力的設定也使得部分房間傾向于解謎,而不是單純的操作。但總體而言,VVVVVV本身的難度仍然會給手殘玩家?guī)聿恍〉奶魬?zhàn)。

需要說明的是,反轉重力是受到限制的。只有當玩家站立在地面(或者天花板)上時才能反轉重力,在空中時不能使用反轉。所以別想著一直反轉就可以飄在空中了!從某種意義上,反轉重力只是玩家的習慣性稱呼,也便于理解。但游戲發(fā)生在太空中,在另一個維度,所以其實并無重力可言,玩家只是借由慣性漂移過關(時速很快)。從這個角度很容易解釋艦長無法在空中反轉,他并沒有異于他人的超能力。事實上,艦長的超能力是在存檔點復活(×)

劇情背景

由于飛船遭遇了突發(fā)的維度干擾(dimensional interference),艦長與5名船員通過傳送器進行緊急疏散。但傳送器也被干擾,船員們被分散地傳送到了該維度(VVVVVV)的各個角落,飛船也被困在這個維度中。玩家將控制艦長救援其他船員,并找出維度干擾的起因。

主要角色:Viridian,青,艦長;Violet,粉,博士;Vitellary,黃,教授;Verdigris,綠,主管;Vermilion,紅,職員;Victoria,藍,博士。


僅在通關時出現一次的介紹


地圖及內容

VVVVVV的地圖就是游戲內容本身,所以合作一項介紹。

聽起來不可思議,但VVVVVV采用的是開放式地圖。5名船員分散在地圖的各處,救援他們的路徑有特定的出入口,內部與大地圖不連通,從而構成鑲嵌在大地圖內的5大關。除去這5關,地圖上還有大量可供探索的地點。地圖本身由大量的“房間”構成,大地圖最左的房間與最右的房間連通,最上的房間與最下的房間連通,構成循環(huán)。除了大地圖(當前維度),玩家在解救全部船員后會進入另一個維度挑戰(zhàn)最終關。通關后會返回原維度(大地圖)。

除了5關救援、最終關外,游戲中還有20個trinket可供收集。部分trinket只是簡單的藏在地圖隱蔽的角落里,找到就可以輕松獲得。另外一些則設計了特定的房間阻止玩家獲得。這些房間可能是獨立的,也可能融合在關卡中,需要玩家走一條更加復雜兇險的路線。收集的難度高于通過關卡。成功收集全部trinket將進入秘密實驗室(secret lab),玩家可以在此查看自己得到的成就勛章,以及游玩gravition。


游戲中最難獲得的trinket


游戲過程中玩家會自然解鎖包括時間挑戰(zhàn)、間歇關卡、反轉模式等其他游戲模式。但是這些模式并非立刻開放全部關卡,而是當trinket收集到一定數量才會解鎖后面較難的關卡。


trinket收藏處


房間(room)

游戲中地圖被平均劃分為大量方形區(qū)域,且只顯示當前所在的區(qū)域,每一個這樣的區(qū)域稱為“房間”。游戲視角不會隨玩家移動,而是顯示當前房間的全景。當角色移動出房間的邊緣,視角會立刻切換至與之相鄰的下一房間。比如角色移動到房間上邊緣時,視角會立即切換到上面的房間,且角色會出現在該房間的下邊緣。但是在特定關卡中,房間不再總是與其他房間相鄰,而是部分出入口或邊緣會回到自身(像大地圖那樣),其他的才與另一房間相鄰。

一點補充:房間的命名由Bennett Foddy完成,這位后因《和班尼特福迪一起攻克難關》(Getting over it with Bennett Foddy)而名氣大增的游戲制作人應Terry Cavanagh的請求,為游戲內的每一個房間都起了一個獨一無二的名字。

大型藝術圖一張,可惜比例不宜做桌面


原聲音軌

為了給游戲配樂,Terry Cavanagh找到了芯片音樂(chiptune)作曲家Magnus P?lsson(又稱SoulEye)。更為便于理解的叫法是8-bit music,8位機音樂。M.P一共為VVVVVV創(chuàng)作了超過15段音樂,其中13段被收錄在他的專輯PPPPPP中,歌名全部以P開頭。值得一提的是,在解救全部船員進入的隱藏維度中,游戲的背景音樂是一段混音,卻沒有收錄進PPPPPP中。游戲中其他音效不多,所以玩家大可以打開VVVVVV欣賞音樂。Bgm中比較出名的有:Pressure Cooker, Potential for anything, Positive force等。

游戲評測

獲獎評分

VVVVVV獲得IndieCade2010年的“Most Fun/Compeling Game”(最有趣/令人上癮游戲)獎項。

部分媒體人評測如下:

“當大學開始普遍教授游戲設計課程時,VVVVVV將會出現在每一個教學大綱上?!?/span>

——Filipe Salgado, Kill Screen, Best of 2010

“當下最好的游戲是,能夠給予你一系列如此與眾不同而又令人愉悅的回憶,以至于你回想起每一幕好似翻看照片集的游戲。VVVVVV正是其中之一?!?/span>

——Quintin Smith, Rock Paper Shotgun Best of 2010

獨立游戲的測評媒體國內不易接觸,不過IndieCade的獎項也有足夠的分量。根據Metacritic,VVVVVV在各平臺上的評分均分如下:

PC 81/100 ; 3DS 83/100 ; iOS 95/100 ; NS 80/100

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媒體評分:

GamesRadar+ 8/10 ; IGN 7.5/10 ; TouchArcade 5/5

其他參考

除了評測以外,VVVVVV也常見于其他游戲中進行客串。超級食肉男孩(Super Meat Boy)中艦長Viridian作為玩家可解鎖角色出現,而在Move or DIe(不動就會死)的突變規(guī)則中也收錄了以VVVVVV命名的規(guī)則,即重力反轉。

媒體評分永遠只是參考。對于每一個通過某種渠道了解到它、自己購買下載并通關的玩家來說,心中自然有對它的評分。在其玩家群體中,它享有著很高的聲譽和地位。Steam好評率96%,近30天好評100%。Taptap上論壇的13篇評價均為5星。遺憾的是中國購買渠道狹窄,除了steam外,玩家只能在其網站上購買。


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