請(qǐng)問(wèn)您今天要來(lái)點(diǎn)通怪嗎?海龍神(指蛇)
前言
通常怪獸同其他卡一樣,本應(yīng)是《游戲王》里的重要一環(huán),很多時(shí)候卻連身為卡的事實(shí)都沒(méi)有被認(rèn)同:本體被視為廢紙,描述被稱為廢話。
K社偶爾會(huì)把一些遠(yuǎn)古時(shí)代的通常怪獸翻出來(lái)畫(huà)進(jìn)卡圖里,但更多時(shí)候他們無(wú)人問(wèn)津。加之時(shí)代更迭之后,K社推出通常怪獸也少了,很多不出名的通常怪獸甚至為玩家們所遺忘,失去了身為卡的意義。
通常怪獸采用率雖然低得可怕,但不乏有趣之處,值得娓娓道來(lái)(吐槽)。
目前似乎還沒(méi)有多少專門(mén)解說(shuō)通常怪獸的文章,因此決定開(kāi)坑,至少教通常怪獸們留點(diǎn)念想。
如果未來(lái)K社能像翻出「圣夜龍」一樣翻出其他通常怪獸,那再好不過(guò)了。
順序按照在YGOMobile中基于“通常怪獸”的搜索結(jié)果的倒序(也就是說(shuō)最后一篇將會(huì)是「青眼白龍」)。
其他的廢話放在文章末尾,總而言之歡迎在評(píng)論區(qū)分享你的想法。
※標(biāo)#的部分表示節(jié)選自CNOCG/中國(guó)游戲王聯(lián)盟的內(nèi)容,基本不做改動(dòng)。
※標(biāo)$的部分表示摘自日文WIKI,基本不做改動(dòng)。

之前的專欄里,有大佬科普過(guò),阿K出換皮怪的重要原因之一,是在早期游戲里節(jié)省建模的精力。
這些建模多是雜兵小怪,前面已經(jīng)提過(guò)了植物的篇章:

而各位也知道,在RPG游戲里,除了植物,還有一類很常見(jiàn)的小怪:爬行類怪物,或者明確說(shuō),蛇(K社)。

「火焰毒蛇」

收錄于遠(yuǎn)古卡包Vol.4,罕貴度為N。
描述:嗖嗖地快速移動(dòng)著。從口中吐出火焰的蛇。
(編者注:盡管看上去可能有點(diǎn)怪,不過(guò)描述原文這里確實(shí)有擬聲詞,所以就保留了。)
*日文原卡名「フレイム?ヴァイパー」=?Flame Viper。(※火焰毒蛇≈活獨(dú)眼蛇?)
*尾巴尖是個(gè)愛(ài)心。
*是「尖刺龍」的融合素材之一,它和另外的素材「虎紋龍」之前介紹過(guò)了:

*卡名和卡圖都很容易讓人以為是炎屬性的爬蟲(chóng)類族怪獸吧?不過(guò),實(shí)際上它是地屬性·炎族。
※編者注:在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),它都是唯一的地屬性·炎族怪獸,直到大約11年后,「寶石騎士」系列的發(fā)售:

(另外,即使是現(xiàn)在,OCG總共也只有它和「地中族邪界獸·巴利灰谷主」,以及四個(gè)形態(tài)的「寶石騎士」,合計(jì)6種類地屬性·炎族怪獸。)
*在GX動(dòng)畫(huà)中,它和自己的換皮怪「惡魔蛇」,都是被丟棄在學(xué)院古井里的弱小卡片,后被萬(wàn)丈目收留了:

最初收錄于STARTER BOX(劇場(chǎng)限定版),罕貴度為N。
描述:獨(dú)眼蛇。吐出冷氣冰封對(duì)方。
*日文原卡名「デビル?スネーク」= Devil Snake。(※所以這張卡不帶有「惡魔/デーモン」字段。)
*完全看不出來(lái)這張卡和“冷氣”“冰封”的關(guān)系。并且,這種攻擊力的話,會(huì)被冰封的對(duì)手也相當(dāng)有限吧。
※順帶一提,等級(jí)2的爬蟲(chóng)類族通怪只有這張卡和「機(jī)械變色龍」:

$在《真DM2:被封印的記憶》中,這只怪獸具有“以表側(cè)守備表示存在的場(chǎng)合,所有卡的移動(dòng)力強(qiáng)化無(wú)效”的效果,且在游戲里,這張卡所屬的爬蟲(chóng)類族原本就不能受到場(chǎng)地魔法的恩惠,沒(méi)有增加移動(dòng)力的手段,因此根據(jù)對(duì)手的不同,會(huì)有相應(yīng)的實(shí)用性。
——順帶一提,「火焰毒蛇」在真DM里的攻擊動(dòng)畫(huà)是照搬「惡魔蛇」的,因此出現(xiàn)了畫(huà)面跟描述背道而馳的奇怪景象。這個(gè)錯(cuò)誤直到真DM2里才被修正,它終于如愿用上了吐火攻擊。

「鳥(niǎo)嘴獸」

收錄于Booster 1,罕貴度為N。
描述:卷起蛇一樣長(zhǎng)的身體,一邊回轉(zhuǎn)一邊用嘴攻擊。
*日文原卡名「ディック?ビーク」=?Dig Beak。Beak 是指雕等鉤形尖尖的喙,而 Dig 的幾個(gè)含義中,恐怕“戳/刺”的意思是最合適的。
*雖然身體很長(zhǎng),但不是蛇,也不是鳥(niǎo)。這是初期卡片上常見(jiàn)的種族設(shè)定不可理解的怪獸。
※編者注:構(gòu)想了會(huì),以這個(gè)攻擊力,其攻擊動(dòng)作大概像是在半空中卷成麻花的形狀,然后筆直沖進(jìn)敵人的嘴里,妄圖卡傷一下對(duì)方的喉嚨。
*在「百獸大行進(jìn)」中出場(chǎng)了:卡圖正中間,「擾亂王」的旁邊。

(※但是這個(gè)“獸族”顯然也是不可理喻的。據(jù)Wiki介紹,$早期DM系列的游戲里,這只怪獸可以和其他的獸族怪獸融合為「火焰地獄犬」或者「貓女郎」。


然而,由于這只怪獸的造型與一般認(rèn)知上的“獸族”怪獸相去甚遠(yuǎn),最后它們的融合素材里,這只怪獸慘遭除名。)
*這只怪獸有換皮怪「鳥(niǎo)嘴蛇」:

收錄于Booster 5,罕貴度為N。
(※TCG收錄了「鳥(niǎo)嘴獸」,但沒(méi)有收錄這張卡。)
描述:用長(zhǎng)長(zhǎng)的身體把對(duì)方纏起來(lái),用大嘴進(jìn)行攻擊。
*日文原卡名為「くちばしヘビ」,根據(jù)CN的解釋,#「くちばし」寫(xiě)成漢字是“嘴”字,日語(yǔ)中指的是鳥(niǎo)類的喙;「ヘビ」則是“蛇”字。
*卡圖第一次看時(shí)相當(dāng)驚悚。
*有一種說(shuō)法認(rèn)為,爬蟲(chóng)類和鳥(niǎo)類是從相近的祖先開(kāi)始分化的。這么說(shuō)的話,“有嘴的蛇”這個(gè)設(shè)定也不是不能理解。
$在《游戲王DM4:最強(qiáng)決斗者戰(zhàn)記》里,是初期卡組便有的卡,攻擊力和守備力都很高,前期非??煽?,作為屬性對(duì)戰(zhàn)里不容易輸?shù)乃ё逡彩莾?yōu)點(diǎn)。不過(guò),這張卡為什么是水魔族還不清楚。

說(shuō)了那么多別的,終于到標(biāo)題的海龍神啦。
「海龍神」

最早收錄于Booster 6,罕貴度為N。
描述:被稱為海洋之主的海龍。掀起海嘯吞噬一切。
*日文原卡名為「海竜神」,然而注音是「リバイアサン/Leviathan」。(※TCG譯名則是漢字的直接讀法:Kairyu-Shin。)
#“Leviathan”是希伯來(lái)神話中的一種惡魔的名稱,一般譯作“利維坦”,在《圣經(jīng)》中的《約伯記》《詩(shī)篇》《以賽亞書(shū)》中曾多次提及。
它是一頭巨大的生物,暢泳于大海之時(shí),波濤亦為之逆流;它口中噴著火焰,鼻子冒出煙霧,擁有銳利的牙齒,身體好像包裹著鎧甲般堅(jiān)固;其性格冷酷無(wú)情,暴戾好殺,且在海洋之中尋找獵物,令四周生物聞之色變。
傳說(shuō),上帝在創(chuàng)世的第六天創(chuàng)造了一雌一雄的兩頭怪物,雌性的就是盤(pán)踞大海的利維坦,雄性則是威震沙漠的貝希摩斯(Behemoth)?!妒ソ?jīng)》中正式記載的利維坦,是能與撒旦相提并論的強(qiáng)大惡魔,也是七宗罪之一的“妒忌(invidia)”的對(duì)應(yīng)惡魔。
希伯來(lái)語(yǔ)中,?????????(Livyatan)的意思是「扭曲」;現(xiàn)在這個(gè)詞在英文中,被用來(lái)形容任何巨大的海中生物,而在現(xiàn)代希伯來(lái)語(yǔ)中指鯨魚(yú)。
※游戲王OCG中,有其他的“利維坦”,以及“貝希摩斯”:


——世界線收束(×)您這上下文還是連著的呢!?(√)
#這只怪獸是出自原作漫畫(huà)的卡,出場(chǎng)于決斗者王國(guó)篇里,梶木vs暗游戲的決斗。原作中,這張卡是效果怪獸,擁有“攻擊的同時(shí)引發(fā)海嘯、用海水侵蝕場(chǎng)地”的能力。此外,梶木與城之內(nèi)的一戰(zhàn)中,梶木賭的是這張卡。
※各位都知道DM動(dòng)畫(huà)里,城之內(nèi)最后獲得的是「?jìng)髡f(shuō)的漁人」而不是這張卡。這樣看來(lái),其設(shè)計(jì)有可能在一定程度上參考了「海龍神」:

※順帶一提,漫畫(huà)原作中,其效果名是“海龍神之怒”。
$在原作漫畫(huà)/朝日版動(dòng)畫(huà)/BANDAI版中均是類似蛞蝓的樣子,OCG時(shí)設(shè)計(jì)發(fā)生了很大的變化:

$在GB平臺(tái)上的游戲王DM系列中,這張卡擁有將場(chǎng)地變?yōu)椤负!沟男Ч?/p>
※在怪物膠囊中,則擁有可以攻擊全場(chǎng)的「オーシャントルネード/海洋龍卷風(fēng)」的技能。游戲內(nèi)還準(zhǔn)備了專屬的攻擊畫(huà)面,奇妙地受到了優(yōu)待。
※另外,在NDS平臺(tái)上的 WCS2008 中,海龍神是第一個(gè)世界的隱藏?cái)橙耍ㄈトS愿時(shí)有幾率遇上)。擊敗之后,玩家有幾率獲得一張與「海」有關(guān)的卡片,并且會(huì)提到卡片是“從身上的鱗片中間掉下來(lái)的”。
編者注:「海龍-泰達(dá)路斯」的卡名/卡圖設(shè)計(jì)上都有利維坦的成分,也可以變成“海龍神”,大概還是扯得上的吧?(不過(guò)它是由「科達(dá)路斯」進(jìn)化而來(lái)的。)


——「海龍神」這張卡畢竟是傳說(shuō)決斗者的怪獸,雖然是只通怪,并且沒(méi)什么馬甲,然而它與眾不同,選擇了客串其他卡圖。

(即是原作效果的捏他。)

(綁定傳奇陷阱卡「激流葬」。)
——等等,有什么不對(duì)。
DP26《深淵之決斗者》中,漁太的卡組再一次從傳說(shuō)決斗者包里得到了強(qiáng)化。

而最大的強(qiáng)化,自然是「海龍神」等了好多年的,自己的馬甲卡:

(所以NW果然選擇了保留「海龍神」嘛……由于字段的關(guān)系,CN方面已經(jīng)將「海龍神」的譯名更改為「利維坦」。)
與既存的「海龍神」的卡圖風(fēng)格不同:背鰭的白色突起,紫色與綠色交替的尾鰭,腹部追加了類似裝飾品的東西。
壓制效果與其說(shuō)是還原描述,倒不如說(shuō)是重現(xiàn)當(dāng)時(shí)的口胡,#捏他了原作漫畫(huà)中,隨著大海對(duì)陸地的侵蝕,不能適應(yīng)「?!沟墓肢F將難以立足的劇情。「海龍神」令場(chǎng)上95%的環(huán)境都變成了「?!?,剩余的5%只夠暗游戲召喚1只不能適應(yīng)「?!沟墓肢F。
檢索效果同樣可圈可點(diǎn),至少「海洋之主」的名頭能有底氣說(shuō)出來(lái)了。
※這個(gè)攻守?cái)?shù)值是在原版的基礎(chǔ)上,接受了來(lái)自「?!沟脑龇?。
另外,新陷阱卡的卡圖里也繪制了「海龍神」:

#這張卡的效果捏他了原作漫畫(huà)中,由于退潮,原本潛藏在海底的怪獸一同擱淺的劇情。卡圖上便是當(dāng)時(shí)擱淺的三只怪獸,其中,名為「巨齒鯊」的怪獸至今沒(méi)有OCG化。
編者注:我最開(kāi)始還以為是「大白鯊」,但是怎么看怎么不像。[笑哭] 總之,可以期待一下1108將「巨齒鯊」OCG化?
*這只怪獸有換皮怪「尤蒙剛德」:

收錄于Booster 3,罕貴度為N。
描述:出現(xiàn)在神話世界的蛇。非常的長(zhǎng)。
※雖然「海龍神」是原作怪獸,但是于OCG而言,身為換皮怪的這只怪獸更早登場(chǎng)。這意味著,K蛇向你承認(rèn)說(shuō)“海龍神”就是蛇。
*日文原卡名「ヨルムンガルド」=?Jormungand。
$尤蒙剛德(Jormungand)是北歐神話中的巨大海蛇,是邪神洛基(Loki)與女巨人安爾伯達(dá)(Angerboda)所生的三名兒女中的次子,兄長(zhǎng)是巨狼芬里爾(Fenrir),妹妹是死神赫爾(Hel)。
根據(jù)《埃達(dá)》的記載,尤蒙剛德和自己的兄長(zhǎng)芬里爾、妹妹赫爾一樣,都擁有巨大的邪惡之力。
主神奧丁感到洛基的這三名兒女都是亞薩神域的重大威脅,也將會(huì)是破壞世界的禍根,于是分別想出主意來(lái)壓制它們。奧丁趁尤蒙剛德還年輕時(shí),就把它扔進(jìn)環(huán)繞著人間世界的無(wú)底深海之中,可是巨蛇的體型已經(jīng)非常龐大,它把身子伸展,竟然剛好在深海的另一端咬著自己的尾巴。
尤蒙剛德在海中不能掙脫,只好把身體緊攏著,把整個(gè)塵世(Midgard)圍堵了,因而被稱為「世界蛇」。其宿敵是諸神之中最強(qiáng)的雷神托爾。
*接上,這段描述有沒(méi)有讓你想到什么?是的,「極星」卡組里確實(shí)有這么一張卡與它原型相同(只不過(guò)人家是“邪龍”):

——這么個(gè)來(lái)頭的怪獸,卻是個(gè)3星的弱小通怪(×)。

今天K蛇緊急禁止了「疫病」,就為討個(gè)好彩頭。
但是,「疫病狼」和「疫病病毒 黑塵」也是?。吭趺床灰黄鸾梗ㄐΓ??
※更新內(nèi)容:DP26漁太強(qiáng)化卡相關(guān),以及評(píng)論區(qū)科普。