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【全球首發(fā)】深淵三見鬼真正的快速聚怪手法.

2023-02-04 11:46 作者:妮可少年  | 我要投稿



這個的原理是一個叫做【可到達因子】的參數(shù)

怪物的每個招式都有一個【可到達因子】

可到達因子有3種值:11,10,01


根據(jù) NGA 大佬 l302091 的研究,有如下特性

11 的招式,所有情況下都能釋放

10 的招式,只有怪物能夠觸及角色的時候才會釋放

01 的招式,只有怪物不能觸及角色的時候才會釋放


看上面我做的表可以得知,魔偶劍鬼·霜馳的所有技能都是10,所以角色在空中的時候不會出招。


冰分身的劍突技能和風分身的劍風技能有公共cd,但是風分身的劍風的可到達因子為11,任何情況都可以釋放,因此開局飛天會讓風分身搶走招式,冰分身由于公共cd,只能使用另外的招式。


此外,一些其他的現(xiàn)象也能用可到達因子解釋。例如角色騰空后魔偶劍鬼會突刺、恒常機關(guān)陣列會激光、遺跡獵者會進入空中狀態(tài)。這是因為這些怪物的其他招式的可到達因子都是10,只有少部分招式的可到達因子是11。一旦角色騰空,就只會(無視距離)釋放可到達因子為11的招式。

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