【武士的榮耀】——武士拔刀揮砍的動作格斗類手游
這款手游名字叫做【武士的榮耀】,自然就是以日本武士為主角,游戲中沒有劇情,主角不停的闖關,戰(zhàn)勝更加強大的敵人。

游戲的美術比較簡單,戰(zhàn)斗的時候看不清角色的細節(jié),但是美術比較有特點,看起來并不違和。
核心戰(zhàn)斗是橫板動作,但是有Y軸,玩家可以上下移動,角色有血量和能量值,能量是用來釋放攻擊閃避等動作的。

主角除了自由移動之外,還可以進行招架、躲避、攻擊等操作。
其中躲避的操作根據敵人遠近位置會變成腳踢,給到敵人一個硬直,這個時候玩家就可以大肆攻擊了。
因為關卡中玩家經常要面對多個敵人,所以玩家在進攻的時候一定不要太莽,注意看其他人的動作,注意翻滾躲避,否則被敵人攻擊到了還是很痛的,基本上小半管血就沒了。

這款手游并不像那種動作流暢、特效華麗的虐怪動作類游戲,戰(zhàn)斗的感覺更接近真實一些,比如說玩家在面對多個敵人的時候需要將其一個個勾引來,盡量不要1對多的戰(zhàn)斗;玩家沒有力氣的時候,需要躲遠了借機恢復力氣,面對敵人盡量不要硬剛,可以先踹一腳,然后再打出一套連招,往往事半功倍。

所以玩家在玩這款游戲的時候還是要盡量集中注意力的。
關卡是一條直線的類型,沒有自由度,關卡大小中等,但是足夠玩家和敵人進行周旋了,非常良心的一點就是每次闖關沒有時間限制,足夠玩家利用技巧進行以弱勝強的操作。
除了普通的關卡之外,游戲內還有一種無盡的闖關模式,十分難,非??简炌婕业牟僮?。
每次闖關勝利之后,玩家就可以獲取金錢獎勵,玩家可以用金錢進行角色的購買,也能購買武器,當然也可以氪金購買,不過游戲中的角色和武器就幾個,真想氪金也花不了多少錢,增加的屬性也少的可憐。

玩游戲的過程中經常會彈出廣告,體驗有些不好,不過這應該算是游戲內的一個主要的營收點了,另外ios上的游戲沒有漢化版,不過對于這款簡單的手游來說并不影響玩家操作。
有的玩家將這款手游和“只狼”做比較,這就有點過分了,兩款游戲無論是畫面,難度,操作都不是一個量級的,不過【武士的榮耀】確實是一款操作性很強的手游,感興趣的小伙伴而可以去試試看。
