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[RainWorld]從零開始的Slugbase入門教程-序言

2023-05-01 04:10 作者:硫鉺氧氮  | 我要投稿

寫在前面

啊 大家好...咱是寂空,大概或許是一個對Mod制作稍稍有點興趣的Rainworld玩家

或許是希望能為更多像咱這樣 想要制作mod卻不知從何入手的零基礎(chǔ)的愛好者提供一些便利,在沒有系統(tǒng)學(xué)習(xí)過相關(guān)知識的情況下也能體驗制作mod的過程...所以決定盡自己所能去撰寫這樣一篇教程

?因為自己的能力和知識上的缺陷 難以保證所有的內(nèi)容都做到完全嚴謹或者不犯錯 如果發(fā)現(xiàn)這類問題或者有任何建議的話也希望可以向我指出 萬分感激啦......

這個教程會教你做什么?

這個教程將會包含一些關(guān)于編寫Mod的必要的基礎(chǔ)知識,并且協(xié)助你從一個模板模組開始實現(xiàn)一個帶有可自定義的基礎(chǔ)能力的自定義角色Mod

在基礎(chǔ)目標外 也會涉及少量的進階內(nèi)容(例如編寫更加復(fù)雜的自定義能力),并會涉及少量的C#基礎(chǔ)


需要有編程基礎(chǔ)嗎?

有一定的基礎(chǔ)當(dāng)然更好 但完全沒有學(xué)過編程也不會有問題 這個教程的大多數(shù)內(nèi)容不需要會自己寫代碼...

就算以后需要實現(xiàn)更復(fù)雜的功能 只要愿意去摸索和學(xué)習(xí),明確自己希望實現(xiàn)的效果 之后可以參考資料和相關(guān)的文檔把自己的想法寫成代碼 這需要一定的耐心 但只要嘗試去做總會有辦法的

RainWorld是使用C#開發(fā)的 所以 雖然暫時還用不到....你或許會希望之后可以去了解這門語言,我會把自己覺得有幫助的資料鏈接的貼在這篇文章的末尾,此后會用到的其他資料也會貼在相應(yīng)文章最后

如果有興趣了解其他的有關(guān)mod制作的拓展內(nèi)容,也可以參考rainworld modding wiki,對于有一定基礎(chǔ)的創(chuàng)作者來說能夠提供很多幫助。

那么 祝你好運...

啊 對了...包括后續(xù)內(nèi)容的教學(xué)已經(jīng)轉(zhuǎn)移到https://rwmoddingch.github.io/ChModdingWiki/,這是哈維建的模組教程站,除了咱的幾篇投稿也有很多其他大佬編寫的教程....總之非常推薦來看看




-在此向Slugbase的作者SlimeCubed表達感謝....

-自己之前有過嘗試制作TerrariaMod的經(jīng)歷 雖然沒有產(chǎn)生什么重大成果 但是也為自己提供了一些必要的經(jīng)驗...也向當(dāng)時參考的教程https://fs49.org/的作者DXTsT致謝...

-自己認為比較簡潔易懂的C#教程:https://fs49.org/2023/01/19/%e4%bb%8e%e9%9b%b6%e5%bc%80%e5%a7%8b%e7%9a%84c%e6%95%99%e5%ad%a6/

注意其中的內(nèi)容不一定適用于雨世界 建議根據(jù)語境自行區(qū)分

雖說是從隔壁Tmodloader的教程中找到的....對Rainworld模組的開發(fā)也會有一定的幫助啦





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