Phigros! 討論一些對新人比較友好的IN13吧?。ǘ?/h1>
書接上回cv9322020,我們來繼續(xù)講討論吧!

第五首:Winter ↑?cube ↓ 物量:909??所屬章節(jié):Legacy

無論是在Phigros的IN13里還是在Dancerail3的Tier11里都是一首很溫柔的歌(不是)

當(dāng)你在被以前的《光》IN13吊打之后,就會(huì)發(fā)現(xiàn)這首13是如此的簡單。(同處第二章的兩個(gè)13,但要先打《光》才能打到這首)
整首的曲調(diào)相對的鋪速相對較慢,對一些不太能讀快速鋪的人比較友好,但如果平時(shí)習(xí)慣了高速的玩家可能會(huì)有點(diǎn)吃力。
但跟著一聲聲的“嘿!”來一起劃粉鍵是這首歌的樂趣呀。
分析一下難點(diǎn):
第一段倒打段: combo:172-194

倒打確實(shí)是一個(gè)難點(diǎn),而且由于速度慢,鋪面會(huì)比較密集,所以讀鋪也會(huì)比較難。
但在這段倒打段之前,是有一段差不多的是正打段的(正打段的combo大概147-171左右),所以正打那里怎么樣倒打那里也差不多。并且由于旋律感很強(qiáng),能依靠音押打這段反而可能是最簡單的。

第二段: Combo289-367

這一段還是需要一些協(xié)調(diào)力的,在右邊的黃條緩慢上升時(shí)還要顧及左手的慢速倒打,有時(shí)候在空中的note混亂的時(shí)候會(huì)導(dǎo)致看丟。但多練幾次其實(shí)就不是很難了。

第六首:《Engine x Start!! 》(melody mix)? 物量:433 所屬章節(jié):Legacy

這首聽起來就很かわいい和優(yōu)しい的歌終于有回了該有的IN難度(我一開始很難想象這首歌為什么能編出一個(gè)15級難度的鋪面)
整首歌只有一次旋轉(zhuǎn)360度而且只有一段倒打。
倒打和旋轉(zhuǎn)的部分還很簡單。
反而正打的部分會(huì)比較難。看起來會(huì)有點(diǎn)密,其他的一點(diǎn)問題都沒有。


第七首:螢火蟲の怨 物量:885 所屬章節(jié):Single(單曲精選集)?

先不多說:將一只手趴在那里即可完成大風(fēng)車段(combo:325-447)

新版IN的那種位移就改小了很多幅度,再也不用那么擔(dān)心雙押段出現(xiàn)過大的位移導(dǎo)致按錯(cuò)位了!

而且其中一段雙押段note的間距相對于Legacy版本也加大了一點(diǎn)(當(dāng)然下落速度也調(diào)快了,更方便讀鋪),并且后面還沒有接倒打。



第八首:萬噸匿名信? 物量:781 所處章節(jié):Single(單曲精選集)

整首都沒什么難度,對倒打能力基本沒什么要求。

估計(jì)也就最后drag和tap連按的時(shí)候會(huì)難一點(diǎn),這個(gè)時(shí)候判定線其實(shí)也在跟著節(jié)奏抖。
但人也跟著節(jié)奏抖就完事了。這首歌很歡快的。

好了,這就是目前第二次的討論了,下一次還會(huì)有別的曲目推薦給新人,先讓我想想怎么組織語言。(其實(shí)都是根據(jù)自己的主觀體驗(yàn)選的,所以可能會(huì)有人不同意是很正常的現(xiàn)象,歡迎積極討論。)
對于上一次專欄的評論里提出的轉(zhuǎn)板子,其實(shí)轉(zhuǎn)板子也算是一種在屁股肉里可行的方法,如果會(huì)適當(dāng)時(shí)候的轉(zhuǎn)板子,確實(shí)能解決一定的倒打問題。
如果有什么錯(cuò)誤,歡迎大家指正。謝謝!