【樂章少前評測#114】萌新開荒好助手,維爾德MkⅡ評測!

簡單結論
強度:泛用【A】
用途:防御型HG
光環(huán)優(yōu)秀,奈何防御型技能普遍弱勢
推薦程度:前中期還行,合格可練

詳細內容

基礎屬性:維爾德基礎承傷能力在HG中名列前茅

精確壓制:降低全體敵方45%命中,持續(xù)6s。

技能特性和適用情景
與火力壓制、護盾、減傷相比,精確壓制存在天然劣勢:
對于必中技能(激光、榴彈、燃燒彈等),精確壓制無效
對于低戰(zhàn)損,護盾能夠穩(wěn)定消滅戰(zhàn)損,而精確壓制可能需要多次嘗試
精確壓制雖然比突擊壓制好一點,但在防御型技能中仍處于弱勢地位。

考慮敵人攻擊可被回避,根據命中率公式,可以折算出該技能等價于 82% 回避提升?*。
*?設我方回避E,敵方命中A。精確壓制x%與掩護號令y%相等時的關系如下。

以 AR/SMG 隊伍為例,通常戰(zhàn)斗止損平均約 20.68% *,近似于 突擊壓制。
* 考慮等效血量計算條件:SMG平均回避120且處于50%回避增益下,敵人命中30,敵人基礎命中率為14.29%。12s冷卻,6s內提高82%回避,等價于將敵人命中率降低至8.38%。一個技能周期的止損率約20.68%
顯然,基于我們先前對于 NZ75:突擊壓制?的評測,實戰(zhàn)中絕大多數情況我方提前開火,故 精確壓制 實戰(zhàn)止損能力遠低于 火力號令。相關計算詳見:

不過相比8s持續(xù)型號令或壓制技能,維爾德:精確壓制 持續(xù)6s,平均值不變技能期數值高。當敵人:(1)輸出較高(2)攻擊可被回避(3)群體(4)戰(zhàn)斗結束于10s左右,該技能止損能力能夠超過其它機制。前中期敵人基本為鐵血,裝備不富足的情況下滿足上述條件,故維爾德拿來開荒還是不錯的。
除此之外,一般弱于同等級輸出型技能,其次弱于火力壓制、護盾、減傷。

影響格
根據少前問題終結者中光環(huán)通用值觀點,維爾德MkⅡ 光環(huán)通用值為 36,屬于T0級影響格(數值34以上為優(yōu)秀)。


配隊推薦
RF隊擔任主T,或AR隊副T皆可。


定位和同類人形


總結
影響格優(yōu)秀的防御型HG
適合敵人普攻較強的中短時間戰(zhàn)斗
萌新開荒不錯,合格可練



