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世界rpg中的持續(xù)傷害

2022-07-11 17:42 作者:阿我的手  | 我要投稿

什么是持續(xù)傷害?

指的是一個(gè)技能,在一段時(shí)間內(nèi)造成多次傷害。

1):受到裝備詞條“持續(xù)傷害+xx%”的影響

2):無(wú)視傷害反射效果



確認(rèn)技能是否是持續(xù)傷害的方法

如果每X秒造成Y傷害,則視為持續(xù)傷害

可能會(huì)出現(xiàn)某些例外情況

例如

每秒造成智力x10的傷害=> 持續(xù)傷害 O
每0.5秒斬?fù)粼斐闪α縳10的傷害 => 持續(xù)傷害 O


造成智力x300的傷害->持續(xù)傷害 X

每發(fā)子彈造成智力x10的傷害->持續(xù)傷害 X


視為持續(xù)傷害的技能列表

職業(yè)技能

狂戰(zhàn)士

D(減益?zhèn)Γ?span id="s0sssss00s" class="color-default">R、F(劈斬)

斗士

E(減益?zhèn)Γ?、F(最后一擊 X)

圣光十字軍

F

黑暗騎士

R-E、F

旅行商人

R(減益?zhèn)Γ?/strong>

爆破者

T(主動(dòng)使用時(shí))、F(最后一擊X)

逐光者

F(后續(xù)的光池)

追星劍圣

E、T、F

雷霆行者

E、F

機(jī)械師

T

幽人

F

收割者

R

賞金獵人

E

刺客

R

火法

D(減益?zhèn)Γ?、W

冰法

T

電法

T

月法

E、F

靈魂熾女

A、E、T

暗黑術(shù)士

W、E(最后一擊 X)、F

女巫

F

血法師

E、F

精靈召喚師

E- Q、F- W

圣殿祭司

E

煉金術(shù)士

Q-E灼燒

物品效果

夢(mèng)魘縛靈·塵封之眼(被動(dòng))

焚釋·永恒之焰(被動(dòng))

宿主法杖(主動(dòng))

瘟疫法杖(主動(dòng))

饕餮·末日判罪(主動(dòng))

怨靈祈禱·絕望甲胄(被動(dòng))

寂滅·靈魂甲胄(被動(dòng))

辟晦·淬光之鎧(被動(dòng))

不滅·猩紅之怒(被動(dòng))

墮落的火焰魂翼(被動(dòng))

狂暴·墮落統(tǒng)治魂翼(被動(dòng))

孤寂·深淵披風(fēng)(被動(dòng))

飲血·祭品長(zhǎng)袍(被動(dòng))

世界rpg中的持續(xù)傷害的評(píng)論 (共 條)

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