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【夢100】入坑必看:一個專欄教你學(xué)會組隊

2021-02-19 12:29 作者:謎之幽紫  | 我要投稿

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3.13更新

1.萌新期哪些常駐王子不建議碎?

3★薩奇亞、羅魯夫、愛因斯、澄快、弗留斯、西奧多、維姆、德內(nèi)普、茲維、阿比斯、主線送的盧克和白葉

4★辛、利茲、米亞、伊利亞、特魯、阿爾馬利、雷捷、羅素、青蟲、主線送的納比

2.如何判斷一個顏色隊伍畢業(yè):

可以達成下方第六點中標準型或bug卡多型組隊,并且做到全員覺醒+升到滿級+技能lv10

3.如何升技能:

使用同類技能屬性的一二星王子


點擊排序

找到你想升技能的王子的技能屬性

經(jīng)過了如此篩選后,標注技能上升的則為可以喂了升級技能的,可以一次喂5-10個。

★重要★
請覺醒后喂技能,萌新期間突破也請放在覺醒后。若覺醒前喂,如果覺醒后技能名字改變則技能等級會歸零
技能貓與愛突貓請節(jié)約使用,技能貓只建議喂給馬上要滿技的轉(zhuǎn)珠,愛突貓建議喂給蛋五的真愛王子

太長不看總結(jié):

練轉(zhuǎn)珠優(yōu)先度:無差>純轉(zhuǎn)≈雙色轉(zhuǎn)>固定轉(zhuǎn)

斷糧的、帶up的、小無差、轉(zhuǎn)心以外的固定轉(zhuǎn)不建議萌新先練

帶心或炸彈的,實在沒其他能用的就練。

練up優(yōu)先度:百分百>純大up>特大

雙色必定等看情況,實在沒有其他的就練。

小于4c的up、中小up不建議練。

練刀優(yōu)先度:先練消除范圍大的

推土機:優(yōu)先c數(shù)多的。

1、標準型:轉(zhuǎn)珠x4+up+推土機/刀/回時

2、bug卡多型:無差x3+推土機+百分百+as王子/強化珠

固定轉(zhuǎn)+特大/百分百+推土機+任意王子x2

3、就是想省事型:自帶as/bs開場加珠子的做隊長,抱好友同樣的一個,中間隨便塞幾個同色的王子。

一些搭配范例:BV19h411C7jY

只要bug卡多就能不動腦秒天秒地范例p3:BV1xK4y187RB


一、關(guān)于組隊的目的

學(xué)會怎么更好的組隊目的就是為了能打本的時候更加方便,使游戲更加簡單。所以我們的目標是:要刷分的盡量打高,要茍的盡量能茍過去,打日??焖偻晔???傊桶凑者@個目標努力吧w

二、組隊的前提

說到打本就是:劃珠子增加與珠子同色王子的攻擊→盡快的打到食夢獸

而為了很多增加攻擊我們要做的就是:利用王子技能→劃更多同色的珠子

利用王子技能具體說就是:轉(zhuǎn)珠+up+推土機/刀/回時→盡量生產(chǎn)更多同色的珠子讓我們劃

所以綜上所述這個專欄就是來教大家怎么搭配這些轉(zhuǎn)珠、up和推土機之類的技能啦w(ps:專有名詞解釋請見CV9790531

三、關(guān)于轉(zhuǎn)珠的選擇

1、純轉(zhuǎn)珠:如紅轉(zhuǎn)綠

只單純的把一個顏色轉(zhuǎn)成另一種顏色的轉(zhuǎn)珠,優(yōu)點是cd較其他轉(zhuǎn)珠來講比較短,更有速射轉(zhuǎn)珠cd更短。純轉(zhuǎn)珠數(shù)量很多,更有一些在游戲初期就可以獲得(如弗留斯、澄快),入隊優(yōu)先度高,往里塞就是了。

1.5、轉(zhuǎn)珠加心/炸彈/奶一口/加回復(fù)(強化)效果:也許在某些特定場合會很有用,但是多數(shù)情況下最后都會變成心和炸彈占了滿屏沒法劃珠子,所以加心和炸彈的不是非常建議練(當然如果實在沒別的可用練也可以)

奶一口和加效果的和純轉(zhuǎn)珠使用起來效果差不多,不過可能cd稍長,順便要注意的是一個珠子只能附帶一種效果,如果效果技能太多相互覆蓋就很浪費了。

1.52:轉(zhuǎn)珠+攻擊(回復(fù))提升:可以在轉(zhuǎn)的同時拐一下非常有用,不過要注意的是一回合只能加一個攻擊效果,如果a放了兩次加攻擊的技能,那么只有第二次技能會生效,如果a、b先后放了技能,那么只有b的技能會生效。

順便一提如果是先提升再轉(zhuǎn)的王子,升技能吃的是輔助類而不是變換類,非常推薦萌新先喂這樣的王子。

2、雙色轉(zhuǎn):如紅轉(zhuǎn)紫,綠轉(zhuǎn)黃

一個顏色轉(zhuǎn)成其他顏色 另一種顏色轉(zhuǎn)成需要顏色的技能。優(yōu)點是相比帶一隊純轉(zhuǎn)可以少帶一個顏色的,不過相比純轉(zhuǎn)cd稍長。入隊優(yōu)先度和純轉(zhuǎn)相同。

2.5雙色各x個珠子轉(zhuǎn)成需要顏色:如紅黃各7個轉(zhuǎn)成紫色。優(yōu)點是可以不用攜帶紅黃兩色轉(zhuǎn)珠,省位置可以攜帶其他的,缺點是看臉,紅黃兩色珠子太多或者太少都容易造成困擾,如果沒有富余不要練。

3、消除轉(zhuǎn):消除轉(zhuǎn)指消除一個顏色+把一種顏色轉(zhuǎn)成需要顏色的轉(zhuǎn)珠。關(guān)于消除部分可以分為兩種:

1.消除一種不需要的顏色:如消除黃色,紅色轉(zhuǎn)成紫色。這樣的可以差不多當雙色轉(zhuǎn)用,而且由于是先消除,喂技能時使用的是消除王子而不是變換的王子,相對來講是節(jié)省了喂技能的王子,非常推薦新手先練。

2消除轉(zhuǎn)成的顏色:如消除紫色,紅色轉(zhuǎn)成紫色。由于使用技能“消除”并不增加cd槽和fever槽,所以相當于切斷了循環(huán),此類王子不建議使用。

2.2轉(zhuǎn)后消除:如黃轉(zhuǎn)紫,消除紫色,此類王子同樣不建議使用。

2.3轉(zhuǎn)后帶up:轉(zhuǎn)珠時附帶幾下up的王子,因為附帶的回數(shù)較少,幅度較小且會妨礙本來應(yīng)該使用的up,所以不建議練

4、固定轉(zhuǎn):指把固定位置的珠子轉(zhuǎn)換成固定的顏色的技能。優(yōu)點是數(shù)目固定,不會因場上珠子而變化,缺點是使用需要看時機,如果固定轉(zhuǎn)前需要顏色的珠子比轉(zhuǎn)后還多的話,這個轉(zhuǎn)的就得不償失了。

固定轉(zhuǎn)中【轉(zhuǎn)心】搭配特大(或百分百)和推土機可以打大多數(shù)的本,而其他類型的固定轉(zhuǎn)在湊全屏同色上也很有用,如果是新人想練固定轉(zhuǎn)請優(yōu)先練轉(zhuǎn)心,優(yōu)先度小于純轉(zhuǎn)珠。(p2范例BV1a5411x7hu

5、無差轉(zhuǎn):把任意珠子轉(zhuǎn)換成同一顏色的技能。傳說中的bug卡,帶兩個無差就能無腦放技能刷本了,入隊優(yōu)先度最高。如果萌新只有一個無差轉(zhuǎn)的話建議在放完其他轉(zhuǎn)珠后最后放無差技能。

5.5小無差:只轉(zhuǎn)換珠子數(shù)目在10個以下的技能(無差12-15個左右),可能在轉(zhuǎn)時附帶轉(zhuǎn)心/群嗨/回時等技能,優(yōu)先度小于固定轉(zhuǎn),因為轉(zhuǎn)的太少了cd轉(zhuǎn)不過來。

6、發(fā)動中只出現(xiàn)xxx,消除xx

這類的有全屏消除和部分消除兩種 ,優(yōu)點是不吃變化技能王子,而且在某些場合(全屏毒珠/需要全屏消除etc)有奇效,缺點是cd都比較長(全屏cd64),而又因為技能的特性只能第一個放技能(至少要在up之前放),如果手慢很容易技能轉(zhuǎn)不過來。如果沒有富余不建議練。(使用范例BV1uT4y1M7GV

?

四、關(guān)于up的選擇

1、純大up:單純一種顏色出現(xiàn)率提升,較易獲得(如愛因斯、薩奇亞、青蟲等),cd比較短,四星的大up可以達到6c,適合各種打法,非常推薦練。

1.5、大up+群嗨/up時一種顏色不出現(xiàn):cd較長,多為五星肝卡,如果是限定不可用低星的情況會非常有用。但是如果up的c數(shù)小于4不建議使用。如果沒有純up的話可以練。

2、百分百:bug卡,優(yōu)點是因為必定掉落所以比各種概率up都穩(wěn),缺點是cd比較長加上因為百分百只有1c所以必須要湊到基本全屏才能最大效率的發(fā)揮作用,對自身的其他卡練度有一定要求。但是因為是bug卡 ,練就是了。

3、特大up:出現(xiàn)率比大up更大,優(yōu)點是四舍五入差不多能全屏,配合推土機+固定轉(zhuǎn)xjbd非常舒服,缺點是c數(shù)比較小,對每一下劃消去多少還是有一定要求,加上有時候非常不穩(wěn),會讓人懷疑特大是假的那種程度的懷疑人生。所以如果box不太好練度不高的話可能還沒普通up用著舒服,總之是如果沒有純大up和百分百就練這個吧。范例BV1AJ411t7qF

4、中/小up、up數(shù)小于4c的up、刀/轉(zhuǎn)珠+up:不要把他們當成up來練,總之如果不是資源過多別練。

5、雙色/多色必定掉落:如x連只掉落黃綠藍珠子,這種的up,這個要看up的c數(shù),如果是2c的請不要練,如果是c數(shù)多的可以搭配刀+轉(zhuǎn)珠當普通up使用,如果沒有普通up可以練。(范例BV19h411C7jY

??


五:關(guān)于刀/推土機的選擇

1、刀:建議首先選擇消除范圍大的練,大的雖然cd比較長但是消除范圍大配合up或者清毒珠等都跟有利。

2、推土機:如果是平時打本盡量選擇c數(shù)更高的推土機,如果極挑可以酌情選擇帶加幾個珠子的推土機。

3、x連連續(xù)消除:有只消除和消除的同時增加本屬性珠子的兩種,此類王子的隊長技同時也大多是根據(jù)c數(shù)決定攻擊力的那種。為了對付一些本可每種顏色都練一個,但現(xiàn)在的趨勢是沒有高難也沒有拼圖了,上場率可能不高。(使用范例BV1a5411x7hu

??

六、普通周回打本組隊

(ps:本組隊默認所有王子同色,只適用于普通打本,遇到雙色限定、星級限定等特殊情況請具體問題具體分析,實在打不過可私聊問我。)

1、標準型:轉(zhuǎn)珠x4+up+推土機/刀/回時

2、bug卡多型:無差x3+推土機+百分百+as王子/強化珠

固定轉(zhuǎn)+特大/百分百+推土機+任意王子x2

3、就是想省事型:自帶as/bs開場加珠子的做隊長,抱好友同樣的一個,中間隨便塞幾個同色的王子。

??

七、極挑打本組隊:

宗旨是帶上強化珠和你覺得cd能轉(zhuǎn)起來的其他王子,努力在一個關(guān)卡內(nèi)放完強化珠的技能,具體可以看我b站的相關(guān)視頻_(:з」∠)_

八、挑戰(zhàn)組隊:

同普通周回,總之刷夠2000w分就行,不用多打。范例:BV1Ht4y1i7NE

??


九:關(guān)于隊長技的選擇:?

萌新請盡量少使用 生命值max時加攻擊這類的隊長技打周回,攻擊提升其他能力下降類也請謹慎選擇

如果想茍的就一點可以選擇自己帶加hp/回復(fù),抱好友加65攻擊這類的王子 。

或者想省事可以選擇自己帶加攻擊,抱好友as/bs系列加珠子的。

?

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