domcer巨型墻相對(duì)于以前的巨型墻的看法

首先,我沒(méi)有什么至高無(wú)上的話語(yǔ)權(quán),我只是已站在一名普通巨型墻玩家的角度去發(fā)表一些看法,如果你覺(jué)得同情,我很欣慰,如果你覺(jué)得這很rz,那么無(wú)所謂,這只是一個(gè)專欄。 我是從國(guó)服開測(cè)第一天就接觸到超級(jí)戰(zhàn)墻這款游戲,并且一直玩到現(xiàn)在,從最開始的空堡戰(zhàn)墻,垃圾派戰(zhàn)墻,黑客戰(zhàn)墻到20年過(guò)年期間的純凈戰(zhàn)墻我都有一直在玩,當(dāng)然,我一直只是一個(gè)普通玩家的身份,包括到現(xiàn)在domcer也是如此,那么廢話不多說(shuō),我們進(jìn)入正題. 我在一個(gè)月前回歸domcer超戰(zhàn),并且創(chuàng)了一個(gè)小號(hào),因?yàn)闆](méi)有職業(yè)只能玩牛,淺玩幾把后直接給我整抑郁,從頭到尾就是打團(tuán),這和我以前所接觸的超戰(zhàn)是不一樣的,一波團(tuán)戰(zhàn)的勝利代表不了什么,但是一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)而生的職業(yè)卻可以讓一個(gè)沒(méi)有素質(zhì)的人變得自傲.這便是環(huán)境的問(wèn)題. 其次便是我上頭所說(shuō)的不一樣的地方,曾今在我印象里如rases等人為代表他們以1打2或者少打多為精彩操作,但在domcer中你卻看不到這種情況,從頭到尾就是一群人在打團(tuán).我承認(rèn),團(tuán)戰(zhàn)是超戰(zhàn)必不可少的一大部分,但這個(gè)問(wèn)題的所在是所有人只知道打團(tuán),以至于在人數(shù)沒(méi)有優(yōu)勢(shì)的情況下打都不敢打,這是我最無(wú)語(yǔ)的地方,以至于出現(xiàn)了某僵尸在后面射弓,隊(duì)友賣隊(duì)友的場(chǎng)面。這便是這次專欄的主要內(nèi)容點(diǎn),最后,我們?cè)倭囊幌耫omcer的職業(yè)問(wèn)題 其實(shí),我對(duì)于職業(yè)的改動(dòng)等等其實(shí)都是滿意的,我給出的建議是在削掉一部分的同時(shí)去加強(qiáng)另一部分。這樣提高平衡性,其次就是為什么這么多人說(shuō)這個(gè)職業(yè)弱這個(gè)職業(yè)強(qiáng),你從頭到尾就是打團(tuán),1v1不敢打,1v2也不敢打,你怎么去全方位定義一個(gè)職業(yè),而且最頭疼的是D服這個(gè)kb讓我很難在劣勢(shì)下完成1v2反打。 最后結(jié)尾就是,很多新入坑mw的人根本不知道以前尤其是19或者20年的mw怎么難打,全是飄的,所以d服能讓我們玩到超戰(zhàn)已經(jīng)很不錯(cuò)了,我對(duì)于d服的評(píng)價(jià)是國(guó)內(nèi)最吊的pvp小游戲服務(wù)器,相對(duì)于花雨停還有其他小游戲服務(wù)器懂得都懂。