星球日?qǐng)?bào)|蘋果MR頭顯2023下半年發(fā)布;砍單后歌爾仍占市場(chǎng)大部頭
VRAR星球
今日新聞速覽
?蘋果MR頭顯或推遲至明年下半年發(fā)布
?歌爾仍占全球中高端VR頭顯80%市場(chǎng)份額
?搜狗最新VR端輸入法首創(chuàng)無(wú)鍵盤輸入
?世界杯官方應(yīng)用可實(shí)時(shí)AR識(shí)別球員信息
?扎克伯格不在意懷疑,仍對(duì)元宇宙有信心
?Quest今年最后一次更新,增加改進(jìn)多項(xiàng)功能
?索尼發(fā)布新型動(dòng)捕工具,可用于VR
?硅谷一虛擬化身公司完成2500萬(wàn)美元融資
?真實(shí)體驗(yàn)特大地震!日企開(kāi)發(fā)相關(guān)VR系統(tǒng)
?Meta WebXR新功能可快速跳轉(zhuǎn)到Quest中打開(kāi)網(wǎng)頁(yè)
01
蘋果MR頭顯或推遲至明年下半年發(fā)布
在如今的元宇宙規(guī)劃上,除了早就開(kāi)始發(fā)展的VR,也有越來(lái)越多的廠商注意到了AR/MR的發(fā)展前景,紛紛開(kāi)始布局,在近兩年推出了很多相關(guān)產(chǎn)品。除了一直很“活躍”的Meta,蘋果的MR頭顯也一直是大家關(guān)注的焦點(diǎn)。
近日,據(jù)跟蹤蘋果產(chǎn)業(yè)鏈多年的分析師郭明錤最新的調(diào)查可知,蘋果的這款MR頭顯可能會(huì)推遲到2023年下半年才會(huì)量產(chǎn)出貨,主要是因?yàn)椤败浖嚓P(guān)問(wèn)題”。郭明錤沒(méi)有說(shuō)這些問(wèn)題可能是什么,但可能與它的操作系統(tǒng)有關(guān)。
郭明錤在分析中稱,這款產(chǎn)品的零部件依然會(huì)在2023年上半年大規(guī)模出貨,但完全組裝起來(lái)的頭顯設(shè)備可能就要到下半年才能開(kāi)始大規(guī)模出貨了。此次延遲僅涉及出貨,不會(huì)影響生產(chǎn)工作,所以蘋果大概率會(huì)在量產(chǎn)前幾個(gè)月發(fā)布。目前來(lái)看,蘋果完全有可能會(huì)在明年6月的WWDC 2023上發(fā)布這款頭顯。
02
歌爾仍占全球中高端VR頭顯80%市場(chǎng)份額
前段時(shí)間,“歌爾被砍單”的事件在網(wǎng)絡(luò)上傳得沸沸揚(yáng)揚(yáng),有分析人士稱,“短期來(lái)看,公司的價(jià)值面臨重估?!苯眨锠柟煞荽蠓抡{(diào)了2022年度業(yè)績(jī)預(yù)告,其預(yù)計(jì)今年歸母凈利潤(rùn)為17.1億~21.4億元,比上年同期降低50%~60%。
盡管如此,據(jù)公司營(yíng)收?qǐng)?bào)告顯示,公司智能硬件業(yè)務(wù)(含VR、AR產(chǎn)品、智能可穿戴產(chǎn)品、智能家居產(chǎn)品等)在2022年前三季度實(shí)現(xiàn)營(yíng)收435.52億元,同比增長(zhǎng)95.87%,占總營(yíng)收比例已高達(dá)58.73%。而2020年,這項(xiàng)營(yíng)業(yè)收入僅176.52億元,占比30.57%。
總體而言,“丟單”事件的確在一定程度上影響了歌爾股份的快速發(fā)展,但也并非壞事。深度科技研究院院長(zhǎng)張孝榮在接受采訪時(shí)表示,歌爾股份業(yè)務(wù)收入的毛利潤(rùn)率偏低,對(duì)大客戶依賴較重,如這些問(wèn)題得到改善,公司將重新走入發(fā)展快車道。目前,歌爾股份仍占全球中高端VR頭顯80%的市場(chǎng)份額,相信隨著元宇宙的興起和普及,歌爾股份還能迎來(lái)下一個(gè)業(yè)績(jī)爆發(fā)的春天。
03
搜狗最新VR端輸入法首創(chuàng)無(wú)鍵盤輸入
11月30日至12月1日,2022騰訊全球數(shù)字生態(tài)大會(huì)順利舉行。會(huì)上,搜狗輸入法宣布其將推出新一代開(kāi)放平臺(tái),面向智能硬件廠商、各行業(yè)企業(yè)提供覆蓋智慧辦公、智慧金融、智慧汽車、智能家電、智能穿戴等8大領(lǐng)域的輸入法產(chǎn)品和輸入解決方案,同時(shí)提供平板、車載、TV、手表、VR等終端適配。
此外,搜狗輸入法還公布一則消息,針對(duì)因VR設(shè)備的獨(dú)特性,導(dǎo)致在3D沉浸式體驗(yàn)中找不到鍵盤、輸入慢等常見(jiàn)問(wèn)題,其對(duì)VR端輸入法進(jìn)行了迭代,行業(yè)首創(chuàng)可以不用操控鍵盤、能智能識(shí)別多種輸入場(chǎng)景的輸入產(chǎn)品。
全新改版的VR端輸入法,可以應(yīng)用于交互體驗(yàn)或者內(nèi)容制作,比如動(dòng)作捕捉、聲音感知等體感類設(shè)備。在之后的VR領(lǐng)域,用戶也可以只靠“動(dòng)嘴”完成輸入的操作了。騰訊輸入法部總經(jīng)理魯劍對(duì)此表示,“隨著產(chǎn)業(yè)數(shù)字化升級(jí)浪潮到來(lái),輸入法作為人機(jī)交互的重要環(huán)節(jié),也迎來(lái)從解決個(gè)人用戶需求到解決行業(yè)交互難題的全新升級(jí)。”
04
世界杯官方應(yīng)用可實(shí)時(shí)AR識(shí)別球員信息
卡塔爾世界杯賽程已經(jīng)過(guò)半,過(guò)去的兩周多里,多家廠商進(jìn)軍元宇宙,通過(guò)VR/AR的形式,向全世界的球迷實(shí)況報(bào)道世界杯的情況。
據(jù)了解,除了各國(guó)的廠商,世界杯官方組委會(huì)也在自己的應(yīng)用FIFA+里增加了AR功能,助力此次足球盛會(huì)。這一新增的功能名為Stadium Experience,其特點(diǎn)是基于手機(jī)定位功能,通過(guò)用手機(jī)攝像頭掃描比賽現(xiàn)場(chǎng),可以實(shí)時(shí)自動(dòng)識(shí)別球員信息,輔助現(xiàn)場(chǎng)球迷觀看比賽。當(dāng)然,不只是識(shí)別球員的個(gè)人身份信息。通過(guò)這一功能,球迷還可以實(shí)時(shí)觀看到官方的統(tǒng)計(jì)的,和FIFA賽后分析一致的數(shù)據(jù),也可以查看VAR視頻助理裁判回放,以分析近距離判罰。另外,查看控球、射門、防線突破等類型的熱圖也是可以的。
FIFA全球足球發(fā)展總監(jiān)Arsene Wenger表示:通過(guò)將AR與足球數(shù)據(jù)分析、專家解讀結(jié)合,我們希望讓每個(gè)人能更好的理解比賽,而AR增強(qiáng)的足球體驗(yàn),將成為未來(lái)分析足球的新方式。
05
扎克伯格不在意懷疑,仍對(duì)元宇宙有信心
Meta裁員后,外界對(duì)扎克伯格的質(zhì)疑一波接著一波,黑他的人不少,但是這些似乎都沒(méi)有打破其投資元宇宙的決心。
上周三,紐約時(shí)報(bào)Dealbook峰會(huì)在紐約市舉行。扎克伯格在峰會(huì)上表示,雖然目前Meta將80%的時(shí)間花在了旗下包括WhatsApp在內(nèi)的傳統(tǒng)社交媒體應(yīng)用套件上,但其余的時(shí)間仍沒(méi)有停止對(duì)元宇宙相關(guān)硬件和軟件的開(kāi)發(fā)。盡管扎克伯格本人也承認(rèn),由于宏觀經(jīng)濟(jì)形勢(shì)迫使公司縮減支出,Meta在短期內(nèi)需要“更高效、更自律”運(yùn)營(yíng),但是他對(duì)“五到十年”元宇宙長(zhǎng)期前景仍然保持著樂(lè)觀的態(tài)度。
扎克伯格還強(qiáng)調(diào),他并不擔(dān)心外界對(duì)Meta押注元宇宙的批評(píng),他說(shuō),如果一個(gè)偉大計(jì)劃沒(méi)有人阻攔則意味著不夠雄心壯志,“我并不太在意懷疑,”,“一直都有懷疑者在質(zhì)疑我們,但并不會(huì)影響我們投注元宇宙的決心?!?/p>
06
Quest今年最后一次更新,增加改進(jìn)多項(xiàng)功能
12月了,2022年已進(jìn)入尾聲,Meta今年最后一次Meta Quest的軟件更新也隨期而至。在該頭顯的獨(dú)家更新包中,不僅有背景音頻播放和基于全彩透視的混合現(xiàn)實(shí)捕捉,還包括可共享的心愿單。如果你有想玩兒的VR游戲,添加到心愿單里,就可以分享給好友,沒(méi)準(zhǔn)兒還能在圣誕節(jié)收到親朋好友送的禮物。
除此之外,一些移動(dòng)應(yīng)用也更新了優(yōu)化。用戶可以將VR好友放在畫面的首位和中心位置,這樣就可以輕松查看他們何時(shí)在線、在做什么、向他們發(fā)送消息或開(kāi)始一起玩游戲。另外,主屏幕上添加了一個(gè)小部件,可以顯示用戶的頭顯和控制器的電池續(xù)航時(shí)間。還有一個(gè)比較有意思的更新,是Horizon Home中的全身鏡。Meta在Quest 2和Quest Pro上的Horizon Home環(huán)境中放置了一面鏡子,使用戶能夠快速檢查自己的外觀,然后實(shí)時(shí)更改自己的虛擬化身。
隨著技術(shù)的發(fā)展,VR越來(lái)越有趣,也越來(lái)越貼近生活。也許,真正的VR社交就在不太遠(yuǎn)的將來(lái)。
07
索尼發(fā)布新型動(dòng)捕工具,可用于VR
逆水寒游戲你玩兒過(guò)沒(méi)?當(dāng)年李師師的真人動(dòng)捕舞蹈《雨霖鈴》一上線,就爆火出圈。通過(guò)動(dòng)作捕捉,國(guó)家歌舞劇院首席唐詩(shī)逸的舞蹈被無(wú)差別復(fù)刻進(jìn)游戲里,被人稱為網(wǎng)游圈的“河南衛(wèi)視”。動(dòng)作捕捉,顧名思義,就是運(yùn)動(dòng)物體的關(guān)鍵部位設(shè)置跟蹤器,當(dāng)捕捉到的數(shù)據(jù)被計(jì)算機(jī)識(shí)別后,可以應(yīng)用在動(dòng)畫制作,步態(tài)分析,生物力學(xué),人機(jī)工程等領(lǐng)域。
近日,索尼發(fā)布的一款全新的便攜設(shè)備Mocopi,就是一款輕量級(jí)的動(dòng)作追蹤器。將六個(gè)有獨(dú)立標(biāo)簽的彩色運(yùn)動(dòng)跟蹤帶分別戴在腳、手、頭和背部,每個(gè)傳感器通過(guò)藍(lán)牙連接到你的智能手機(jī)。然后,他們會(huì)記錄你的動(dòng)作,并為你提供各種數(shù)據(jù)點(diǎn),可以用于VRChat等社交VR平臺(tái)。此外,Mocopi還附帶一個(gè)軟件開(kāi)發(fā)工具包,可以將捕獲的圖像導(dǎo)入3D動(dòng)畫程序和各種其他3D軟件。
并且,Mocopi將與Unity和Autodesk的MotionBuilder(一款動(dòng)畫和動(dòng)作捕捉應(yīng)用)等平臺(tái)兼容。由此一來(lái),普通用戶制作動(dòng)畫視頻將更加容易。
08
硅谷一虛擬化身公司完成2500萬(wàn)美元融資
近日,硅谷虛擬化身初創(chuàng)公司CommonGround宣布獲得2500萬(wàn)美元的融資,將用于繼續(xù)開(kāi)發(fā)其應(yīng)用于視頻的實(shí)時(shí)3D Avatar技術(shù),以及推廣該技術(shù)。
這種技術(shù)的基本功能,是讓人們能基于智能手機(jī)掃描面部,以獲得可用于視頻應(yīng)用的實(shí)時(shí)三維化身。通過(guò)這一功能,用戶可以將自己的虛擬形象放置于虛擬的會(huì)議室內(nèi),與其他的會(huì)議參加人員進(jìn)行互動(dòng)和交流。
隨著疫情高發(fā)以及工作模式的巨大轉(zhuǎn)變,視頻會(huì)議無(wú)疑成為關(guān)注焦點(diǎn)。如今,Zoom、Microsoft Teams、Google Meet、WebEx和許多其他視頻會(huì)議應(yīng)用的累計(jì)使用時(shí)間已達(dá)數(shù)百萬(wàn)小時(shí)。Amir Bassan-Eskenazi指出:“我們的目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)體驗(yàn)——更緊密的聯(lián)系——并將其數(shù)字化,我們認(rèn)為將視頻會(huì)議模式從2D 轉(zhuǎn)換至3D甚至可以超越面對(duì)面體驗(yàn)。”
09
真實(shí)體驗(yàn)特大地震!日企開(kāi)發(fā)相關(guān)VR系統(tǒng)
不知道你們小時(shí)候參加學(xué)校的防災(zāi)演習(xí),有沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)“地震屋”。小編有幸體會(huì)過(guò),其實(shí)就是在一個(gè)小房子里,模擬地震情況下房子的震感和搖晃程度,大概有1到8級(jí)左右,學(xué)生們只需要站在一處,握緊扶手。這樣的體驗(yàn)雖然很震撼小學(xué)生,但是說(shuō)實(shí)話并不真實(shí)。當(dāng)然,那已經(jīng)是很多年以前了,現(xiàn)在的VR地震體驗(yàn),更加真實(shí)。
近日,日本大阪市的IT創(chuàng)新企業(yè)WIZAPPLY開(kāi)發(fā)出一款能體驗(yàn)2011年?yáng)|日本大地震震感的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)系統(tǒng)。帶有馬達(dá)等設(shè)備的座椅可重現(xiàn)橫向及縱向搖晃,VR頭顯設(shè)備中可播放CG畫面,呈現(xiàn)桌上盤子滑落和架子倒下的情景。畫面加體感一結(jié)合,能讓使用者更直觀地感受到地震的壓迫力,更有防災(zāi)教育的力度。
據(jù)相關(guān)報(bào)道,該公司期待將該VR系統(tǒng)租借給公共機(jī)構(gòu),用于防災(zāi)教育。該VR系統(tǒng)參考了防災(zāi)科學(xué)技術(shù)研究所提供的東日本大地震搖晃數(shù)據(jù)。
10
Meta WebXR新功能可快速跳轉(zhuǎn)到Quest中打開(kāi)網(wǎng)頁(yè)
此前,我們?cè)谌請(qǐng)?bào)中提到,Meta Quest2和Meta Qust Pro端的Meta Quest Browser瀏覽器現(xiàn)在已經(jīng)增加了對(duì)WebXR混合現(xiàn)實(shí)服務(wù)的支持,包括Passthrough、Scene Understanding和Spatial Anchors等功能。
現(xiàn)在,用戶通過(guò)Quest訪問(wèn)網(wǎng)站的體驗(yàn)正在不斷更新和改進(jìn)。近日,一個(gè)新的名為Web Launch的功能被推出,可以提供一個(gè)在VR中啟用沉浸式體驗(yàn)的Web端點(diǎn)路徑。通過(guò)集成Web Launch,開(kāi)發(fā)者可以向?yàn)g覽Web體驗(yàn)的用戶提供一個(gè)“在Quest中打開(kāi)”的選項(xiàng)。這樣一來(lái),就能有更多人在Meta Quest平臺(tái)體驗(yàn)開(kāi)發(fā)者的WebXR應(yīng)用。
這個(gè)功能提供的方便之處在于,用戶在Quest頭顯打開(kāi)WebXR體驗(yàn)集成后,可以保存稍后查看,在之后登錄時(shí),也可以直接找到自己保存的內(nèi)容。另外,如果用戶想直接在VR設(shè)備中打開(kāi)網(wǎng)站,也可以直接在菜單里選擇想要使用的設(shè)備。與設(shè)備進(jìn)行連接后,網(wǎng)站就會(huì)直接在VR設(shè)備中打開(kāi),用戶可以有更沉浸的體驗(yàn)。
文/R星人