《寶可夢》DP復刻原汁原味?最新作“阿爾宙斯”全新內容放出!
相信有不少都已經(jīng)看過了昨天的《寶可夢》直面會了,直接切入主題吧,關于《寶可夢》玩家普遍比較關注的話題有兩個,一個是DP復刻,另外一個是《傳說:阿爾宙斯》,而這兩個在直面會上GF都給了比較長的時間來讓觀眾有進一步的了解,那么,本篇小二就來說一下昨天晚上直面會中出現(xiàn)的一些內容,來看一下具體都有什么內容吧。
PS:本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正。
晶燦鉆石/明亮珍珠:原汁原味的復刻?

首先就是DP復刻了,對于DP復刻來說,玩家該吐槽的也吐槽了,該罵的也罵了,而做完直面會其實給小二呈現(xiàn)出來的效果,小二覺得倒不是不可以期待,雖說是所謂“原汁原味”的復刻,但是四代的元素,諸如地下大洞窟、超級華麗大賽等等都有比較完善的提升,也加入了換裝系統(tǒng),畫質上也能發(fā)現(xiàn)對比之前第一次來說要好很多,但是也有一個問題的點是,目前已經(jīng)得知DP復刻不會有排位對戰(zhàn),那么,到時候DP復刻是否只能算一個純養(yǎng)成游戲,到底能不能值回票價是一個問題。
傳說 阿爾宙斯:全新開放世界的展開

本次的直面會,更多的是提到了《傳說:阿爾宙斯》這個游戲,作為GF首次真正嘗試的寶可夢開放世界,也提到了這次玩家的主要展開舞臺是在一個叫洗翠的地區(qū)——也就是很久以前的深奧地區(qū)的名字,也確認了《傳說:阿爾宙斯》在傳統(tǒng)的玩法中會加入“動作”與“RPG”的元素,雖然對戰(zhàn)還是回合制為主,但是進入對戰(zhàn)無需切入另外一個畫面,玩家也更能豐富地和野生寶可夢互動,甚至加入了對戰(zhàn)中剛猛、迅疾之類的有趣設定,有更豐富多彩的玩法。

另外,此次還重點公布了好幾只會在《傳說:阿爾宙斯》中登場的寶可夢,引人注目的有洗翠地區(qū)形態(tài)的卡蒂狗以及勇士雄鷹,同時也公布了洗翠地區(qū)驚角鹿進化之后的新寶可夢詭角鹿以及洗翠地區(qū)的野蠻鱸魚進化之后的新寶可夢幽尾玄魚,其中展現(xiàn)了詭角鹿、勇士雄鷹、幽尾玄魚可以用來騎行,《傳說:阿爾宙斯》確認是單機游戲為主,那么屆時如何在單機的基礎上增設劇情、世界觀的豐富性,以至于其不會淪為一個純養(yǎng)成游戲,是我們值得關注的問題。
其它的訊息:關于《寶可夢大集結》及《寶可夢咖啡店:拌拌繽紛趣》

除了公布DP復刻以及《傳說:阿爾宙斯》的最新訊息外,本次直面會還有一些其它的內容,比如提到了《寶可夢大集結》確認9月22日登陸IOS和安卓端,到時候可以進行跨平臺的聯(lián)機,也會有象牙豬、仙子伊布等寶可夢的登場;另外一個則是去年上線的《寶可夢咖啡店Mix》,這次也迎來了大幅度的更新,并且改名《寶可夢咖啡店:拌拌繽紛趣》,感興趣的小伙伴也可以關注一下。
總的來看這次直面會可說的內容其實蠻多的,而它們最后到底給玩家?guī)淼捏w驗如何,就只有到時候我們才知道了。