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紅警2原版邪惡聯(lián)盟模式下常用戰(zhàn)術(shù)

2022-10-20 20:07 作者:蘭博玩對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)  | 我要投稿


先說(shuō)下本人為什么愿意玩邪惡聯(lián)盟模式?沒(méi)錯(cuò),就是菜!主要是因?yàn)閯偼婕t警那會(huì)有著一群朋友和我一起玩邪惡聯(lián)盟模式。不過(guò)后來(lái)本人發(fā)現(xiàn)邪惡聯(lián)盟模式至少有以下兩點(diǎn)好處:

1,相對(duì)平衡,你再也不必懷疑蘇軍更強(qiáng)還是盟軍更強(qiáng)而苦惱了,兩種基地你全有,選個(gè)你認(rèn)為牛逼的國(guó)家就行了。

2,戰(zhàn)術(shù)極其豐富,可以發(fā)展,可以速推,可以拼炮,也可玩炸彈車(chē)。甚至個(gè)人認(rèn)為,只有不會(huì)玩科技搭配的人才去玩作戰(zhàn)模式。正如不會(huì)用科技兵種的人都去玩生死斗模式一樣。而那些不會(huì)玩運(yùn)營(yíng)模式的人干脆直接玩無(wú)限錢(qián)。連兵種搭配都不太會(huì)的人那就只能玩坦克大戰(zhàn)了。也就是說(shuō),邪惡聯(lián)盟模式是紅警里的終極PK!

——分割——

一、國(guó)家

T1:法國(guó)、伊拉克

T2:古巴、韓國(guó)、美國(guó)

T3:英國(guó)、俄國(guó)、利比亞、德國(guó)

法國(guó)的主要優(yōu)勢(shì)是搶中拼炮,比如冰天、甲板、攻擊與防御這些地圖。

伊拉克的優(yōu)勢(shì)主要體現(xiàn)在后期防對(duì)手的尤里與超時(shí)空軍團(tuán)上面。

古巴主要適用于路口比較寬或可以多路口進(jìn)攻的地圖。

美國(guó)與韓國(guó)的優(yōu)勢(shì)主要體現(xiàn)在部分海圖上面。

——分割——

二、兵種

如果是資源特別豐富,地形相對(duì)簡(jiǎn)單的地圖,比如錢(qián)多多。那么終極兵種組合是天啟+光棱。

如果是冰天這種變化復(fù)雜的地圖,則主力兵種為犀牛+飛兵。這也是適應(yīng)性最廣的組合,幾乎沒(méi)有克星。

而海戰(zhàn)最強(qiáng)的依舊是海豚,海上防空海蝎能力最強(qiáng)。

——分割——

三、運(yùn)營(yíng)

分為蘇軍開(kāi)局與盟軍開(kāi)局兩種。常規(guī)開(kāi)局一般選擇蘇軍開(kāi)局,因?yàn)榭梢员M快出犀牛坦克。而海圖則是盟軍開(kāi)局,因?yàn)榭梢员M快飛兵探路自己出驅(qū)逐艦爭(zhēng)奪制海權(quán)。還有一種情況是拼炮,優(yōu)先發(fā)展盟軍出空指,蘇軍基地作為炮架延伸。

這里說(shuō)幾個(gè)常見(jiàn)的運(yùn)營(yíng)模式

1,最速刷錢(qián)建造(協(xié)約打法時(shí)常用)

小電——蘇兵——蘇礦——蘇重——雷達(dá)——蘇實(shí)驗(yàn)室——大電(后面還需放好幾個(gè)建筑缺電反而慢)——復(fù)制中心——盟兵營(yíng)(此時(shí)就可以刷美國(guó)大兵)——盟重——盟實(shí)驗(yàn)室

2,冰天法國(guó)拼

盟電——盟兵(狗探路)——盟礦(采富礦)——空指——巨炮(利用拖動(dòng)的蘇軍基地車(chē)在中間放下)——蘇礦(盟軍牛采完最后一車(chē)礦飛到中間交礦)——蘇兵——第二巨炮或防空——蘇重(開(kāi)始出犀牛)

3,拼刺刀地圖

小電——蘇兵(出動(dòng)員兵,注意動(dòng)員兵12~15個(gè)左右時(shí)效率最高,多停少補(bǔ))——地堡(利用盟軍基地建設(shè)到對(duì)方家,選擇基地后側(cè),相對(duì)隱蔽不容易發(fā)現(xiàn),之后一直保持地堡不斷)——蘇礦(礦車(chē)去對(duì)手家采第一車(chē)富礦順帶堵礦)——蘇重(一直出犀牛)——賣(mài)盟軍基地(500錢(qián)左右賣(mài),先賣(mài)盟軍基地是因?yàn)椴坏⒄`再出一個(gè)地堡,賣(mài)出的工程師偷電廠、兵營(yíng)、礦廠都可以。偷兵營(yíng)可以讓對(duì)方出不了地堡。偷礦廠可以讓你交一車(chē)礦。偷電可以卡對(duì)手建造速度。)——賣(mài)蘇軍基地(工程師可以繼續(xù)偷或拿對(duì)手油井)

這套戰(zhàn)術(shù)我愿稱(chēng)之為最xx戰(zhàn)術(shù),不強(qiáng)但是PVP虐萌新是最快的。

4,海嘯美國(guó)開(kāi)局

盟電——盟兵(出2個(gè)工兵占油井,不出狗探路,用蘇軍基地小幅度探二礦延伸位置,之后飛行兵探路)——盟礦——空指(出飛兵探路)——蘇礦(這是全場(chǎng)唯一蘇礦,以后都出盟礦)——盟重(出1牛后直升機(jī)強(qiáng)油田,不出牛極其容易卡錢(qián),并且飛行兵數(shù)量不足)

開(kāi)完島礦立刻飛牛去割麥子。之后根據(jù)情況自行發(fā)展。大概三種思路:

1,發(fā)展船廠出驅(qū)逐,拿制海權(quán),打?qū)γ嬗途?/span>

2,補(bǔ)電,高科后出海豚,如果對(duì)面船太多,直接轉(zhuǎn)超級(jí)武器放棄海軍。

3,以卡電為代價(jià),最速高科,然后出超時(shí)空。

三種打法各有利弊,自行斟酌。

四、戰(zhàn)略

以上說(shuō)的打法都是特定地圖的經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)。接下來(lái)要說(shuō)的是先發(fā)展蘇軍基地的全能戰(zhàn)術(shù)。

蘇小電——蘇兵(狗探路)——蘇礦(先富礦)——蘇重(出蜘蛛、犀牛)

這里面有幾點(diǎn)要強(qiáng)調(diào):

1,蜘蛛只需要出一個(gè),殺殺狗就行。在邪惡聯(lián)盟的模式下,對(duì)方可以出維修車(chē),蜘蛛騷擾打很大折扣。

2,往后補(bǔ)重工秉持著蘇軍略比盟軍多,交叉建設(shè)的方法。礦廠根據(jù)情況選擇補(bǔ),一般盟軍牛由于可以飛牛,應(yīng)用更加廣泛。

3,雷達(dá)盡量采用盟軍的空指替代。

4,邪惡聯(lián)盟的精髓是偵查。

如果對(duì)方瘋狂發(fā)展盟軍,那么必須做好防偷星偷科技工作。實(shí)驗(yàn)室圍墻圍上,否則偷出個(gè)尤里改就GG了。簡(jiǎn)單說(shuō)了,正常情況下優(yōu)先發(fā)展盟軍必有貓膩!要么是各種偷,包括超時(shí)空騷擾;要么是為了拿制海權(quán),先拿到的后來(lái)者就沒(méi)機(jī)會(huì);要么是開(kāi)島礦,誰(shuí)飛兵多,誰(shuí)搶?shí)u礦就厲害。

如果對(duì)方瘋狂發(fā)展蘇軍,注意重工的數(shù)量,防好犀牛rush。這里與普通模式不同,由于刷錢(qián)的存在,犀牛的rush可以說(shuō)是永續(xù)型的。沒(méi)有足夠的重工,出鐵幕也擋不住,因?yàn)閷?duì)手永遠(yuǎn)不卡錢(qián),但鐵幕卻會(huì)有間斷。尤其是那種出九重十重的人,不要以為你三重出尤里就能抵擋,對(duì)方瞬間轉(zhuǎn)基洛夫你能哭死。因此自己的重工絕對(duì)不能少于對(duì)手2個(gè)以上。

5,在開(kāi)啟刷錢(qián)模式后,所有的盟軍牛就可以去盡可能遠(yuǎn)的地方采礦了。目的就是盡可能霍霍對(duì)手的礦,而不是采自己的礦。反正,礦區(qū)枯竭后,礦車(chē)也是要當(dāng)炮灰犧牲掉的。當(dāng)然錢(qián)多多這種地圖最好前期用盟軍牛,防止堵礦。后期用蘇軍牛,增加戰(zhàn)斗力。盟軍牛偷遠(yuǎn)點(diǎn)礦,蘇軍牛吃近處礦。

6,實(shí)戰(zhàn)中絕對(duì)很少有人打到絕對(duì)大后期,都是相對(duì)大后期就會(huì)有一方崩潰。一般是在地圖資源枯竭的一個(gè)小時(shí)后,當(dāng)然前提還是建立在雙方水平差不多,誰(shuí)也打不死誰(shuí)的基礎(chǔ)上。

最常見(jiàn)的結(jié)局就是20重以后,最多可能50重。然后一方死于造飛行兵還是繼續(xù)刷錢(qián)的神經(jīng)錯(cuò)亂中。要么是一堆犀牛沒(méi)有足夠飛行兵,被對(duì)手尤里蜘蛛輻射幻影各種調(diào)戲。要么是飛行兵太多,沒(méi)刷好錢(qián),卡錢(qián)導(dǎo)致犀牛數(shù)量過(guò)少。這里面的運(yùn)營(yíng)非常依賴(lài)經(jīng)驗(yàn)。

7,邪惡聯(lián)盟模式下的后期核心建筑只有一個(gè)——復(fù)制中心。其余都不重要,(除了礦石精煉)都可以建設(shè)多個(gè)備用。因此保護(hù)好復(fù)制中心才是關(guān)鍵。主要防御對(duì)方的超時(shí)空+鐵幕+9光棱,其實(shí)挺難防的。

8,野外最實(shí)用的或許是犀牛+飛行兵這些輕騎兵,但是攻城還是要靠天啟+光棱。如果是協(xié)約打法或混戰(zhàn),直接憋天啟加+光棱才是上策。經(jīng)過(guò)反復(fù)測(cè)試,所有的組合在同等價(jià)位下都打不過(guò)天啟光棱,如果升星過(guò)后,差距會(huì)進(jìn)一步拉大。

【游戲支持】?jī)?nèi)置原版、尤里的復(fù)仇、心靈終結(jié)、共和國(guó)之輝等紅警2系列多個(gè)游戲版本。

【地圖拓展】海量拓展地圖供玩家對(duì)戰(zhàn),并且可由用戶自主上傳更新。

【天梯排位】支持玩家分級(jí)匹配對(duì)戰(zhàn),日常賽事期間有機(jī)會(huì)與紅警職業(yè)選手一起同臺(tái)競(jìng)技。

【作弊攔截】支持腳本代碼檢測(cè)以攔截外掛,同時(shí)開(kāi)通舉報(bào)通道人工核驗(yàn)。


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