求生之路2 Zonemod2.5.3 更新內(nèi)容
????????SirPlease這次對(duì)zonemod的更新(翻譯自Steam組<Sir Please>),主要?jiǎng)h除了zonemod1.9.x的版本,更新了插件平臺(tái)和一些數(shù)據(jù)庫(kù),對(duì)部分地圖進(jìn)行了修改,以下是地圖具體的一些修改內(nèi)容(部分內(nèi)容以往可能已經(jīng)進(jìn)行了修改,勿杠):
地圖修改
官方地圖變化
增加道具與自定義戰(zhàn)役的兼容性;
沙發(fā)道具實(shí)體化;
叉車不再會(huì)被打散(車前叉和車不分離意味著碰撞體積更大)。
????????C1-死亡中心
M1:允許生還者站在電梯里的欄桿上,同時(shí)移除電梯口水免傷(即電梯口水有傷????? 害),提高電梯按鈕的可見性;
M3:調(diào)整一樓子彈堆的位置;
M4:同M1。
????????C2-黑色嘉年華
M1:在起點(diǎn)安全室外增加一個(gè)可擊打的垃圾箱,固化起點(diǎn)安全室的灌木叢,終點(diǎn)安全室外的午夜騎士巴士回歸;
M4:灌木叢實(shí)體化。
????????C3-沼澤激戰(zhàn)
M1:在渡河之后的左側(cè)區(qū)域增加一輛可擊打的車輛;
????????C4-暴風(fēng)驟雨
M1 & M4 :在娛樂廣場(chǎng)前增加一道可遮擋視線的草叢,移除了一些屋內(nèi)障礙物,樹屋里會(huì)刷新槍械;
M2 & M3:在工廠起始位置的拖車內(nèi)和工廠內(nèi)的衣帽間增加子彈堆,在斜坡旁邊的小木屋的門上增加一扇門,升降梯里增加可以站立的欄桿(口水傷害依舊免除)。
????????C5-教區(qū)
M2:
?公園里的障礙物變更,左右兩側(cè)均可通行;
?移除運(yùn)輸車內(nèi)的一瓶藥;
?禁止生還者跳上公園入口前的墻上;
增加了三個(gè)特感爬行軌跡,分別在公園入口左側(cè)的樹籬平臺(tái)、公園入口右側(cè)的階梯后側(cè)墻及公園起始位置的右側(cè)樹籬。
M3:在下水道的樓梯處增加可以站立的管道。
M5:路程分從600降低至500;移除地圖終點(diǎn)處的坦克。
????????C7-犧牲
M1:修復(fù)第二道火車門無法自動(dòng)開啟的問題。
????????C10-死亡喪鐘
M4:將辦公室旁的水泥車替換為救護(hù)車。
????????C11-寂靜時(shí)分
M4:路程分改為500;坦克可以在任意路程進(jìn)度刷新。
????????C12-血腥收獲
M3:固化大橋旁的樹木。
???????C13-刺骨寒溪
M2:修復(fù)一個(gè)導(dǎo)致事件發(fā)生微小改變的錯(cuò)誤。

非官方地圖修改
活死人黎明
移除或降低多數(shù)環(huán)境聲和腳本聲(如蟲叫、水流、直升機(jī)等聲音);
實(shí)體優(yōu)化,提高插件穩(wěn)定,減少游戲崩潰;
移除會(huì)在特定進(jìn)度出現(xiàn)的小僵尸,避免超過小僵尸數(shù)量限制;
移除雙方回合中不同的隨機(jī)事件;
優(yōu)化藥丸、子彈和武器的刷新;
修復(fù)若干漏洞;
M1
使事件成為挑戰(zhàn)事件而非最終事件,修復(fù)無盡事件和分?jǐn)?shù)停滯的問題;
移除致命的直升機(jī)螺旋槳;
特感可在懸崖一側(cè)復(fù)活,同時(shí)移除了阻止生還進(jìn)入該區(qū)域的石頭;
M2
機(jī)關(guān)事件發(fā)生得更快,且生還無需等待對(duì)話;
封閉機(jī)關(guān)事件室內(nèi)的后門。
M3
改變機(jī)關(guān)事件尸潮刷新的方式,保持正常的尸潮量;
玩家在通風(fēng)管阻塞點(diǎn)的移速提高40%;
?調(diào)整口水免傷范圍,只有生還者在通過無法站立的通風(fēng)管道時(shí)免傷;
移除打開安全室的順序;
M4
移除了在Kiddyland炸墻時(shí)產(chǎn)生的機(jī)關(guān)事件;
玩家在無法站立的通風(fēng)管阻塞點(diǎn)移速提高40%;
修復(fù)口水免傷區(qū)域過大的問題;